El carrito era un conjunto: añadir dos veces el mismo ítem no hacía nada y el
botón se quedaba en "Añadido". Ahora cada línea lleva sus copias, editables con
un <input number> en la columna Cant, y volver a pulsar Añadir suma una (mismo
patrón que el carrito de send-gift, que ya lo hacía así).
Ojo con los dos "cantidad" que conviven, que no son lo mismo:
`home_store_item.quantity` es el LOTE que entrega cada copia (Paño de lino = 20)
y `copies` es cuántas veces se compra la línea. Por eso la fila enseña "3 × 20"
y el total de la columna Cant sigue siendo unidades (60), como en el original.
Cada copia se manda al SOAP como una entrada propia (`2589:20 2589:20`), que es
justo lo que ya sabía trocear sendStoreItems (12 por correo) y parsear
fulfillStoreOrder: el formato del pedido de tarjeta no cambia.
El servidor no se fía del cliente: priceStoreCart recibe {id, copies}, valida las
copias (1..MAX_COPIES, como el MAX_QTY de send-gift), rechaza el carrito si algún
id no existe y recalcula los totales como precio*copias contra la BD.
Verificado contra la API con saldo de prueba, no solo en la interfaz: con 500 PD
y un ítem de 200, 2 copias (400) pasan el cobro y 3 (600) dan insufficientPd. Si
el servidor ignorase las copias ambas darían lo mismo, así que el corte exacto
entre 2 y 3 prueba que multiplica. Comprobado también que el reembolso del
deliveryFailed devuelve los 400 PD, y que copias=0 o 101 se rechazan.
El CSS del input va con `#cart-list` por especificidad, no por gusto: el tema
define `input[type=number] { width: 290px }` y se carga el último para ganar la
cascada, así que un `.store-copies` a secas perdía y el input salía de 290px
reventando la tabla (send-gift se libra porque usa estilo en línea).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El carrito enseñaba PD/PV aunque eligieras tarjeta, y por defecto ya presuponía
saldo. Ahora se muestran SIEMPRE las dos monedas y se apaga la que no se va a
cobrar con el método elegido, así que no presupone nada ni se contradice.
Los euros por línea van con hasta 3 decimales a propósito: un ítem en PV con
precio impar cuesta medio céntimo (75 PV = 0,375 €), y redondear cada línea a 2
haría que las líneas no sumaran el total (0,38 + 0,38 = 0,76 contra un total de
0,75). El total sí va a céntimos: es el importe que se cobra de verdad. Y con
mínimo 2 decimales, que es dinero: "1,50 €", no "1,5 €". El formateo va por
Intl con el locale de la web, así que en español sale con coma; antes el
selector interpolaba el número crudo y decía "0.75 €" con punto.
Mínimos de las pasarelas: SumUp ya estaba en 1 € y Stripe estaba en 0,50 €,
ahora también 1 €. Estaban sueltos en la ruta; se centralizan en
`lib/store-pricing`, un módulo PURO que importan tanto la ruta como el
componente, para que el carrito enseñe exactamente lo que se valida y se cobra.
`storeEuroTotal` pasa a vivir ahí (una sola implementación) y lib/store lo
envuelve con un guard: si alguien cambia PD_PER_UNIT o VP_PRICE_FACTOR sin tocar
store-pricing, revienta al primer uso en vez de cobrar mal en silencio (esos
módulos tocan BD y no pueden llegar al bundle del cliente, de ahí la
duplicación, igual que en PaymentMethodSelect).
Por debajo del mínimo, la opción de tarjeta se desactiva y dice "Mínimo 1,00 €"
en vez de dejarte pulsar Enviar para que la API la rechace. El método efectivo
se deriva en el render (si el carrito baja del mínimo con tarjeta ya elegida,
cae al saldo) en vez de sincronizarlo con un setState en un efecto, que
provocaría renders en cascada.
