Fase 3: migra gold, transfer, revive y unstuck a islas
- revive/unstuck (acciones SOAP gratuitas): reutilizan CharacterPurchaseForm; se hace el precio opcional (botón sin "por X €" cuando no hay precio). El componente ya maneja la respuesta sin session_id mostrando el mensaje. - gold: variante GoldForm (personaje + cantidad de oro -> Stripe). La vista pasa ahora character_names y gold_options (serializables) por json_script. - transfer: variante TransferForm (personaje + cuenta destino + token -> Stripe). La vista pasa character_names por json_script. Verificado: check OK, plantillas renderizan las islas, las 4 páginas redirigen a login sin sesión. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -25,6 +25,8 @@ export default defineConfig({
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security_token: resolve(__dirname, 'src/entries/security_token.tsx'),
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change_email: resolve(__dirname, 'src/entries/change_email.tsx'),
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character_purchase: resolve(__dirname, 'src/entries/character_purchase.tsx'),
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gold_character: resolve(__dirname, 'src/entries/gold_character.tsx'),
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transfer_character: resolve(__dirname, 'src/entries/transfer_character.tsx'),
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},
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},
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},
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