i18n: traducir toda la app (ES + EN) — páginas y componentes con texto hardcodeado

Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).

- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
  (transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
  PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
  legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
  (cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
  (home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
  todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-14 18:58:54 +00:00
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+11 -16
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@@ -1,5 +1,6 @@
import type { Metadata } from 'next'
import { setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { NoteLegend } from '@/components/NoteLegend'
import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { redirect, Link } from '@/i18n/navigation'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters } from '@/lib/characters'
@@ -15,6 +16,7 @@ export const metadata: Metadata = { title: 'Enviar regalo' }
export default async function SendGiftPage({ params }: { params: Promise<{ locale: string }> }) {
const { locale } = await params
setRequestLocale(locale)
const t = await getTranslations('CharService')
const session = await getSession()
if (!session.bnetId) redirect({ href: '/login', locale })
@@ -24,38 +26,31 @@ export default async function SendGiftPage({ params }: { params: Promise<{ local
const currency = process.env.SUMUP_CURRENCY === 'EUR' ? '€' : process.env.SUMUP_CURRENCY || '€'
return (
<PageShell title="Enviar regalo">
<PageShell title={t('sendGift.pageTitle')}>
<ServiceBox>
<br />
<p>
La herramienta <span>Enviar regalo</span> te permite enviar regalos a tus amigos.
{t.rich('sendGift.intro', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
</p>
<br />
<p>
Al elegir desde qué personaje se enviará el regalo y el personaje que lo recibirá, podrás ver la lista de
objetos disponibles para enviar como regalo.
{t('sendGift.explain1')}
</p>
<p>Los objetos disponibles son los mismos de la tienda y puedes enviar varios objetos a la vez.</p>
<p>{t('sendGift.explain2')}</p>
<br />
<p>
Al usar el botón ENVIAR REGALO se enviará un correo al personaje destino con los ítems seleccionados,
indicando quién lo ha regalado. El pago se realiza mediante <span>SumUp</span>.
{t.rich('sendGift.explain3', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
</p>
<br />
<p>
Si aún no tienes Token de seguridad, puedes solicitarlo{' '}
<Link href="/security-token" target="_blank">
aquí
</Link>
.
{t.rich('sendGift.securityTokenHint', { link: (c) => <Link href="/security-token" target="_blank">{c}</Link> })}
</p>
<br />
<fieldset>
<legend>NOTA</legend>
<NoteLegend />
<div className="separate2">
<p>
Por favor, asegúrate de haber escrito el nombre del personaje correcto ya que esta acción no es
reversible una vez realizada.
{t('sendGift.noteIrreversible')}
</p>
</div>
</fieldset>