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Extiende la ruta dinámica [realm] para servir también /<slug>-players (slug del reino en realmlist). PlayersBoard (server) consulta acore_characters: - Personajes creados por clase (conteo por clase y facción) + totales. - Top de muertes con honor (characters.totalKills/todayKills, LIMIT 10). - Top de logros (nº de logros por personaje vía character_achievement; los «puntos» no existen en la BD del servidor, vienen del DBC del cliente). - Primeros del reino - Nivel 80 (primer personaje por fecha del logro 20 = Nivel 80, overall/por clase/por raza; vacío si aún no hay nivel 80). Imágenes reales del tema (nw-classes/nw-races/nw-icons). lib/players.ts con los mapas de clase/raza/facción. RealmInfo extraído a su componente. Enlace JUGADORES de la cabecera ahora dinámico (/<slug>-players), como REINO. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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import { getSession } from '@/lib/session'
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import { getRealmName, realmSlug } from '@/lib/realm'
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import { SiteHeader } from './SiteHeader'
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export async function Header() {
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const session = await getSession()
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const loggedIn = Boolean(session.username)
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// Django muestra bnet_email si existe, si no el username.
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const accountLabel = session.bnetEmail || session.username || ''
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// Enlaces al reino/jugadores según el nombre en realmlist (p. ej. /trinity-realm, /trinity-players).
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const slug = realmSlug(await getRealmName())
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const realmHref = `/${slug}-realm`
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const playersHref = `/${slug}-players`
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return <SiteHeader loggedIn={loggedIn} accountLabel={accountLabel} realmHref={realmHref} playersHref={playersHref} />
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}
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