Verificado en el navegador: con 0,375 € las dos tarjetas salen desactivadas y
elegido el saldo; con 1,50 € se habilitan. Las dos líneas de 0,375 € suman el
total de 0,75 €.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El tooltip se inyecta en el <body>, así que le caen encima las reglas globales
del tema. La culpable era `th { height: 40px }` (global, viene tal cual del tema
original): el tooltip usa <th> para la columna de la derecha (fase, tipo de
arma, velocidad...), y cada una de esas filas se estiraba a 40px en vez de ~17.
Cuatro filas de esas = los ~100px que sobraban.
El store original no lo sufre porque su tooltip lo pinta otro script, con otro
markup: es un problema que aparece al usar el tooltips.js de wowhead de verdad.
Afectaba a TODAS las páginas con tooltips, no solo a la tienda.
Medido contra una página desnuda con solo tooltips.js (misma versión, mismo
ítem), que es la referencia de cómo debe verse: el tooltip pasa de 390px de alto
a 289, exactamente el de la referencia. Las tablas del tema no se tocan: la
regla va acotada a .wowhead-tooltip th, y el <th> del carrito sigue midiendo
40px.
De paso, el tooltip no tenía fondo y se leía la página a través de él. No era
cosa nuestra —pasa igual en la página desnuda—: universal.css solo le da layout
y colores de calidad, y el fondo lo pone el CSS de wowhead.com, que aquí no se
carga. Se le da el fondo y el borde de las cajas del tema.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Dos arreglos pendientes que quedaron señalados:
1. "Sacedorte" era una errata de "Sacerdote" en tres categorías (3-10, 4-10 y
19-9; la 20-9 estaba bien). Se veía así en la web en español. Corregido en la
BD y, sobre todo, en el seed `store_catalog.sql`, que la traía 3 veces: sin
eso, reconstruir la BD la resucitaba. Regenerado store_category_en.sql (217
nombres distintos en vez de 218: las dos grafías ya son una).
Un escaneo por parecido contra los términos oficiales de los DB2 confirma que
era la única errata; el resto de casi-coincidencias son plurales legítimos
("Espadas" vs el "Espada" del juego).
2. El cuadro del ítem medía 160px y el del store original 200. Igualado. Solo
afecta a /store: send-gift fija las columnas de su rejilla a 160px y hace
width:auto, y se ha comprobado que sigue midiendo 160.
Con solo cambiar la anchura se quedaba en 200 en vez de 214: el tema se
diseñó para el content-box del navegador y el preflight de Tailwind mete
border-box, así que el padding y el borde dejaban de sumar (el mismo problema
que ya estaba arreglado para los inputs). Se restaura content-box solo en la
tienda, porque en la rejilla de send-gift desbordaría las columnas.
Medido en el navegador: el cuadro pasa a 214px de ancho, que es lo que mide el
del original (213 en la captura). send-gift sigue en 160.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El catálogo original solo tiene el nombre en español, así que /en/store venía
mostrando los ítems en español. Ahora salen de `home_item_data` (extraída de
los DB2 del cliente, commit 4ba9c42), que es el único sitio con el nombre en
inglés.
- getStoreCatalog(locale) hace LEFT JOIN con home_item_data y elige name_es o
name_en. Si falta el nombre en ese idioma se cae al del catálogo, que siempre
está, así que ningún ítem puede quedarse sin nombre.
- La columna se elige de una lista cerrada ('en' -> name_en, resto -> name_es):
nunca se interpola el locale crudo, que viene de la URL.
- /api/store/catalog recibe el locale por query: la ruta no cuelga de [locale].
Verificado en los dos idiomas: 45327 sale "Grito de la sirena" en /es y
"Siren's Cry" en /en. El árbol sigue devolviendo las 3068 filas y ninguna sin
nombre (el JOIN no duplica: `entry` es clave primaria).
