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NightSpire/web-next/components/QuestTrackerForm.tsx
T
Inna 6f52d325a6 Rebranding: sitios de voto, nota legal, prefijo uw->ns y repo renombrado
Sitios de voto: los 4 apuntaban a las fichas de UltimoWoW en los rankings con
SUS ids (Gtop100 94649, pingUsername 91402, etc.). No era cosmética: cada voto
de nuestros jugadores subía a UltimoWoW en el ranking. Se cambian nombre e ids
por un 236588 de relleno, así el enlace deja de acreditar a otro servidor. Las
fichas reales de NightSpire están por crear; entonces habrá que poner sus ids.

Nota legal: decía "Error 404 es la empresa que representa el servicio", heredado
de ultimowow. Al renombrar la marca pasaba a afirmar que una empresa ajena
representa a NightSpire, lo cual es falso. Se quita la empresa en ES y EN.

Prefijo uw- (de UltimoWoW) -> ns-: 100 identificadores en 11 ficheros (clases
CSS, ids de formulario, eventos y la cookie de consentimiento, que pasa a
ns_cookie_consent; a los usuarios les reaparecerá el aviso una vez). Se comprobó
antes que el CSS del tema no define ninguna clase uw-, así que no rompe estilos.
btn-ns-form y ns-cookie-btn-customize se usan sin estar definidas, pero ya era
así antes del cambio: eran clases muertas.

Repo de Gitea renombrado Inna/NovaWoW -> Inna/NightSpire (era la marca vieja más
visible de /changelogs, que forma la URL de cada commit). Gitea redirige la URL
antigua con 301. Se actualizan el remoto y lib/changelog.ts.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 15:28:29 +00:00

192 lines
6.6 KiB
TypeScript

'use client'
import { useMemo, useState } from 'react'
import { useTranslations } from 'next-intl'
import { WowheadLink } from '@/components/WowheadLink'
import { CharacterSelect } from '@/components/CharacterSelect'
import { Turnstile } from '@/components/Turnstile'
export interface QuestCharacter {
name: string
classCss: string
level: number
}
export interface QuestOptionClient {
key: string
classCss: string | null
label: string
minLevel: number
hasData: boolean
}
interface QuestStatus {
quest: number
state: 'rewarded' | 'inProgress' | 'none'
}
function trackerError(t: ReturnType<typeof useTranslations>, error?: string, minutes?: number): string {
switch (error) {
case 'missingFields':
return t('quest.errors.missingFields')
case 'characterNotOwned':
return t('quest.errors.characterNotOwned')
case 'characterOnline':
return t('quest.errors.characterOnline')
case 'wrongClass':
return t('quest.errors.wrongClass')
case 'levelTooLow':
return t('quest.errors.levelTooLow')
case 'invalidQuestId':
return t('quest.errors.invalidQuestId')
case 'invalidOption':
case 'noData':
return t('quest.errors.noData')
case 'cooldown':
return t('quest.errors.cooldown', { minutes: minutes ?? 0 })
case 'captcha':
return t('quest.errors.captcha')
case 'notAuthenticated':
return t('quest.errors.notAuthenticated')
default:
return t('quest.errors.default')
}
}
export function QuestTrackerForm({ characters, options }: { characters: QuestCharacter[]; options: QuestOptionClient[] }) {
const t = useTranslations('CharService')
const [character, setCharacter] = useState('')
const [option, setOption] = useState('')
const [questId, setQuestId] = useState('')
const [captcha, setCaptcha] = useState('')
const [captchaKey, setCaptchaKey] = useState(0)
const [busy, setBusy] = useState(false)
const [message, setMessage] = useState<{ ok: boolean; text: string } | null>(null)
const [result, setResult] = useState<{ label: string; statuses: QuestStatus[] } | null>(null)
const selected = characters.find((c) => c.name === character)
// Opciones que el personaje elegido puede rastrear (clase + nivel + con datos),
// más la búsqueda por misión específica (nivel >= 10).
const available = useMemo(() => {
if (!selected) return [] as { key: string; label: string }[]
const list = options
.filter((o) => o.hasData && (o.classCss === null || o.classCss === selected.classCss) && selected.level >= o.minLevel)
.map((o) => ({ key: o.key, label: o.label }))
if (selected.level >= 10) list.push({ key: 'specific', label: t('quest.specificLabel') })
return list
}, [selected, options, t])
function onCharacter(v: string) {
setCharacter(v)
setOption('')
setQuestId('')
setResult(null)
setMessage(null)
}
async function handleSubmit(e: React.FormEvent<HTMLFormElement>) {
e.preventDefault()
if (busy || !character || !option) return
setBusy(true)
setMessage(null)
setResult(null)
try {
const res = await fetch('/api/character/quest', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({ character, option, questId: option === 'specific' ? Number(questId) : undefined, turnstile: captcha }),
})
const data: { success?: boolean; error?: string; minutes?: number; label?: string; statuses?: QuestStatus[] } =
await res.json()
if (data.success && data.statuses) {
setResult({ label: data.label ?? '', statuses: data.statuses })
} else {
setMessage({ ok: false, text: trackerError(t, data.error, data.minutes) })
}
} catch {
setMessage({ ok: false, text: trackerError(t) })
} finally {
setBusy(false)
setCaptcha('')
setCaptchaKey((k) => k + 1)
}
}
if (characters.length === 0) {
return (
<div className="centered">
<br />
<span>{t('quest.noCharacters')}</span>
<br />
</div>
)
}
const stateText = (s: QuestStatus['state']) =>
s === 'rewarded'
? { text: t('quest.stateCompleted'), cls: 'green-info2' }
: s === 'inProgress'
? { text: t('quest.stateInProgress'), cls: 'yellow-info' }
: { text: t('quest.stateNotStarted'), cls: 'third-brown' }
return (
<div className="centered">
<form noValidate id="ns-quest-form" onSubmit={handleSubmit} acceptCharset="utf-8">
<CharacterSelect characters={characters} value={character} onChange={onCharacter} placeholder={t('quest.selectPlaceholder')} />
<br />
<select value={option} onChange={(e) => setOption(e.target.value)} required disabled={!selected}>
<option value="" disabled>{t('quest.selectOption')}</option>
{available.map((o) => (
<option key={o.key} value={o.key}>{o.label}</option>
))}
</select>
<br />
{option === 'specific' && (
<>
<input
type="number"
min="1"
placeholder={t('quest.questIdPlaceholder')}
value={questId}
onChange={(e) => setQuestId(e.target.value)}
required
/>
<br />
</>
)}
<Turnstile key={captchaKey} onVerify={setCaptcha} />
<button type="submit" className="quest-button" disabled={busy || !character || !option}>
{busy ? t('quest.submitting') : t('quest.submit')}
</button>
</form>
<hr />
<div className="alert-message" id="quest-response" style={{ display: message || result ? 'block' : 'none' }}>
{message && <span className={message.ok ? 'ok-form-response' : 'red-form-response'}>{message.text}</span>}
{result && (
<div>
<p className="yellow-info">{result.label}</p>
<table className="max-center-table2">
<tbody>
{result.statuses.map((s) => {
const st = stateText(s.state)
return (
<tr key={s.quest}>
<td className="lefted">
<WowheadLink type="quest" id={s.quest}>
{t('quest.questNumber', { quest: s.quest })}
</WowheadLink>
</td>
<td className={`real-info-box ${st.cls}`}>{st.text}</td>
</tr>
)
})}
</tbody>
</table>
</div>
)}
</div>
</div>
)
}