Core/Misc: Changed GetLocaleByName to return invalid value on invalid input instead of LOCALE_enUS
Port From (https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/commit/79cd94d26df33a332586b2aa72a99b123199c88f)
This commit is contained in:
@@ -1328,7 +1328,7 @@ namespace Game.Achievements
|
||||
|
||||
AchievementRewardLocale data = new AchievementRewardLocale();
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
ObjectManager.AddLocaleString(result.Read<string>(2), locale, data.Subject);
|
||||
|
||||
@@ -3060,7 +3060,7 @@ namespace Game
|
||||
string localeName = trainerLocalesResult.Read<string>(1);
|
||||
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
Trainer trainer = _trainers.LookupByKey(trainerId);
|
||||
@@ -7884,7 +7884,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_creatureLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -7916,7 +7916,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_gameObjectLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -7947,7 +7947,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_questTemplateLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -7982,7 +7982,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_questObjectivesLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -8035,7 +8035,7 @@ namespace Game
|
||||
string localeName = result.Read<string>(2);
|
||||
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_questGreetingLocaleStorage[type].ContainsKey(id))
|
||||
@@ -8064,7 +8064,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_questOfferRewardLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -8091,7 +8091,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_questRequestItemsLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -8121,7 +8121,7 @@ namespace Game
|
||||
string localeName = result.Read<string>(2);
|
||||
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
GossipMenuItemsLocale data = new GossipMenuItemsLocale();
|
||||
@@ -8150,7 +8150,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_pageTextLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -8178,7 +8178,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<uint>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (!_pointOfInterestLocaleStorage.ContainsKey(id))
|
||||
@@ -9172,7 +9172,7 @@ namespace Game
|
||||
int choiceId = result.Read<int>(0);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(1);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (GetPlayerChoice(choiceId) == null)
|
||||
@@ -9204,7 +9204,7 @@ namespace Game
|
||||
int responseId = result.Read<int>(1);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(2);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
var playerChoiceLocale = _playerChoiceLocales.LookupByKey(choiceId);
|
||||
|
||||
@@ -143,7 +143,7 @@ namespace Game
|
||||
uint id = result.Read<byte>(2);
|
||||
string localeName = result.Read<string>(3);
|
||||
Locale locale = localeName.ToEnum<Locale>();
|
||||
if (locale == Locale.enUS)
|
||||
if (!SharedConst.IsValidLocale(locale) || locale == Locale.enUS)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
var key = new CreatureTextId(creatureId, groupId, id);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user