Pendiente: los nombres de las CATEGORÍAS siguen solo en español
(home_store_category.name), así que /en/store se ve a medias. No son datos del
juego, así que los DB2 no ayudan: hay que traducir 218 nombres distintos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Comparado contra el store original (ultimowow /es/store-bennu) con una sesión
real: markup, CSS y clases que aplica su power.js. Cinco causas distintas:
- Los nombres de ítem salían azules: el layout declaraba `const whTooltips`,
que queda en el ámbito léxico del script y NO crea propiedad en `window`,
que es de donde tooltips.js lee la config -> se ignoraba entera. Ahora
`window.whTooltips`, con colorLinks+iconizeLinks (el original no define
whTooltips y usa esos defaults; sus enlaces acaban con clases `icontinyl q4`).
renameLinks sigue en false: el texto sale de nuestra BD, en español.
- tooltips.js solo recorre el DOM al cargar, así que los enlaces que monta
React (hoja del árbol, carrito) no se teñían. Se pasan por
$WowheadPower.refreshLinks(), igual que hace el original tras cada AJAX.
- globals.css redefinía .item-box/.item-name/.item-img-box/.max-left-table2,
que el tema nw-ryu ya trae del original, y con más especificidad ganaba la
cascada. El peor: un `border-collapse` que anulaba el `border-spacing: 0 8px`
del tema, que es lo que separa las filas del carrito.
- Faltaban la caja "Carrito - <REINO>" y "Personaje seleccionado: <nombre>"
(coloreado por clase), que el original sí tiene.
- El total de la columna "Cant" mostraba el número de líneas en vez de la suma
de cantidades: un ítem que entrega un mazo de 20 debe contar 20, no 1.
Verificado con navegador contra un build de producción: el nombre del ítem sale
con clases `icontinyl q4` y color rgb(163,53,238), el mismo valor exacto que
devuelve el original.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El selector funcionaba: el fetch del catálogo respondía y React montaba el
árbol entero, pero el tema lo tenía oculto y no se veía nada en pantalla.
Son reglas del store original (BENNU), que ocultaba estos elementos y los
revelaba con jQuery (.show()/slideToggle()). En el port a React la visibilidad
la decide el montaje del componente, y el tema nw-ryu se carga el último para
ganar la cascada, así que hay que deshacerlas con !important:
- #store-div: ocultaba el árbol completo (el síntoma reportado).
- #store-list li ul: habría ocultado las subcategorías al desplegarlas.
Además, el <ul> anidado comparte clase con el <span> que lo abre (igual que en
el markup original), así que el display:inline-block de los spans deformaba la
lista. Esas reglas pasan a ir atadas a `span`.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Selector de forma de pago en el carrito (Saldo PD/PV · Stripe · SumUp), como el
resto de servicios. Con tarjeta, el carrito se convierte a euros (100 PD = 1 €,
200 PV = 1 €), se guarda como pedido y se entrega tras confirmarse el pago.
- BD: tabla home_store_order (ref, cuenta, personaje, items, importe) para no
depender del límite de metadata de la pasarela (sql/home_store_order.sql).
- lib/store: storeEuroTotal, createStoreOrder, fulfillStoreOrder.
- paid-services: servicio 'store' (fulfill = enviar el pedido por order_ref);
la entrega la dispara service-success/reconciliación/webhook como los demás.
- /api/store/send: rama provider stripe/sumup (crea pedido + checkout, mínimo
1 €/0,50 €) además del pago con saldo.
- StoreBrowser: selector Saldo/Stripe/SumUp; con tarjeta redirige a la pasarela.
