El post salía "doble y fatal" porque se ejecutaba wowhead DENTRO del iframe del
editor: wowhead mutaba el DOM editable (icono, clase icontinyl y una tabla enorme
oculta con el tooltip completo) y TinyMCE serializaba todo eso al publicar, así que
la basura se guardaba en el mensaje.
Se deja de inyectar wowhead en el editor. Ahora, igual que recruit:
- El botón inserta un enlace PLANO con el nombre real como texto (resuelto en el
servidor vía /api/forum/wowhead, sin el parpadeo de item=xxx). Nada de <img> ni
clases/estilos horneados.
- El icono (como fondo, icontinyl) y el color de calidad los añade wowhead en la
PÁGINA publicada, donde muta el DOM en vivo sin que se guarde nada.
Se revierte el <img> horneado y su CSS (.wh-icon) y el class en img del saneador.
Se conservan los colores de calidad q0..q7 en forum.css (los necesita el qN que
wowhead pone al vuelo, porque theme.css solo traía q3..q6).
Verificado: crear tema funciona y el post se guarda como enlace plano + nombre, sin
icontinyl/tabla/img.
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Al hornear la clase de calidad (qN), el script de wowhead daba el enlace por
procesado y dejaba de añadir el icono, así que el icono desapareció. Ahora el icono
se hornea junto al enlace: el endpoint /api/forum/wowhead ya devuelve el nombre del
icono, y el botón inserta <img class="wh-icon" src="…zamimg…/small/<icono>.jpg">
antes del enlace.
Así el ítem queda con nombre, color de calidad e icono TODO guardado, sin parpadeo
y sin depender del script (que solo aporta ya el tooltip al pasar el ratón). El
saneador permite class en img; forum.css estiliza .wh-icon.
Verificado en producción: el post guarda la img del icono (clase wh-icon + URL de
zamimg) junto al nombre y la clase q2, y el CSS del icono se sirve.
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Dos problemas restantes con los enlaces de wowhead:
1) Texto blanco en vez del color de calidad. theme.css solo define q3..q6, así que
un ítem de calidad 0/1/2 (p.ej. verde=q2) se quedaba sin color y salía blanco.
Se completan .q0/.q1/.q2/.q7 en forum.css (colores estándar de WoW) con
!important para ganar al color del enlace. Además el saneador deja los enlaces
de wowhead SIN nofollow (el script de wowhead ignora los nofollow al colorear).
2) Parpadeo de «item=xxx» al recargar. Salía porque el texto del enlace era un
marcador que wowhead renombraba de forma asíncrona. Ahora el botón resuelve el
NOMBRE y la CALIDAD en el servidor (nuevo /api/forum/wowhead, que consulta el
endpoint de tooltip de wowhead en la rama WotLK y el idioma de la web) e inserta
el enlace ya con su nombre real y su clase qN: sin parpadeo y ya coloreado. Si la
API falla, se cae al modo anterior (data-wh-rename-link).
El editor añade los colores de calidad a su content_style para que el preview salga
igual. El icono lo sigue poniendo wowhead (iconizeLinks) tanto en el editor como al
postear.
Verificado en producción: el endpoint devuelve nombre (es), calidad e icono; el CSS
sirve q2; un post con nombre real + q2 se guarda sin nofollow.
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Al insertar un enlace de wowhead sin texto, ahora sale el NOMBRE real del ítem/
misión/etc., su color por calidad y su icono, obtenidos automáticamente de wowhead
—sin escribir nada—.
El script global va con renameLinks:false (para no pisar los nombres en español de
la tienda), así que se marca cada enlace del foro con data-wh-rename-link="true",
que sobrescribe ese ajuste solo para esos enlaces. El botón Wowhead del editor deja
el texto opcional: vacío = nombre automático; con texto = se respeta el del usuario.
El saneador conserva data-wh-rename-link y data-wh-icon-size.
Verificado: un enlace insertado sin texto se guarda con data-wh-rename-link="true"
y el href /wotlk/, listo para que tooltips.js le ponga nombre, color e icono.
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Al escribir un post se puede pegar un enlace de wowhead y sale con su tooltip,
color por calidad e icono, igual que en el resto de la web (lo pinta el script
global tooltips.js del layout, que actúa sobre los enlaces a wowhead.com y sobre
data-wowhead).
El saneador de posts (lib/forum-sanitize.ts) lo impedía; ahora:
- conserva data-wowhead (en <a> y <span>) y class, que el tooltip necesita;
- normaliza los enlaces de wowhead a la rama /wotlk/ manteniendo el subdominio
(www=inglés, es=español…), que es lo que fija el idioma del tooltip. Así un
enlace pegado en retail muestra igualmente el tooltip de WotLK;
- abre esos enlaces en pestaña nueva, como los del resto del sitio.
Los enlaces que no son de wowhead se quedan igual.
Verificado en producción: un enlace retail pegado en un post se guarda como
.../wotlk/item=… y la página del tema carga tooltips.js.
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Portado desde forum/db.py + forum/permissions.py de Django:
- lib/forum-perm.ts: forumIsModerator (gmlevel >= FORUM_MOD_GMLEVEL) y
canEditPost (autor o moderador).
- Edición y borrado lógico de posts (autor o mod), respetando tema bloqueado,
con validación de longitud mínima (plainLength).
- Moderación de temas (solo mod): bloquear/desbloquear, fijar/no fijar, borrar.
- Búsqueda de temas por título/contenido (searchTopics/countSearchTopics)
con página /forum/search y buscador en el índice.
- API: PATCH/DELETE /api/forum/post, POST /api/forum/moderate (401/403 correctos).
- UI: PostActions, TopicModBar, ForumSearchBox; marca "editado" y "[Fijado]".
- i18n: 22 claves nuevas en es/en.
Verificado: build OK, /forum y /forum/search 200, APIs 401 sin sesión.
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- lib/forum-sanitize.ts: cleanPostHtml con sanitize-html (misma allowlist que
forum/sanitize.py de nh3: formato básico + a/img/tablas, rel nofollow, esquemas
http/https/mailto). Verificado XSS-safe (script/onclick/javascript: eliminados).
- lib/forum-write.ts: createTopic (tema + primer post), createPost (respuesta +
updated_at), forumIsPostable / topicIsReplyable.
- Routes /api/forum/topic y /api/forum/reply (guard de sesión; identidad = cuenta de
juego: poster=username, poster_id=accountId). Componentes NewTopicForm y ReplyForm
(clientes). Se muestran solo si hay sesión; el tema cerrado no admite respuesta.
Verificado: escritura 401 sin sesión, saneado correcto. Pendiente: editar/borrar,
moderación (fijar/cerrar/mover), búsqueda, editor enriquecido.
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