i18n: traducir toda la app (ES + EN) — páginas y componentes con texto hardcodeado

Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).

- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
  (transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
  PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
  legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
  (cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
  (home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
  todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-14 18:58:54 +00:00
parent e457a43f05
commit 651d8deafc
57 changed files with 3516 additions and 1190 deletions
+18 -15
View File
@@ -1,5 +1,5 @@
import type { Metadata } from 'next'
import { setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { redirect } from '@/i18n/navigation'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGuildMasterGuilds, GUILD_RENAME_PD } from '@/lib/guild'
@@ -14,6 +14,7 @@ export const metadata: Metadata = { title: 'Renombrar hermandad' }
export default async function RenameGuildPage({ params }: { params: Promise<{ locale: string }> }) {
const { locale } = await params
setRequestLocale(locale)
const t = await getTranslations('Points')
const session = await getSession()
if (!session.bnetId) redirect({ href: '/login', locale })
@@ -22,33 +23,29 @@ export default async function RenameGuildPage({ params }: { params: Promise<{ lo
const guilds = await getGuildMasterGuilds(session.accountId!)
return (
<PageShell title="Renombrar hermandad">
<PageShell title={t('renameGuild.title')}>
<ServiceBox>
<br />
<p>
La herramienta <span>Renombrar hermandad</span> te permite cambiar de nombre a una hermandad de la cual seas
Maestro de Hermandad.
{t.rich('renameGuild.intro1', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
</p>
<br />
<p>A la hora de escoger un nuevo nombre, ten en cuenta:</p>
<p>- La longitud máxima es de 24 caracteres.</p>
<p>- Los caracteres permitidos son A-Za-z y el espacio.</p>
<p>{t('renameGuild.rules')}</p>
<p>{t('renameGuild.rule1')}</p>
<p>{t('renameGuild.rule2')}</p>
<br />
<p>
Al usar el botón RENOMBRAR HERMANDAD de la hermandad que hayas escogido, se cambiará su nombre al nuevo nombre
que hayas ingresado.
{t('renameGuild.intro2')}
</p>
<p>
El cambio de nombre de hermandad es instantáneo. Puede ser necesario que los miembros de la hermandad
conectados deban volver a conectar para finalmente ver el nuevo nombre.
{t('renameGuild.intro3')}
</p>
<br />
<fieldset>
<legend>NOTA</legend>
<legend>{t('renameGuild.note')}</legend>
<div className="separate2">
<p>
Por favor, asegúrate de haber elegido el nombre correcto ya que esta acción no es reversible una vez
realizada.
{t('renameGuild.noteText')}
</p>
</div>
</fieldset>
@@ -56,7 +53,13 @@ export default async function RenameGuildPage({ params }: { params: Promise<{ lo
<div className="centered">
<br />
<br />
<p>Requiere <span>{GUILD_RENAME_PD}</span> <span className="yellow-info">PD</span></p>
<p>
{t.rich('renameGuild.requires', {
pd: GUILD_RENAME_PD,
s: (c) => <span>{c}</span>,
y: (c) => <span className="yellow-info">{c}</span>,
})}
</p>
<br />
</div>