- i18n Store (payMethod/payBalance/payStripe/paySumUp/confirmCard/amountTooLow)
y Paid.store (title/success). Verificado: euros 200PD+28PV=2,14 €, pedido y
fulfill por order_ref (SOAP real pendiente, worldserver caído).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Replica el bloque Novedades del diseño original: fieldset plegable con el
changelog (Noviembre 2024) y sus objetos enlazados a wowhead (icono zamimg tiny
+ color por calidad). components/StoreNews.tsx (client, toggle con flecha
rotate/rotate2 del tema), incluido en la caja de info de /store. i18n
Store.newsTitle/newsIntro/newsDate (es/en).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Porta la tienda de ítems/transfiguración del sistema antiguo: elegir personaje →
árbol de categorías (3 niveles) → carrito → enviar por correo. Se paga con el
saldo PD o PV de la cuenta (cada ítem lleva su precio y moneda).
- BD: home_store_category (árbol por code "1-1-1") + home_store_item
(mismos item_id, nombres, iconos, precios y moneda que el original;
2947 en PD, 121 en PV). Seed en sql/store_catalog.sql, extraído del HTML real.
- lib/store.ts: getStoreCatalog (árbol anidado), getStoreBalances, priceStoreCart
(precios REALES de BD), purchaseStoreCart (cobro atómico PD+PV con FOR UPDATE y
reembolso si el envío SOAP falla; `.send items` troceado a 12/correo).
- API: GET /api/store/catalog (tras elegir personaje) y POST /api/store/send.
- components/StoreBrowser.tsx: selector de personaje, árbol colapsable (ítems
montados solo al abrir), carrito con totales PD/PV, enviar, modal de resultado.
- página /store con la info y el título "Tienda - REINO". Enlaces de ítems e
iconos por wowhead/zamimg (con tooltip y locale). El enlace ya existía en
AccountTools. i18n namespace Store (es/en). CSS del árbol/carrito/modal.
Verificado: catálogo E2E (750 cats/3068 ítems), cobro atómico + reembolso y
detección de saldo insuficiente (cuenta 15). SOAP real sin probar (worldserver
caído en este entorno).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El script de tooltips prioriza el atributo data-wowhead sobre el subdominio del
href, y su parámetro `domain` codifica idioma + versión: el 1.er segmento va al
mapa de locales ({es:6,...}) y el resto a la versión (wotlk=WRATH). Antes se
enviaba `domain=wotlk` (sin idioma) → locale 0 = inglés siempre.
Ahora `wowheadData(type,id,locale)` genera `domain=es.wotlk` en español (locale 6)
y `domain=wotlk` en inglés. Verificado: el endpoint de datos con locale 6 devuelve
los nombres en español.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Sustituye la base de datos de ítems del sistema antiguo (AoWoW en
wotlk.novawow/wotlk.ultimowow) y los iconos de mirrors por wowhead / zamimg,
con el idioma del tooltip según el locale de la web (es. / www.).
Sistema reutilizable para rutas actuales y futuras:
- lib/wowhead.ts: wowheadUrl/wowheadItemUrl/wowheadWotlkHome (subdominio por
locale), wowheadIcon (zamimg) y wowheadData (atributo data-wowhead, rama WotLK).
- components/WowheadLink.tsx: enlace con tooltip en el locale actual.
- layout raíz: config whTooltips (solo tooltips) + script tooltips.js global;
funciona con contenido añadido por React (carrito, búsquedas).
Aplicado en: send-gift (catálogo + carrito), restore-items, recruit
(RecruitPanel, enlace por item_id + icono zamimg), quest-character (misión/npc/
facción + iconos), y el enlace "WOTLK DB" de la cabecera.
Verificado en prod (:3001): /es -> es.wowhead.com, /en -> www.wowhead.com,
data-wowhead presente, iconos por zamimg.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Solo en /send-gift se añade una 4ª forma de pago: PV (vote points, gratis por
votar). Cuesta más que PD para preservar su valor: coste_PV = coste_PD ×
VP_PRICE_FACTOR (=2, configurable en lib/pay-with-dpoints).
- lib/dpoints: getVPointsBalance, creditVPoints y spendVPoints (débito atómico
del campo vp, con FOR UPDATE), espejo de las de PD.
