SumUp eliminó los webhooks, así que la acreditación no puede depender de que
el navegador vuelva al return_url. Se añade reconciliación consultando el
estado en la API de SumUp de los checkouts pendientes (fulfilled=0):
- reconcileSumUpCheckouts() en lib/sumup.ts: recorre los pendientes recientes
y acredita los que estén PAID (reclamo atómico idempotente).
- /d-points y /account reconcilian los pendientes de la cuenta al cargar, para
reflejar el saldo aunque el usuario no pasara por la página de éxito.
- /api/dpoints/reconcile: backstop global protegido con CRON_SECRET, pensado
para un systemd timer que lo llame periódicamente.
Verificado E2E con tarjeta de test: pago SumUp sin volver a la web -> el
backstop acredita los PD (idempotente). Credenciales y CRON_SECRET viven en
.env.local (fuera de git).
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Junto al «Nombre de la cuenta» hay un botón «+» que pide la contraseña y crea
una nueva cuenta de juego bajo la Battle.net. Ruta /api/account/add-game-account:
verifica la contraseña (authenticate contra battlenet_accounts), calcula el
siguiente battlenet_index (máx 8) y crea la fila `account` con SRP6 Grunt
derivado de la contraseña (gameMakeRegistration) — igual que la activación, así
la cuenta sirve para entrar al juego. Recarga completa al crear/cambiar.
GameAccountSwitcher siempre presente (select si >1, texto si 1) + «+».
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- El desplegable WOW1/WOW2… ya no es un box aparte: va dentro del campo «Nombre
de la cuenta» (select compacto .account-select). Con una sola cuenta, texto plano.
- FIX iconos: el cambio de cuenta hacía router.refresh() (navegación suave) que en
algunos navegadores dejaba caer las hojas de estilo/FA y no se recuperaban. Ahora
hace window.location.reload() (recarga completa) → todo se recarga bien.
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Si la Battle.net tiene más de una cuenta de juego, /account muestra un
desplegable «Cargar datos de la cuenta» (WOW1, WOW2…). Al cambiar, fija la
cuenta activa en la sesión vía /api/auth/select-account y refresca → toda la
página (datos, personajes, servicios, compras) opera sobre la cuenta elegida
(la sesión.accountId manda). Con una sola cuenta no aparece (como hasta ahora).
components/GameAccountSwitcher.tsx (client) + getGameAccounts en la page.
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- «Nombre de la cuenta» muestra WOW<n> (de la cuenta de juego <bnetId>#<n>:
15#1 → WOW1; con varias, WOW1/WOW2/WOW3…) vía wowAccountName().
- maskEmail() pasa el correo a minúsculas siempre, sin importar cómo esté
guardado en la BD.
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Los fieldsets Datos básicos/Estado de la cuenta ahora replican el markup nuevo:
iconos Font Awesome por campo (account-ficon), .separate account-info,
«Nombre de la cuenta», correos enmascarados (maskEmail), PD | PV en una línea
(dp-color/vp-color), Token, «2FA: Desactivado» (fa-lock-open red-info), Cuenta
baneada con enlace «Consultar historial» (/ban-history), reclutada y amigos.
Se quita Créditos Battlepay. Clases account-ficon/account-info al tema; claves
i18n accountName/twofaLabel/twofaOff/banHistoryLink.
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La insignia de rango (antes fija a 1_Newbie/Nivel 1) ahora se calcula por los
PD de la cuenta: 14 niveles (getAccountRank en lib/account.ts) con umbrales
0/100/200…/900/1000/5000/10000/>10000 → imágenes nw-ranks 1_Newbie…14_GrandMaster
y título «Nivel N». Verificado end-to-end: dp=5500 → 12_Mentor «Nivel 12».
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La página de cuenta no se parecía a la de Django (oro descuadrado, info como
tabla, herramientas en grupos abiertos). Reescrita para replicar el
partials/my-account.html + isla AccountDashboard de Django:
- Información en DOS fieldsets (.account-fieldset): «Datos básicos» (cuentas,
correos, fecha de registro, IPs) y «Estado de la cuenta» (insignia de rango
nw-rank + PD/PV/créditos/token + baneo + reclutamiento). lib/account.ts
ampliado para traer reg_mail/email/joindate/last_ip/last_attempt_ip, estado
de baneo (account_banned) y nº de reclutados.
- Personajes en char-box con el markup exacto de Django: retrato flotante +
oro EN LÍNEA (monedas width=10). Antes las monedas salían a tamaño nativo
(descuadre) y apiladas.
- Herramientas en paneles plegables (acordeón) «OPCIONES DE CUENTA / OPCIONES
DE PERSONAJE» como Django (componente cliente AccountTools), con los
servicios ya implementados en Next y las etiquetas/descripciones exactas.
- globals.css: revertir otro reset del preflight de Tailwind — img{display:
block} apilaba verticalmente los iconos en línea (monedas); el tema los usa
inline como la web Django. Volvemos a img{display:inline}.
Verificado con Playwright (login real con cuenta de prueba + captura): info,
personajes con oro en línea y paneles que expanden con sus iconos; home sin
regresión por el cambio de img.
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Reescritura completa del frontend Next.js del sistema visual Tailwind
"simulado" al tema Django original (nw-ryu), para paridad pixel con la
web actual antes del cutover.
- Tema real: copia de static/nw-themes/nw-ryu + favicons a public/, el
layout carga el novavow-style.css real de ultimo (gana la cascada sobre
Tailwind) + Font Awesome.
