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El editor salía siempre en inglés. Ahora su interfaz (barra, menús, diálogos) usa el locale de la web: inglés por defecto (idioma nativo de TinyMCE) y español desde public/tinymce-langs/es.js (localización oficial de TinyMCE, versionada porque public/tinymce se regenera en postinstall y no la incluye). Los enlaces de wowhead del foro ya seguían el locale (subdominio del idioma en la URL y domain=es.wotlk en data-wowhead), así que el tooltip sale en español en /es y en inglés en /en. Verificado: /tinymce-langs/es.js se sirve y language_url queda compilado. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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8.0 KiB
TypeScript
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8.0 KiB
TypeScript
'use client'
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import { useEffect } from 'react'
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import { Editor } from '@tinymce/tinymce-react'
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import { useLocale } from 'next-intl'
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import { wowheadUrl, wowheadData, type WowheadType } from '@/lib/wowhead'
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/**
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* Editor TinyMCE del foro (community, self-hosted desde /tinymce — ver
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* scripts/copy-tinymce.mjs). Mismo editor que el foro original de FusionCMS, con su
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* skin oscura y su lista de plugins, adaptado a React como componente controlado:
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* el HTML vive en el estado del padre (value/onChange) y se envía por fetch, en vez
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* del `tinyMCE.triggerSave()` + jQuery del forum.js original.
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*
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* `licenseKey: 'gpl'` deja claro que es la edición community (GPL), no la de nube.
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* El HTML que produce se sanea SIEMPRE en el servidor con nh3 (lib/forum-sanitize),
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* nunca se confía en el cliente.
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*
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* Botón «Wowhead»: abre un diálogo (tipo + ID + texto) e inserta un enlace de
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* wowhead con su data-wowhead en el idioma de la web, para que salga el tooltip,
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* el color por calidad y el icono (lo pinta el script global tooltips.js).
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*/
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const WOWHEAD_TYPES: { value: WowheadType; es: string; en: string }[] = [
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{ value: 'item', es: 'Ítem', en: 'Item' },
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{ value: 'spell', es: 'Hechizo', en: 'Spell' },
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{ value: 'quest', es: 'Misión', en: 'Quest' },
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{ value: 'npc', es: 'PNJ', en: 'NPC' },
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{ value: 'achievement', es: 'Logro', en: 'Achievement' },
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{ value: 'object', es: 'Objeto', en: 'Object' },
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]
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function esc(s: string): string {
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return s.replace(/&/g, '&').replace(/</g, '<').replace(/>/g, '>').replace(/"/g, '"')
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}
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export function ForumEditor({
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value,
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onChange,
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height = 400,
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}: {
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value: string
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onChange: (html: string) => void
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height?: number
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}) {
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const locale = useLocale()
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const es = locale !== 'en'
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const L = {
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title: 'Wowhead',
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tooltip: es ? 'Insertar enlace de Wowhead' : 'Insert a Wowhead link',
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type: es ? 'Tipo' : 'Type',
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id: 'ID',
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text: es ? 'Texto (vacío = nombre automático)' : 'Text (empty = auto name)',
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insert: es ? 'Insertar' : 'Insert',
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cancel: es ? 'Cancelar' : 'Cancel',
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preview: es ? 'Vista previa' : 'Preview',
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}
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// Reprocesa los enlaces de wowhead de la VISTA PREVIA (que vive en el documento
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// principal, no en el iframe del editor) cada vez que cambia el texto. Así el
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// preview se ve como el post publicado sin ensuciar lo que se guarda.
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useEffect(() => {
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const t = setTimeout(() => {
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try {
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;(window as unknown as { $WowheadPower?: { refreshLinks?: () => void } }).$WowheadPower?.refreshLinks?.()
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} catch {
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/* no crítico */
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}
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}, 300)
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return () => clearTimeout(t)
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}, [value])
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return (
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<>
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<Editor
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tinymceScriptSrc="/tinymce/tinymce.min.js"
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licenseKey="gpl"
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value={value}
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onEditorChange={(content) => onChange(content)}
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init={{
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height,
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menubar: false,
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statusbar: false,
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// Idioma de la interfaz del editor según el locale de la web. El inglés es el
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// idioma por defecto de TinyMCE (no necesita paquete); el español se carga
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// desde public/tinymce-langs/es.js (localización oficial de TinyMCE).