- lib/pay-with-dpoints: VP_PRICE_FACTOR, vpointsCost() y payServiceWithVPoints()
(descuenta PV, ejecuta el envío y reembolsa si falla).
- gift/checkout: rama provider='vp' (además de 'pd').
- service-success: la entrega inmediata cubre 'pd' y 'vp'.
- PaymentMethodSelect: opción VP opcional (solo si el form pasa vpBalance);
muestra coste en PV, insuficiencia y el saldo VP.
- SendGiftForm + página: pasan el saldo VP.
- i18n Pay: vp, vpCost, insufficientVp, balanceVp, errors.insufficientVp (es/en).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El párrafo "Requiere 1000 PD" era estático y contradecía el nuevo selector.
Ahora indica el coste equivalente (1000 PD o 10 €) y que se puede elegir la
forma de pago (PD, tarjeta con Stripe o SumUp), que ya se muestra en el
formulario.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Renombrar hermandad ya no es solo PD: ahora ofrece el mismo selector de
forma de pago que el resto de servicios (saldo PD / tarjeta Stripe / tarjeta
SumUp). El coste es equivalente: 1000 PD = 10 €.
- lib/guild: se separa la validación (checkGuildRenameEligibility) del
renombrado por SOAP (renameGuildBySoap); nuevo GUILD_RENAME_EUR (10 €).
- paid-services: entrada 'rename-guild' para que la reconciliación/webhook
entregue el servicio tras el pago con tarjeta.
- nueva ruta /api/guild/rename/checkout con las 3 pasarelas (valida
elegibilidad antes de cobrar); se elimina la antigua /api/guild/rename.
- RenameGuildForm usa PaymentMethodSelect y redirige a service-success.
- i18n: Paid.rename-guild (title/success) para la página de éxito.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los 9 servicios con precio en euros (rename, customize, change-race,
change-faction, level-up, gold, transfer, restore-item, send-gift) ahora
ofrecen un selector de forma de pago con las 3 opciones: saldo PD, tarjeta
(Stripe) o tarjeta (SumUp).
- lib/dpoints: spendDPoints() descuenta PD de forma atómica (FOR UPDATE).
- lib/pay-with-dpoints: paga con saldo PD, ejecuta la acción al momento y
reembolsa si la ejecución falla; 100 PD = 1 €.
- rutas checkout (character/[service] y gift): rama provider='pd' que valida
saldo, descuenta, ejecuta fulfill y devuelve la URL de éxito (sin pasarela).
- service-success: rama provider='pd' (la entrega ya se hizo en el checkout).
- PaymentMethodSelect: componente compartido con coste por método y saldo;
desactiva PD si no hay saldo suficiente.
- Formularios (PaidServiceForm, Gold, Transfer, RestoreItems, SendGift) y sus
páginas pasan el saldo PD y envían el método elegido + locale.
- i18n: namespace Pay (es/en); añadidas claves Paid.restore-item que faltaban.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Al fallar (p.ej. contraseña incorrecta) el token de Turnstile ya se consumió en el
servidor; el reintento reenviaba el mismo token y daba "captcha fallida" aunque
estuviera resuelto. Se resetea el widget (setCaptcha('') + captchaKey++ con
<Turnstile key={captchaKey}>, mismo patrón que recover/restore/quest) en login,
create-account y trade-points (venta y canje). El check de código no usa captcha,
no se resetea ahí.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mueve la página de login a /log-in y actualiza todas las referencias (enlace
CONECTAR del header y los redirect de auth de ~45 páginas). /login ahora da 404.
La API /api/auth/login no se toca (solo la ruta de página).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Desactiva la validación nativa del navegador ("Rellene este campo", formato de
email) en el resto de formularios (recover, reset-password, trade-points,
rename-guild, transfer-dp, gold, promo, transfer, quest, send-gift, 2FA, restore).
