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NightSpire/web-next/lib/account.ts
T
Inna 6337de73ad web-next: /account idéntico al my-account de Django
La página de cuenta no se parecía a la de Django (oro descuadrado, info como
tabla, herramientas en grupos abiertos). Reescrita para replicar el
partials/my-account.html + isla AccountDashboard de Django:

- Información en DOS fieldsets (.account-fieldset): «Datos básicos» (cuentas,
  correos, fecha de registro, IPs) y «Estado de la cuenta» (insignia de rango
  nw-rank + PD/PV/créditos/token + baneo + reclutamiento). lib/account.ts
  ampliado para traer reg_mail/email/joindate/last_ip/last_attempt_ip, estado
  de baneo (account_banned) y nº de reclutados.
- Personajes en char-box con el markup exacto de Django: retrato flotante +
  oro EN LÍNEA (monedas width=10). Antes las monedas salían a tamaño nativo
  (descuadre) y apiladas.
- Herramientas en paneles plegables (acordeón) «OPCIONES DE CUENTA / OPCIONES
  DE PERSONAJE» como Django (componente cliente AccountTools), con los
  servicios ya implementados en Next y las etiquetas/descripciones exactas.
- globals.css: revertir otro reset del preflight de Tailwind — img{display:
  block} apilaba verticalmente los iconos en línea (monedas); el tema los usa
  inline como la web Django. Volvemos a img{display:inline}.

Verificado con Playwright (login real con cuenta de prueba + captura): info,
personajes con oro en línea y paneles que expanden con sus iconos; home sin
regresión por el cambio de img.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 10:58:36 +00:00

176 lines
4.4 KiB
TypeScript

import type { RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
import type { SessionData } from './session'
import { getZoneName, getClassCss, getCharacterImage, getRaceName, getClassName } from './character-info'
export interface Character {
name: string
level: number
gold: number
silver: number
copper: number
race: number
classId: number
className: string
raceName: string
classCss: string
zone: string
imageUrl: string
}
export interface AccountDashboard {
bnetEmail: string
gameAccount: string
regMail: string
email: string
joindate: string
lastIp: string
lastAttemptIp: string
dp: number
vp: number
battlepayCredits: number
securityTokenDate: string | null
isBanned: boolean
unbanDate: string | null
isRecruited: boolean
recruitedCount: number
characters: Character[]
}
/** Datos del panel de cuenta. Resiliente si las BD de AzerothCore no están pobladas. */
export async function getAccountDashboard(session: SessionData): Promise<AccountDashboard> {
const accountId = session.accountId ?? 0
let dp = 0
let vp = 0
try {
const [p] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT dp, vp FROM home_api_points WHERE accountID = ?',
[accountId],
)
if (p[0]) {
dp = p[0].dp
vp = p[0].vp
}
} catch {
/* ignore */
}
let battlepayCredits = 0
try {
const [c] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT battlePayCredits FROM battlenet_accounts WHERE id = ?',
[session.bnetId ?? 0],
)
if (c[0]?.battlePayCredits != null) battlepayCredits = c[0].battlePayCredits
} catch {
/* ignore */
}
// Datos de la tabla account (correos, fecha, IPs, reclutador).
let regMail = ''
let email = ''
let joindate = ''
let lastIp = ''
let lastAttemptIp = ''
let isRecruited = false
try {
const [a] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT reg_mail, email, last_ip, last_attempt_ip, joindate, recruiter FROM account WHERE id = ?',
[accountId],
)
if (a[0]) {
regMail = a[0].reg_mail || ''
email = a[0].email || ''
lastIp = a[0].last_ip || ''
lastAttemptIp = a[0].last_attempt_ip || ''
isRecruited = Boolean(a[0].recruiter)
if (a[0].joindate) joindate = new Date(a[0].joindate).toLocaleString('es-ES')
}
} catch {
/* ignore */
}
// Estado de baneo (account_banned activo).
let isBanned = false
let unbanDate: string | null = null
try {
const [bn] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT unbandate FROM account_banned WHERE id = ? AND active = 1 LIMIT 1',
[accountId],
)
if (bn[0]) {
isBanned = true
unbanDate = new Date(Number(bn[0].unbandate) * 1000).toLocaleString('es-ES')
}
} catch {
/* ignore */
}
// Nº de amigos reclutados.
let recruitedCount = 0
try {
const [rc] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT COUNT(*) AS n FROM account WHERE recruiter = ?',
[accountId],
)
if (rc[0]) recruitedCount = Number(rc[0].n)
} catch {
/* ignore */
}
let securityTokenDate: string | null = null
try {
const [s] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT created_at FROM home_securitytoken WHERE user_id = ? ORDER BY created_at DESC LIMIT 1',
[accountId],
)
if (s[0]) securityTokenDate = new Date(s[0].created_at).toISOString()
} catch {
/* ignore */
}
let characters: Character[] = []
try {
const [ch] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT name, level, money, race, class, zone, gender FROM characters WHERE account = ?',
[accountId],
)
characters = ch.map((r) => ({
name: r.name,
level: r.level,
gold: Math.floor(r.money / 10000),
silver: Math.floor((r.money % 10000) / 100),
copper: r.money % 100,
race: r.race,
classId: r.class,
className: getClassName(r.class),
raceName: getRaceName(r.race),
classCss: getClassCss(r.class),
zone: getZoneName(r.zone),
imageUrl: getCharacterImage(r.class, r.race, r.gender),
}))
} catch {
/* la BD de personajes puede no estar poblada */
}
return {
bnetEmail: session.bnetEmail ?? '',
gameAccount: session.username ?? '',
regMail,
email,
joindate,
lastIp,
lastAttemptIp,
dp,
vp,
battlepayCredits,
securityTokenDate,
isBanned,
unbanDate,
isRecruited,
recruitedCount,
characters,
}
}