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language: es ? 'es' : 'en',
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...(es ? { language_url: '/tinymce-langs/es.js' } : {}),
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skin: 'oxide-dark',
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content_css: 'dark',
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// colores de calidad de WoW dentro del editor (para el preview de wowhead)
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content_style:
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'a{text-decoration:none}' +
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'.q0{color:#9d9d9d}.q1{color:#fff}.q2{color:#1eff00}.q3{color:#0070dd}' +
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'.q4{color:#a335ee}.q5{color:#ff8000}.q6{color:#e6cc80}.q7{color:#00ccff}',
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branding: false,
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promotion: false,
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mobile: { menubar: true },
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plugins:
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'preview searchreplace autolink directionality visualblocks visualchars fullscreen image link media codesample table charmap pagebreak nonbreaking anchor insertdatetime advlist lists wordcount emoticons',
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toolbar:
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'bold italic strikethrough forecolor backcolor emoticons | link wowhead image media | alignleft aligncenter alignright alignjustify | numlist bullist outdent indent | removeformat',
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image_advtab: true,
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setup: (editor) => {
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// OJO: no se ejecuta wowhead DENTRO del editor a propósito. Si se hace,
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// wowhead muta el DOM editable (icono, clase icontinyl y una tabla enorme
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// oculta con el tooltip) y TinyMCE lo serializa al publicar, ensuciando el
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// post. El editor muestra el enlace con su nombre; el icono y el color de
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// calidad los pone wowhead en la página publicada (como recruit).
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editor.ui.registry.addButton('wowhead', {
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text: 'Wowhead',
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tooltip: L.tooltip,
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onAction: () => {
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editor.windowManager.open({
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title: L.title,
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body: {
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type: 'panel',
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items: [
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{
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type: 'listbox',
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name: 'wtype',
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label: L.type,
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items: WOWHEAD_TYPES.map((t) => ({ value: t.value, text: es ? t.es : t.en })),
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},
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{ type: 'input', name: 'wid', label: L.id },
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{ type: 'input', name: 'wtext', label: L.text },
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],
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},
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initialData: { wtype: 'item', wid: '', wtext: '' },
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buttons: [
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{ type: 'cancel', text: L.cancel },
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{ type: 'submit', text: L.insert, primary: true },
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|
],
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onSubmit: async (api) => {
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const data = api.getData() as { wtype: WowheadType; wid: string; wtext: string }
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const id = String(data.wid).trim().replace(/\D/g, '')
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if (!id) {
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api.close()
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return
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}
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const type = (data.wtype || 'item') as WowheadType
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const href = wowheadUrl(type, id, locale)
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const wh = wowheadData(type, id, locale)
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const custom = data.wtext.trim()
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api.close()
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// Resolver nombre + calidad en el servidor para insertar el enlace
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// YA con su nombre real y su color (clase qN), sin el parpadeo de
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// «item=xxx». Si falla, se cae al modo data-wh-rename-link.
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// Igual que recruit: se inserta un enlace PLANO con el nombre real
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// como texto (resuelto en el servidor, sin el parpadeo de item=xxx),
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// y wowhead le añade el icono (como fondo, icontinyl) y el color de
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// calidad al vuelo. Nada de <img> ni clases horneadas: así no sale
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// doble ni descolocado. Si no hay texto y no se resuelve el nombre,
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// se cae a data-wh-rename-link para que wowhead lo nombre.
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let name = custom
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if (!name) {
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try {
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const res = await fetch(`/api/forum/wowhead?type=${type}&id=${id}&locale=${locale}`)
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const info = (await res.json()) as { name: string | null }
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if (info.name) name = info.name
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} catch {
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/* wowhead no disponible: fallback abajo */
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}
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}
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const rename = name ? '' : ' data-wh-rename-link="true"'
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const label = esc(name || `${type}=${id}`)
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editor.insertContent(
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`<a href="${href}" data-wowhead="${esc(wh)}"${rename} target="_blank" rel="noopener noreferrer">${label}</a> `,
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|
)
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|
},
|
|
})
|
|
},
|
|
})
|
|
},
|
|
}}
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|
/>
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{value.trim() && (
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<div className="forum-preview">
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|
<div className="forum-preview-label">{L.preview}</div>
|
|
<div className="post_container" dangerouslySetInnerHTML={{ __html: value }} />
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</div>
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)}
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</>
|
|
)
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|
}
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