Los errores se muestran como red-form-response (por validación en cliente o del
servidor), consistente con login y create-account. Botones ya gateados por campos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El navegador mostraba "Rellene este campo" (required) en lugar del error del sitio.
noValidate en el form deja que la validación en cliente ya existente muestre el
red-form-response (missingFields).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El navegador mostraba su tooltip nativo "Rellene este campo" en los inputs required
en vez del mensaje de error del sitio. Con noValidate en el form, la validación en
cliente (clientError) muestra el red-form-response también para campos vacíos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Antes los errores (contraseñas/correos que no coinciden, campos vacíos) solo se
mostraban en rojo tras el envío al servidor. Ahora se validan en el cliente y se
muestran al instante como red-form-response, sin llamada al servidor. Nueva clave
emailMismatch. El servidor sigue haciendo la validación final (Gmail, existe, etc.).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mueve la página de registro a /create-account (los enlaces del header y del login
apuntan ahí; /register ahora da 404 con el 404 del sitio). Rediseño según el
diseño aportado, adaptado a Battle.net (cuenta por email, sin usuario): caja de
info bnet (tipo bnet, reglas de contraseña/Gmail, activación, login por correo),
ojos para mostrar/ocultar contraseña, checkbox de "no accedo desde EEUU" +
términos (con enlaces), ambos requeridos para habilitar el botón, y bloqueo de
pegar en confirmar contraseña/correo. i18n ES/EN. No incluye FingerprintJS
(antiabuso por huella de dispositivo, requiere backend; la protección es Turnstile
+ Gmail + activación).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El nivel/rango usaba el saldo de PD actual, que baja al gastar. Ahora se basa en
el total donado = suma de pagos confirmados (Stripe mode test/live + SumUp),
convertidos a PD (amount * 100). Cuenta todas las pasarelas y donaciones mixtas y
no baja al gastar PD. Se usa max(donatedPD, saldo) para no rebajar el rango a
nadie (p.ej. PD de promo). getAccountDashboard expone donatedPD. Verificado:
cuenta 15 con €43 en pagos -> Nivel 11 aunque el saldo sea 0.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Añade mapa de zonas en inglés (lib/data/zone-names-en.json, 9675 zonas de
FusionCMS wow_zones.php; cobertura 100% de los ids del mapa ES) y nombres de
raza/clase EN (wow_constants.php). getZoneName/getRaceName/getClassName aceptan
locale (EN cae a ES si falta). getAccountDashboard(session, locale) lo propaga y
my-account pasa el idioma. El dinero (oro/plata/cobre) usa iconos, universal.
Verificado: Innadin -> Human/Paladin/Stormwind City en /en.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
formatFecha usaba es-ES fijo; ahora recibe el locale y formatea en en-US para
inglés. /en/changelogs muestra "July 14, 2026 at 07:55 PM"; /es/ en español.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los formularios de crear categoría/foro aceptan nombre/descripción en inglés, y
se añade EDICIÓN en línea de categorías (name, name_en, order) y foros (name,
name_en, description, description_en). lib/admin-forum: createCategory/createForum
con EN + updateCategory/updateForum; rutas PUT en category/[id] y forum/[id].
Claves Admin nuevas (nombre/descripción EN). Verificado: listado con EN + update
round-trip; PUT protegido (403 sin admin).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
forum_categories.name_en y forums.name_en/description_en (sql/add_forum_en.sql,
aplicado en prod y traducidos los existentes: Comunidad/Anuncios/Discusión general).
getForumIndex(locale) y getForum(id, locale) usan EN si existe, si no caen al
español. Las páginas del foro pasan el locale. Labels (Temas/Mensajes) ya estaban
traducidos. Verificado: /en/forum en inglés, /es/forum en español.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
getSanctions devuelve claves (scopeKey account/battlenet/character + scopeName;
statusKey active/activePermanent/expired) en vez de español. La página traduce
alcance ("Character: {name}") y estado; "Permanente" ya usaba clave. Motivo y
autor son datos del GM (no se traducen). Nuevas claves History.ban.scope/status.
