Misc fixes
This commit is contained in:
@@ -1644,7 +1644,7 @@ namespace Game
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if (item.GetPos() == dstPos)
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continue;
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if (_player.CanEquipItem(ItemConst.NullSlot, out dstPos, item, false) != InventoryResult.Ok)
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if (_player.CanEquipItem(i, out dstPos, item, true) != InventoryResult.Ok)
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continue;
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GetPlayer().SwapItem(item.GetPos(), dstPos);
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