i18n: traducir toda la app (ES + EN) — páginas y componentes con texto hardcodeado
Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History, CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin). - Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje (transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename), PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout (cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias (home, reino, ayuda, addons, 2falogin). - Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU. - Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida. - payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos. - Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en, todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -1,5 +1,6 @@
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import type { Metadata } from 'next'
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import { setRequestLocale } from 'next-intl/server'
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import { NoteLegend } from '@/components/NoteLegend'
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import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
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import { redirect } from '@/i18n/navigation'
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import { getSession } from '@/lib/session'
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import { getGameCharacters } from '@/lib/characters'
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@@ -25,6 +26,7 @@ const CLASS_GROUPS: { css: string; name: string }[] = [
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export default async function QuestCharacterPage({ params }: { params: Promise<{ locale: string }> }) {
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const { locale } = await params
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setRequestLocale(locale)
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const t = await getTranslations('CharService')
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const session = await getSession()
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if (!session.bnetId) redirect({ href: '/login', locale })
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@@ -40,21 +42,20 @@ export default async function QuestCharacterPage({ params }: { params: Promise<{
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}))
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return (
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<PageShell title="Rastreador de misiones">
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<PageShell title={t('quest.pageTitle')}>
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<ServiceBox>
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<br />
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<p>
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La herramienta <span>Rastreador de misiones</span> te permite ver el estado de misiones o cadenas de misiones
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importantes en tus personajes.
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{t.rich('quest.intro', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
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</p>
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<br />
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<p>Opciones disponibles:</p>
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<p>{t('quest.optionsAvailable')}</p>
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{CLASS_GROUPS.map((g) => {
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const opts = QUEST_OPTIONS.filter((o) => o.classCss === g.css)
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if (opts.length === 0) return null
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return (
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<div key={g.css}>
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<p className={g.css}>{g.name}</p>
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<p className={g.css}>{t(`quest.className.${g.css}`)}</p>
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<ul>
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{opts.map((o) => (
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<li key={o.key}>
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@@ -78,7 +79,7 @@ export default async function QuestCharacterPage({ params }: { params: Promise<{
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) : (
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o.label
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)}{' '}
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a partir del nivel {o.minLevel}
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{t('quest.fromLevel', { level: o.minLevel })}
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</li>
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))}
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</ul>
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@@ -86,35 +87,36 @@ export default async function QuestCharacterPage({ params }: { params: Promise<{
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</div>
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)
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})}
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<p className="second-brown">Por reputación</p>
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<p className="second-brown">{t('quest.byReputation')}</p>
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<ul>
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<li>
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<a href={`${QUEST_DB}/?faction=1119`} target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los Hijos de Hodir</a>: Cadena
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de misiones principal hasta interactuar con el intendente{' '}
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<a href={`${QUEST_DB}/?npc=32540`} target="_blank" rel="noopener noreferrer">Lillehoff</a>
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{t.rich('quest.hodir', {
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hodir: (c) => <a href={`${QUEST_DB}/?faction=1119`} target="_blank" rel="noopener noreferrer">{c}</a>,
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lille: (c) => <a href={`${QUEST_DB}/?npc=32540`} target="_blank" rel="noopener noreferrer">{c}</a>,
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})}
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</li>
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</ul>
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<br />
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<p className="second-brown">Por misión específica</p>
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<p className="second-brown">{t('quest.bySpecific')}</p>
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<ul>
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<li>A partir del nivel 10</li>
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<li>{t('quest.fromLevel10')}</li>
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</ul>
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<br />
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<p>Cómo buscar por misión específica:</p>
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<p>1) Visita nuestra <a href={QUEST_DB} target="_blank" rel="noopener noreferrer">base de datos</a>.</p>
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<p>2) Busca allí el nombre de la misión.</p>
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<p>3) Una vez que la hayas encontrado, su enlace se verá cómo "<span className="second-brown">{QUEST_DB}/?quest=12843</span>"</p>
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<p>4) Usa el número final del enlace en el campo ID de misión (Ejemplo del enlace anterior: 12843).</p>
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<p>{t('quest.howToSearch')}</p>
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<p>{t.rich('quest.step1', { link: (c) => <a href={QUEST_DB} target="_blank" rel="noopener noreferrer">{c}</a> })}</p>
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<p>{t('quest.step2')}</p>
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<p>{t.rich('quest.step3', { url: QUEST_DB, s: (c) => <span className="second-brown">{c}</span> })}</p>
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<p>{t('quest.step4')}</p>
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<br />
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<p>Al usar el botón BUSCAR MISIONES, podrás ver el estado de las misiones del personaje.</p>
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<p>{t('quest.searchButtonExplain')}</p>
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<br />
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<fieldset>
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<legend>NOTA</legend>
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<NoteLegend />
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<div className="separate2">
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<p>Se requiere que el personaje esté desconectado y cumpla con el mínimo de nivel de cada opción.</p>
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<p>Se puede repetir búsqueda de cadenas de misiones en un mismo personaje cada 1 hora.</p>
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<p>Se puede repetir búsqueda de cadenas de misiones de clase en un mismo personaje cada 30 minutos.</p>
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<p>Se puede repetir búsqueda de misión específica en un mismo personaje cada 10 minutos.</p>
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<p>{t('quest.noteOffline')}</p>
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<p>{t('quest.noteChain1h')}</p>
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<p>{t('quest.noteClass30')}</p>
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<p>{t('quest.noteSpecific10')}</p>
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</div>
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</fieldset>
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