Fase 3: migra gold, transfer, revive y unstuck a islas
- revive/unstuck (acciones SOAP gratuitas): reutilizan CharacterPurchaseForm; se hace el precio opcional (botón sin "por X €" cuando no hay precio). El componente ya maneja la respuesta sin session_id mostrando el mensaje. - gold: variante GoldForm (personaje + cantidad de oro -> Stripe). La vista pasa ahora character_names y gold_options (serializables) por json_script. - transfer: variante TransferForm (personaje + cuenta destino + token -> Stripe). La vista pasa character_names por json_script. Verificado: check OK, plantillas renderizan las islas, las 4 páginas redirigen a login sin sesión. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -94,7 +94,7 @@ export function CharacterPurchaseForm({
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</select>
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<button className={buttonClass} type="submit" disabled={busy || !character}>
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{busy ? 'Procesando…' : `${label} por ${price} €`}
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{busy ? 'Procesando…' : price ? `${label} por ${price} €` : label}
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</button>
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</form>
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