Verificado con sanciones de prueba (todos los combos resuelven en es y en).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La lib devolvía la acción ("Token de seguridad solicitado") y el estado del login
web ("Conexión exitosa"/"Contraseña incorrecta") en español. Ahora devuelve claves
(actionKey='tokenRequested'; statusKey='success'/'wrongPassword'/'other' + statusRaw)
y la página las traduce (History.security.action/webStatus). El coloreado rojo pasa
a depender de statusKey==='wrongPassword'. Verificado con datos reales.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Extrae la lógica de concepto traducible a lib/tx-concept.ts (buildConcept +
purchasedPD + SERVICE_CONCEPT) y la reutilizan points-history y trans-history.
La columna Concepto de trans-history ahora se traduce (reusa History.points.concept.*)
en vez de mostrar el product_name en español. Corrige también la sombra de
variable en PlatformBox (map t -> tx). Verificado con la cuenta 15.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los valores de las columnas Concepto/Método/Estado venían en español desde la lib.
Ahora getPointsHistory devuelve CLAVES (conceptKey+args, method 'vote'/'promo',
status 'delivered'/'pending'/'credited') y la página las traduce. Concepto por
servicio ("Rename character: {char}", "Vote on {site}", "Code {code}", "{n} PD");
los pagos heredados sin servicio caen a conceptRaw. Claves nuevas en History.points.
Verificado con la cuenta 15: todas las combinaciones resuelven en es y en.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
home_noticia gana columnas titulo_en/contenido_en (sql/add_news_en.sql). getNoticias(locale)
usa la versión EN si existe, si no cae al español (título y contenido independientes); la fecha
también se formatea por idioma. El panel de admin permite escribir la traducción al crear y EDITAR
noticias existentes (nuevo PUT /api/admin/news/[id], updateNews). Claves Admin nuevas (título/
contenido EN, editar/guardar). Probado: /en/ muestra EN, /es/ ES; PUT guardado (403 sin sesión).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los <title> estáticos estaban en español fijo. Se migran 31 páginas a
generateMetadata reutilizando la clave de título ya traducida de cada página
(o del <h1>). Se traducen además los PageShell title hardcodeados de las 6
páginas CharServiceB y los títulos de download-client y changelogs (+ su
mensaje de error). tsc/build OK, paridad es/en, <title> cambia por idioma.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).
- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
(transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
(cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
(home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.
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El nav ya mide igual que el original (1112px, items 174px, Futura) tras el fix de
box-sizing; el CSS del tema se servía sin versión y quedaba cacheado. Se añade
?v=2 a novawow-style.css para bustear la caché del navegador.
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trailingSlash true ponía barra en todo (/es/content-creators/). Se pasa a
skipTrailingSlashRedirect + normalización en middleware: raíz de idioma /es → /es/
(con barra), y cualquier sub-ruta con barra final se redirige sin ella
(/es/x/ → /es/x). Sin bucles. Las /api quedan fuera del middleware (sin 308).
El redirect del logout apunta a /es/.
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next.config: trailingSlash true → /es redirige a /es/ y los enlaces se generan
con barra. Se ajustan a barra final los destinos internos que se enlazan a mano
(logout /log-out/ y su redirect, y los window.location.assign de login/
select-account) para evitar el salto 308 extra.
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El tema nw-ryu se diseñó para content-box; los items del nav usan min-width:126px
+ padding:24px (ancho total 174px). El preflight de Tailwind fuerza border-box, que
mete el padding dentro del min-width -> items ~48px más estrechos y header apretado
respecto a ultimowow.com. Se revierte a content-box en .nav-bar a / .nav-dropdown-btn
/ .nav-dropdown-content a (mismo patrón que ya se hizo con inputs/tablas/img).
