import { executeSoapCommand } from './soap'
import { creditDPoints } from './dpoints'
import { renameGuildBySoap, GUILD_RENAME_EUR } from './guild'
import { fulfillStoreOrder, giftMail } from './store'
import { checkFactionChangeEligibility } from './change-faction'
import { checkTransferEligibility } from './transfer-character'
import {
  getRenamePrice,
  getCustomizePrice,
  getChangeRacePrice,
  getChangeFactionPrice,
  getLevelUpPrice,
  getTransferPrice,
  getRestoreItemPrice,
  goldPriceFor,
} from './prices'

type Meta = Record<string, string>

/**
 * Resultado de una entrega. `boolean` para el caso normal (entregado o no).
 *
 * Un servicio que solo pueda cumplir PARTE de lo pagado devuelve además cuánto
 * hay que devolverle al cliente (`refundEur`); lo pide por su API quien conoce
 * la pasarela (lib/fulfill para Stripe, lib/sumup para SumUp). Lo usa la tienda:
 * un carrito grande va en varios correos y el worldserver puede caerse a medias.
 */
export type FulfillOutcome = boolean | { ok: boolean; refundEur?: number }

/** Normaliza el resultado de `fulfill` para quien no distinga los dos casos. */
export function fulfillOk(o: FulfillOutcome): boolean {
  return typeof o === 'boolean' ? o : o.ok
}

/** Euros a devolver de una entrega parcial (0 = nada que devolver). */
export function fulfillRefundEur(o: FulfillOutcome): number {
  return typeof o === 'boolean' ? 0 : o.refundEur ?? 0
}

export interface PaidServiceConfig {
  price: (meta: Meta) => Promise<number>
  productName: (character: string, meta: Meta) => string
  fulfill: (character: string, meta: Meta) => Promise<FulfillOutcome>
  extraFields: string[] // campos (además de character) que el form envía y se guardan en metadata
  // Comprobación previa al pago (p.ej. condiciones de cambio de facción / transferencia).
  // Si `ok` es false, se bloquea el checkout y se muestra `message`.
  precheck?: (ctx: PrecheckCtx) => Promise<{ ok: boolean; message?: string }>
}

export interface PrecheckCtx {
  accountId: number
  email: string
  character: string
  body: Record<string, unknown>
}

async function soapFulfill(command: string): Promise<boolean> {
  return (await executeSoapCommand(command)) !== null
}

/** Nombre de personaje válido (evita inyección en el comando SOAP). */
const SAFE_NAME = /^[A-Za-z]{1,12}$/

/** Envía el oro por correo al personaje (como el diseño). Requiere el worldserver. */
async function sendGoldByMail(character: string, goldAmount: number): Promise<boolean> {
  if (!SAFE_NAME.test(character) || !(goldAmount > 0)) return false
  const copper = goldAmount * 10000
  return soapFulfill(`.send money "${character}" "Adquirir oro" "Has recibido ${goldAmount} de oro." ${copper}`)
}

export const PAID_SERVICES: Record<string, PaidServiceConfig> = {
  rename: {
    price: () => getRenamePrice(),
    productName: (c) => `Renombrar personaje: ${c}`,
    fulfill: (c) => soapFulfill(`.char rename ${c}`),
    extraFields: [],
  },
  customize: {
    price: () => getCustomizePrice(),
    productName: (c) => `Personalizar personaje: ${c}`,
    fulfill: (c) => soapFulfill(`.char customi ${c}`),
    extraFields: [],
  },
  'change-race': {
    price: () => getChangeRacePrice(),
    productName: (c) => `Cambiar raza: ${c}`,
    fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changerace ${c}`),
    extraFields: [],
  },
  'change-faction': {
    price: () => getChangeFactionPrice(),
    productName: (c) => `Cambiar facción: ${c}`,
    fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changef ${c}`),
    precheck: async ({ accountId, character }) => {
      const r = await checkFactionChangeEligibility(accountId, character)
      return { ok: r.ok, message: r.ok ? undefined : `No se puede cambiar la facción: el personaje ${r.reasons.join('; ')}.` }
    },
    extraFields: [],
  },
  'level-up': {
    price: () => getLevelUpPrice(),
    productName: (c) => `Subir a nivel 80: ${c}`,
    fulfill: (c) => soapFulfill(`.char level ${c} 80`),
    extraFields: [],
  },
  gold: {
    price: (m) => goldPriceFor(Number(m.gold_amount)),
    productName: (c, m) => `Adquirir oro: ${m.gold_amount} al personaje ${c}`,
    fulfill: (c, m) => sendGoldByMail(c, Number(m.gold_amount)),
    extraFields: ['gold_amount'],
  },
  // Recuperar un ítem borrado (por SumUp): al pagar se ejecuta `.item restore`.
  'restore-item': {
    price: () => getRestoreItemPrice(),
    productName: (c, m) => `Recuperar ítem #${m.recover_id} de ${c}`,
    fulfill: (c, m) =>
      /^\d+$/.test(String(m.recover_id ?? '')) ? soapFulfill(`.item restore ${m.recover_id} ${c}`) : Promise.resolve(false),
    extraFields: ['recover_id'],
  },
  transfer: {
    price: () => getTransferPrice(),
    productName: (c, m) => `Transferir ${c} a la cuenta ${m.destination_account}`,
    fulfill: (c, m) => soapFulfill(`.char changeaccount ${m.destination_account} ${c}`),
    extraFields: ['destination_account'],
    precheck: ({ accountId, email, character, body }) => checkTransferEligibility(accountId, email, character, body),
  },
  // Enviar regalo: es una compra de la tienda cuyo correo va a OTRO personaje y
  // dice quién lo manda. El carrito se guarda en store_order (order_ref) y
  // se entrega igual que la tienda, con su reembolso parcial si falla a medias.
  // `sender` = personaje de origen, para redactar el correo.
  'send-gift': {
    price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
    productName: (c) => `Regalo para ${c}`,
    fulfill: (c, m) => fulfillStoreOrder(c, m.order_ref || '', giftMail(m.sender || '')),
    extraFields: [],
  },
  // Renombrar hermandad (1000 PD = 10 €): al pagar, aplica `.guild rename`.
  // La elegibilidad (Maestro, token, nombre libre) se valida en el checkout.
  'rename-guild': {
    price: () => Promise.resolve(GUILD_RENAME_EUR),
    productName: (_c, m) => `Renombrar hermandad a ${m.newName}`,
    fulfill: (_c, m) => renameGuildBySoap(Number(m.guildId), m.newName),
    extraFields: ['guildId', 'newName'],
  },
  // Tienda pagada con tarjeta: al confirmarse el pago, envía por correo los ítems
  // del pedido (guardado en store_order) referenciado en metadata.order_ref.
  store: {
    price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
    productName: () => 'Compra en la tienda',
    fulfill: (c, m) => fulfillStoreOrder(c, m.order_ref || ''),
    extraFields: [],
  },
  // Compra de PD (Adquirir PD): acredita puntos a la cuenta que hizo el pago.
  // El importe lo elige el usuario, por eso `price` lee metadata.amount.
  dpoints: {
    price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
    productName: (_c, m) => `${Number(m.points)} PD`,
    fulfill: (_c, m) => creditDPoints(Number(m.accountId), Number(m.points)),
    extraFields: [],
  },
}

export function getPaidService(slug: string): PaidServiceConfig | null {
  return PAID_SERVICES[slug] ?? null
}
