Commit Graph

4 Commits

Author SHA1 Message Date
Inna 81e1450e6b i18n: títulos de pestaña por idioma (metadata -> generateMetadata)
Los <title> estáticos estaban en español fijo. Se migran 31 páginas a
generateMetadata reutilizando la clave de título ya traducida de cada página
(o del <h1>). Se traducen además los PageShell title hardcodeados de las 6
páginas CharServiceB y los títulos de download-client y changelogs (+ su
mensaje de error). tsc/build OK, paridad es/en, <title> cambia por idioma.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 19:07:25 +00:00
Inna 651d8deafc i18n: traducir toda la app (ES + EN) — páginas y componentes con texto hardcodeado
Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).

- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
  (transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
  PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
  legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
  (cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
  (home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
  todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 18:58:54 +00:00
Inna f7a376bd7c web-next: rename-character/customize-character por SumUp + renombrado de rutas
- /rename-character y /customize-character: renombrar/personalizar pagados por SumUp
  (getRenamePrice/getCustomizePrice). SumUp ahora es service-aware: columna
  home_stripelog.service; createSumUpCheckout guarda service+character;
  fulfillSumUpCheckout despacha a la acción del servicio (.char rename/customi) o,
  sin service, acredita PD. [service]/checkout acepta provider:'sumup';
  PaidServiceForm acepta provider+confirmText; service-success maneja el return SumUp.
  Se eliminan las antiguas /rename y /customize (Stripe).
- /revive-character (comparte ReviveServiceContent); se elimina /revive.
- Renombres de ruta + todos sus enlaces:
  /account -> /my-account, /recruit -> /recruit-a-friend, /unstuck -> /unstuck-character.
  (/select-account y /api/account/* intactos.)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 11:35:56 +00:00
Inna 4e089b5ebb Añadir ruta /security-2falogin (verificación en 2 pasos / TOTP)
Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en
acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3.

- lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core
  (verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado
  del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se
  define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor).
- Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la
  sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido.
- /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y
  desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no
  sale a terceros).
- Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos).

Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes
(igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 21:37:13 +00:00