Armería/Armory: buscador, ficha de personaje con equipo y visor 3D
Nueva sección Armería (menú Jugadores del header, pública). Migra la idea del módulo armory de FusionCMS a Next, ajustada al diseño del sitio y en ES/EN. DATOS (verificado antes de construir): item_template no existe en 3.4.3, pero los datos de ítem ya están en MySQL (django_wow.item_data, 44.873 filas con nombre es/en, calidad, item_level, inventory_type y display_id). El equipo del personaje sale de acore_characters (character_inventory + item_instance, con transmog) y se resuelve contra item_data en dos pasos (sin joins entre esquemas). lib/armory.ts + lib/wow-data.ts (razas/clases/slots ES/EN y colores de clase). RUTAS: - /armory: buscador con pestañas personajes/ítems/hermandades (SSR por searchParams), ítems con tooltip/color/icono de wowhead. - /armory/character/[guid]: identidad, equipo (tooltips wowhead, color por calidad) y visor 3D. - /armory/guild/[guid]: miembros con enlace a su ficha. VISOR 3D (components/ArmoryModel3D): usa la librería wow-model-viewer (generateModels) con jQuery + ZamModelViewer de wowhead cargados bajo demanda, alimentado con raza+género+display_ids del equipo (transmog si lo hay). Es integración cliente que depende del CDN de zamimg y NO se puede verificar sin navegador: va todo en try/catch con temporizador de reserva y aviso si no carga, para no romper la ficha. Verificado en producción (salvo el render 3D): buscador, ficha con equipo real («Camisa de acólito»/«Acolyte's Shirt»), tooltips de wowhead y página de hermandad, en ES y EN. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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import { notFound } from 'next/navigation'
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import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
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import { Link } from '@/i18n/navigation'
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import { getCharacter, getCharacterEquipment } from '@/lib/armory'
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import { raceName, className, classColor, factionOf, EQUIP_SLOTS } from '@/lib/wow-data'
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import { wowheadUrl, wowheadData } from '@/lib/wowhead'
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import { PageShell } from '@/components/PageShell'
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import { WowheadRefresh } from '@/components/WowheadRefresh'
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import { ArmoryModel3D } from '@/components/ArmoryModel3D'
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export const dynamic = 'force-dynamic'
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export default async function CharacterPage({
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params,
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}: {
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params: Promise<{ locale: string; guid: string }>
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}) {
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const { locale, guid } = await params
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setRequestLocale(locale)
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const t = await getTranslations('Armory')
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const id = Number(guid)
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const character = await getCharacter(id)
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if (!character) notFound()
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const equipment = await getCharacterEquipment(id, locale)
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const bySlot = new Map(equipment.map((e) => [e.slot, e]))
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const faction = factionOf(character.race)
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const factionLabel = faction === 'alliance' ? t('alliance') : faction === 'horde' ? t('horde') : ''
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// Modelo 3D: raza, género y equipo (entry + display; transmog si lo hay).
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const modelEquip = equipment
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.map((e) => ({
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slot: e.slot,
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entry: e.transmogEntry ?? e.entry,
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displayid: e.transmogDisplayId ?? e.displayId ?? 0,
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}))
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.filter((e) => e.displayid > 0)
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return (
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<PageShell title={character.name}>
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<div className="main-wide">
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<WowheadRefresh dep={`char-${id}`} />
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<p className="forum-path">
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<Link href="/armory">← {t('backToArmory')}</Link>
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</p>
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<div className="armory-char">
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{/* Columna izquierda: identidad + modelo 3D */}
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<div className="armory-char-left">
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<h1 className="armory-char-name" style={{ color: classColor(character.class) }}>
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{character.name}
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</h1>
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<div className="armory-char-sub">
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{t('level')} {character.level} · {raceName(character.race, locale)} ·{' '}
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<span style={{ color: classColor(character.class) }}>{className(character.class, locale)}</span>
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</div>
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<div className="armory-char-tags">
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{factionLabel && <span className={`armory-faction ${faction}`}>{factionLabel}</span>}
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<span className={`armory-status ${character.online ? 'online' : 'offline'}`}>
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{character.online ? t('online') : t('offline')}
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</span>
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{character.guildName && character.guildId && (
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<Link href={`/armory/guild/${character.guildId}`} className="armory-guild-tag">
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<{character.guildName}>
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</Link>
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)}
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</div>
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<ArmoryModel3D
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race={character.race}
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gender={character.gender}
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equip={modelEquip}
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||||
labels={{ loading: t('modelLoading'), unavailable: t('modelUnavailable') }}
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/>
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</div>
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{/* Columna derecha: equipo */}
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<div className="armory-char-right">
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<h2 className="armory-section-title">{t('equipment')}</h2>
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{equipment.length === 0 ? (
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<p className="armory-hint">{t('noEquipment')}</p>
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) : (
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<div className="armory-equip">
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{EQUIP_SLOTS.map(({ slot, es, en }) => {
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const item = bySlot.get(slot)
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const slotName = locale === 'en' ? en : es
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if (!item) {
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return (
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<div key={slot} className="armory-equip-slot empty">
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||||
<span className="armory-slot-name">{slotName}</span>
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</div>
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)
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}
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return (
|
||||
<div key={slot} className="armory-equip-slot">
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||||
<a
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||||
href={wowheadUrl('item', item.entry, locale)}
|
||||
data-wowhead={wowheadData('item', item.entry, locale)}
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noopener noreferrer"
|
||||
className={`armory-item q${item.quality}`}
|
||||
>
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{item.name}
|
||||
</a>
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||||
<span className="armory-slot-name">
|
||||
{slotName}
|
||||
{item.itemLevel ? ` · ${item.itemLevel}` : ''}
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</span>
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||||
</div>
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||||
)
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})}
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</div>
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||||
)}
|
||||
</div>
|
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</div>
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</div>
|
||||
</PageShell>
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||||
)
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||||
}
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