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Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3. - lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core (verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor). - Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido. - /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no sale a terceros). - Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos). Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes (igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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4.7 KiB
TypeScript
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TypeScript
import QRCode from 'qrcode'
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import { getSession } from '@/lib/session'
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import { authenticate } from '@/lib/auth'
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import { checkSecurityToken } from '@/lib/security-token'
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import { getRealmName } from '@/lib/realm'
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import {
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base32Encode,
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otpauthUrl,
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generateSecret,
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validateToken,
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is2faEnabled,
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setAccountTotpSecret,
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clearAccountTotpSecret,
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getAccountTotpSecret,
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} from '@/lib/two-factor'
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// "15#1" -> "WOW1" (índice tras '#'); si no hay índice, usa el username tal cual.
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function wowLabel(username: string): string {
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const idx = username.split('#')[1]
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return idx ? `WOW${idx}` : username
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}
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export async function POST(request: Request) {
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const session = await getSession()
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if (!session.bnetId || !session.accountId || !session.bnetEmail || !session.username) {
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return Response.json({ success: false, message: 'Tu sesión ha expirado. Inicia sesión de nuevo.' }, { status: 401 })
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}
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const accountId = session.accountId
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let body: Record<string, unknown> = {}
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try {
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body = await request.json()
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} catch {
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return Response.json({ success: false, message: 'Solicitud no válida.' }, { status: 400 })
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}
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const action = String(body.action ?? '')
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/* ------------------------------- Activar 2FA ------------------------------ */
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if (action === 'activate') {
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if (await is2faEnabled(accountId)) {
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return Response.json({ success: false, message: 'La verificación en 2 pasos ya está activada en esta cuenta.' })
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}
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const password = String(body.password ?? '')
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const securityToken = String(body.securityToken ?? '')
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if (!password || !securityToken) {
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return Response.json({ success: false, message: 'Introduce tu contraseña y tu token de seguridad.' })
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}
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const bnet = await authenticate(session.bnetEmail, password)
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if (!bnet) return Response.json({ success: false, message: 'Contraseña incorrecta.' })
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if (!(await checkSecurityToken(accountId, securityToken))) {
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return Response.json({ success: false, message: 'Token de seguridad incorrecto. Puedes solicitar uno nuevo.' })
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}
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const secret = generateSecret()
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const secretBase32 = base32Encode(secret)
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const realm = await getRealmName()
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const url = otpauthUrl(realm, wowLabel(session.username), secretBase32)
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const qrCodeUrl = await QRCode.toDataURL(url, { margin: 1, width: 220 })
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// Guardamos el secreto como PENDIENTE (no se escribe en la cuenta hasta que
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// el usuario confirme un código válido; así se evita cualquier bloqueo).
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session.pending2fa = secret.toString('hex')
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session.pending2faFor = accountId
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await session.save()
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return Response.json({
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success: true,
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message: 'Escanea el código QR con tu aplicación de autenticación y confirma un código para activar 2FA.',
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qrCodeUrl,
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secretKey: secretBase32,
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})
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}
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/* ------------------------------- Verificar -------------------------------- */
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if (action === 'verify') {
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if (!session.pending2fa || session.pending2faFor !== accountId) {
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return Response.json({ success: false, message: 'No hay una activación pendiente. Vuelve a empezar.' })
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}
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const code = String(body.code ?? '').replace(/\D/g, '')
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if (code.length !== 6) return Response.json({ success: false, message: 'Introduce el código de 6 dígitos.' })
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const secret = Buffer.from(session.pending2fa, 'hex')
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if (!validateToken(secret, Number(code))) {
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return Response.json({ success: false, message: 'Código incorrecto. Comprueba la hora de tu dispositivo e inténtalo de nuevo.' })
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}
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await setAccountTotpSecret(accountId, secret)
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session.pending2fa = undefined
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session.pending2faFor = undefined
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await session.save()
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return Response.json({ success: true, message: '¡Verificación en 2 pasos activada! A partir de ahora se pedirá el código al iniciar sesión en el juego.' })
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}
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/* ------------------------------- Desactivar ------------------------------- */
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if (action === 'disable') {
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const secret = await getAccountTotpSecret(accountId)
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if (!secret) return Response.json({ success: false, message: 'La verificación en 2 pasos no está activada.' })
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const code = String(body.code ?? '').replace(/\D/g, '')
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if (code.length !== 6) return Response.json({ success: false, message: 'Introduce el código de 6 dígitos de tu aplicación.' })
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if (!validateToken(secret, Number(code))) {
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return Response.json({ success: false, message: 'Código incorrecto. No se ha desactivado 2FA.' })
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}
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await clearAccountTotpSecret(accountId)
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return Response.json({ success: true, message: 'Verificación en 2 pasos desactivada.' })
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}
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return Response.json({ success: false, message: 'Acción no válida.' }, { status: 400 })
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}
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