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El selector de cuentas de juego listaba el nombre interno (15#1). Ahora usa
wowAccountLabel (mismo criterio que my-account/cabecera): «15#1» → «WOW1». La
etiqueta se calcula en el Server Component (bnet.ts importa crypto, no vale en
cliente) y se pasa al formulario.
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Con router.push el layout persiste entre rutas, así que la cabecera seguía
mostrando "Conectar/Crear cuenta" tras el login hasta recargar. Ahora login y
select-account hacen window.location.assign(/{locale}/...) para que el servidor
re-renderice el layout/cabecera con la sesión nueva.
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Construir la URL desde request.url daba https://localhost:3001/es detrás de Caddy
(usa la dirección interna). Ahora el Location es relativo (/es), que el navegador
resuelve contra el dominio público real.
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Route Handler GET en app/[locale]/log-out: destruye la cookie de sesión y
redirige (303) a /{locale}. Enlace directo visitable (/es/log-out, /en/log-out)
sin depender de JS; reutiliza getSession().destroy().
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La columna Usuario mostraba el nombre interno de la cuenta de juego (15#1). Ahora
muestra la etiqueta WOW1 (nº tras #; con varias serían WOW2, WOW3…) y debajo la
cuenta Battle.net (email), sin añadir columnas. Helper wowAccountLabel extraído a
lib/bnet.ts (mismo criterio que my-account).
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Tres tablas: actividad (solicitudes de token, home_securitytoken), conexiones
al reino (logs_ip_actions + account.last_ip/last_login como conexión actual),
y conexiones web (home_loginattempt, estado Exito/Fracaso -> Conexión exitosa/
Contraseña incorrecta). lib/security-history.ts (getSecurityHistory), tolerante
si falta la tabla. Django era stub.
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Lee las BD de AzerothCore: baneos de account_banned (cuenta),
battlenet_account_bans (Battle.net) y character_banned (personajes de la
cuenta); muteos de account_muted. Estado Activo/Activo (permanente)/Expirado
según bandate/unbandate/active. Dos tablas (baneos con alcance, muteos) + info.
lib/ban-history.ts (getSanctions), tolerante si AC no está poblado. Django stub.
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Dos cajas por pasarela (Stripe mode test/live, SumUp mode sumup) desde
home_stripelog, con logo, nota y tabla ID/Estado/Concepto/Fecha/Cantidad.
Estado PAID (fulfilled=1) / PENDING. Se omiten dLocal, Crypto y PayPal del
diseño original. lib/trans-history.ts (getPaymentTransactions). Django era stub.
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Historial unificado por cuenta que combina las fuentes reales: home_stripelog
(pagos Stripe mode test/live + SumUp mode sumup), home_votelog (PV de votos) y
home_promoredemption (PD/PV por código). Detecta compras de PD ("N PD") vs
servicios pagados en €. lib/points-history.ts (getPointsHistory + getPointsBalances)
y página con el diseño (info + tabla Fecha/Concepto/Método/PD/PV/Importe/Estado
+ saldo actual). El Django original solo tenía un stub.
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Envía ítems de la tienda por correo al personaje de un amigo, pagado por
SumUp. lib/gift.ts (catálogo por categoría, priceCart con precios reales de
BD, sendGiftByMail vía SOAP .send items troceado a 12/correo + anti-inyección);
servicio send-gift en PAID_SERVICES; ruta dedicada /api/gift/checkout (origen
propio, destino existe, token de seguridad, carrito); SendGiftForm + página con
el diseño; i18n Paid[send-gift]; seed_giftitems.sql (4 cat, 8 ítems).
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- Nuevo servicio de pago `restore-item` (getRestoreItemPrice default 1€, fulfill
SOAP `.item restore <recover_id> <char>`). Al pulsar "Recuperar" se crea un
checkout de SumUp y al pagar se ejecuta el restore.
- Se quita el descuento de 100 PD y el gate "No tienes PD suficientes".
- La búsqueda sigue igual (gratis, cooldown 8h, Turnstile).
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