- Shell replicando los partials Django: SiteHeader, Video, Social, Footer,
ServerClock; home con estructura real (main-page/middle-content/...).
- Helpers reutilizables: PageShell (main-page > middle-content > body-content
> title-content) y ServiceBox (title-box-content + back-to-account).
- Paginas migradas a clases reales del tema (fieldset/tool-button/char-box/
item-box/info-box-light/max-center-table/alert-message/botones reales),
eliminando el markup Tailwind (.nw-btn/.nw-card/.nw-input):
auth (login/register/recover/reset/select-account/activate),
cuenta + servicios de personaje (revive/unstuck/rename/customize/
change-race/change-faction/level-up/gold/transfer + pago Stripe),
ajustes (change-password/change-email/security-token),
comunidad (vote-points/recruit/battlepay), foro completo, y
admin (indice + 7 secciones + los Admin*Manager).
- Se conserva el bilingue (next-intl); claves nuevas en messages/es|en.json.
Verificado: typecheck + build OK; rutas protegidas 307->login; sin
MISSING_MESSAGE; cero Tailwind residual (solo .nw-tool-btn/.nw-page,
clases propias en globals.css).
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Se veían como enlaces azules sin estilo. Ahora:
- /admin: rejilla de tarjetas (icono + etiqueta + flecha) con hover dorado.
- /account (servicios): chips con borde, fondo de panel y hover dorado en vez de
enlaces subrayados azules.
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- Este build de AzerothCore usa account_access(AccountID, SecurityLevel), no el
clásico (id, gmlevel). Se corrigen las 4 consultas (admin.ts, forum-perm.ts,
forum.ts, admin-users.ts) -> isAdmin/forumIsModerator/gmlevel ahora funcionan.
- account page: enlace destacado al Panel de administración, visible solo si isAdmin.
- i18n es/en: Account.adminPanel.
Verificado: build OK; cuenta de prueba con SecurityLevel 3 (>= ADMIN_GMLEVEL) es admin.
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La página de cuenta solo mostraba datos y personajes, sin acceso a los servicios.
Añade un panel con 4 grupos:
- Servicios de personaje: renombrar, personalizar, cambiar raza/facción, subir nivel,
comprar oro, transferir.
- Utilidades: revivir, desatascar, token de seguridad.
- Ajustes de cuenta: cambiar contraseña, cambiar email.
- Comunidad: votar, reclutar, tienda (Battlepay).
i18n es/en en el namespace Account.
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- lib/data/zone-names.json: ZONE_NAMES (9156 zonas) exportado de zone_definitions.py.
- lib/character-info.ts: getZoneName, getClassCss/getClassName, getRaceName y
getCharacterImage (raza/clase/género -> /races/big-*.webp, con validación de
compatibilidad clase-raza y fallback unknown), portado de account.py.
- lib/account.ts: Character enriquecido (race, class, zone, imageUrl, class/raceName).
- account page: tarjetas con imagen de raza, color de clase WoW, nivel, raza/clase,
📍 zona y oro. globals.css: colores de clase (.class-*).
- public/races: 20 imágenes de raza del tema + unknown.webp.
Verificado: build OK, imágenes 200, /account 307→login. El JSON de zonas se usa
solo en servidor (no infla el bundle cliente).
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Reemplazo masivo de los estilos sueltos repetidos por las clases del sistema visual
en ~20 componentes/páginas (auth, cuenta, servicios de personaje, foro, admin, voto):
- inputs -> .nw-input, botones primarios -> .nw-btn, tarjetas -> .nw-card.
Cohesión visual completa con la home y la cabecera.
Verificado: build OK, páginas clave 200/redirect correctos, clases aplicadas.
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- lib/account.ts: getAccountDashboard(session) lee puntos (home_api_points),
créditos battlepay (battlenet_accounts), estado del token de seguridad
(home_securitytoken) y personajes (acore_characters). Resiliente si las BD de
AzerothCore no están pobladas (devuelve vacíos/0).
- app/[locale]/account: página protegida enriquecida (tarjetas de cuenta + puntos +
rejilla de personajes con oro), i18n. Namespace Account ampliado.
Verificado: build OK, guarda sigue redirigiendo a login sin sesión.
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- components/Header.tsx (server, lee sesión): marca, nav (Inicio; login/register o
account/logout según sesión), LanguageSwitcher y LogoutButton.
- components/LanguageSwitcher.tsx (cliente): cambia de idioma conservando la ruta
(next-intl usePathname/useRouter). components/LogoutButton.tsx (compartido).
- components/Footer.tsx. app/[locale]/layout.tsx envuelve children con Header/Footer
(columna min-h-screen). Se unifica el LogoutButton (se borra el de account/).
- messages: namespace Nav.
Verificado: home ES/EN con cabecera+nav+idioma+pie; enlaces locale-aware (/en/login);
textos por idioma. Al leer sesión en el header, todas las rutas pasan a dinámicas.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Route handlers: /api/auth/logout (destroy sesión), /api/auth/select-account
(fija la cuenta de juego elegida, valida que pertenece a la bnet en sesión).
- app/[locale]/select-account: página SSR (guarda: sin bnetId -> login) + lista de
cuentas de juego (SelectAccountForm cliente) -> /account.
- app/[locale]/account: página protegida (sin bnetId -> login; sin username ->
select-account) con datos de sesión + LogoutButton.
- Textos en messages (Account, SelectAccount).
Verificado: guardas locale-aware (ES /account -> /login, EN /en/account -> /en/login,
307), logout OK, select-account sin sesión 401. Redirect i18n con next-intl.
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