Fase 3: migra gold, transfer, revive y unstuck a islas

- revive/unstuck (acciones SOAP gratuitas): reutilizan CharacterPurchaseForm; se
  hace el precio opcional (botón sin "por X €" cuando no hay precio). El componente
  ya maneja la respuesta sin session_id mostrando el mensaje.
- gold: variante GoldForm (personaje + cantidad de oro -> Stripe). La vista pasa
  ahora character_names y gold_options (serializables) por json_script.
- transfer: variante TransferForm (personaje + cuenta destino + token -> Stripe).
  La vista pasa character_names por json_script.

Verificado: check OK, plantillas renderizan las islas, las 4 páginas redirigen a
login sin sesión.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-12 21:42:35 +00:00
parent 823b8d0014
commit 6be04e4e37
11 changed files with 270 additions and 66 deletions
@@ -94,7 +94,7 @@ export function CharacterPurchaseForm({
</select>
<br />
<button className={buttonClass} type="submit" disabled={busy || !character}>
{busy ? 'Procesando…' : `${label} por ${price}`}
{busy ? 'Procesando…' : price ? `${label} por ${price}` : label}
</button>
</form>
<br />