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NightSpire/web-next/lib/recruit-claim.ts
T
Inna cccc70338d Quitar el prefijo home_ de las 41 tablas del portal
El prefijo venía del nombre de la app Django (`home`), jubilada y borrada hoy,
así que ya no significaba nada: home_stripelog -> stripelog. La BD se sigue
llamando django_wow por historia (renombrarla es otra operación).

Comprobado antes de tocar nada: 0 colisiones con nombres existentes, 0 palabras
reservadas (contrastado contra las 260 de MySQL), sin vistas ni triggers que
dependieran de ellas. El RENAME va en una sola sentencia porque así es atómico,
y MySQL reapunta solo las 4 claves ajenas entre estas tablas.

170 referencias actualizadas en 37 ficheros. Se dejó a propósito
sql/drop_home_securitytoken_authuser_fk.sql sin tocar: es una migración ya
aplicada y reescribirla sería falsear el historial.

De paso salió un fallo previo: prices.ts consultaba `home_restoreitemprice`,
una tabla que NO existe. El try/catch de priceFrom se comía el error y devolvía
siempre el precio por defecto, así que el precio de restaurar objetos nunca fue
configurable. Se deja documentado en el código; crear la tabla es otra decisión.

Verificado tras aplicar: 0 tablas home_, las 51 siguen ahí, y el conteo exacto
de filas cuadra con el volcado previo (store_item 3068, item_data 44873,
stripelog 35, store_order 26, noticia 50). La web responde 200 en todas las
rutas y la portada carga las noticias sin errores.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 14:49:19 +00:00

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5.9 KiB
TypeScript

import type { RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
import { executeSoapCommand } from './soap'
export interface RecruitRewardView {
id: number
required_friends: number
reward_name: string
item_id: number
item_quantity: number
item_link: string
icon_class: string
claimed: boolean
}
/** IDs de cuentas reclutadas por `accountId` (con su IP). */
async function getRecruitedAccounts(accountId: number): Promise<{ id: number; last_ip: string | null }[]> {
const [rows] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT id, last_ip FROM account WHERE recruiter = ?',
[accountId],
)
return rows.map((r) => ({ id: r.id, last_ip: r.last_ip ?? null }))
}
/** Nº de personajes de amigos reclutados que han alcanzado el nivel 80. */
export async function getRecruitedLevel80Count(accountId: number): Promise<number> {
const recruited = await getRecruitedAccounts(accountId)
if (recruited.length === 0) return 0
const ids = recruited.map((r) => r.id)
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT COUNT(*) AS n FROM characters WHERE level = 80 AND account IN (?)',
[ids],
)
return Number(rows[0]?.n ?? 0)
}
/** Estado de reclutamiento de la cuenta: si fue reclutada y cuántos amigos ha reclutado. */
export async function getRecruitStats(accountId: number): Promise<{ isRecruited: boolean; recruitedCount: number }> {
let isRecruited = false
let recruitedCount = 0
try {
const [r] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>('SELECT recruiter FROM account WHERE id = ?', [accountId])
isRecruited = Boolean(r[0]?.recruiter)
const [c] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>('SELECT COUNT(*) AS n FROM account WHERE recruiter = ?', [accountId])
recruitedCount = Number(c[0]?.n ?? 0)
} catch {
/* ignore */
}
return { isRecruited, recruitedCount }
}
/**
* Cuentas reclutadas válidas: tienen un personaje de nivel 80 y NO comparten IP
* con el reclutador (anti-abuso). Devuelve hasta `requiredCount` IDs.
*/
async function getValidRecruitsAtLevel80(accountId: number, requiredCount: number): Promise<number[]> {
const recruited = await getRecruitedAccounts(accountId)
if (recruited.length === 0) return []
const ipById = new Map(recruited.map((r) => [r.id, r.last_ip]))
const ids = recruited.map((r) => r.id)
const [ipRows] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>('SELECT last_ip FROM account WHERE id = ?', [accountId])
const userIp = ipRows[0]?.last_ip ?? null
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT DISTINCT account FROM characters WHERE level = 80 AND account IN (?)',
[ids],
)
const atLevel80 = rows.map((r) => Number(r.account))
// Excluir los que comparten IP con el reclutador.
return atLevel80.filter((acc) => ipById.get(acc) !== userIp).slice(0, requiredCount)
}
/** Todas las recompensas con marca de si esta cuenta ya las reclamó. */
export async function getRecruitRewards(accountId: number | null): Promise<RecruitRewardView[]> {
const [rows] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT id, required_friends, reward_name, item_id, item_quantity, item_link, icon_class FROM recruitreward ORDER BY required_friends, id',
)
let claimedIds = new Set<number>()
if (accountId) {
const [claimed] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT recruit_reward_id FROM claimedreward WHERE account_id = ?',
[accountId],
)
claimedIds = new Set(claimed.map((c) => Number(c.recruit_reward_id)))
}
return rows.map((r) => ({
id: r.id,
required_friends: r.required_friends,
reward_name: r.reward_name,
item_id: r.item_id,
item_quantity: r.item_quantity,
item_link: r.item_link,
icon_class: r.icon_class,
claimed: claimedIds.has(Number(r.id)),
}))
}
/** ¿El personaje pertenece a la cuenta? */
async function characterBelongsToAccount(accountId: number, name: string): Promise<boolean> {
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT 1 FROM characters WHERE name = ? AND account = ? LIMIT 1',
[name, accountId],
)
return Boolean(rows[0])
}
export interface ClaimResult {
success: boolean
message: string // clave i18n de RecruitClaim
}
/** Reclama una recompensa de reclutamiento: valida requisitos, envía el item por SOAP y lo registra. */
export async function claimRecruitReward(
accountId: number,
username: string,
rewardId: number,
characterName: string,
ip: string,
): Promise<ClaimResult> {
const [rewardRows] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT id, required_friends, reward_name, item_id, item_quantity FROM recruitreward WHERE id = ?',
[rewardId],
)
const reward = rewardRows[0]
if (!reward) return { success: false, message: 'rewardNotFound' }
if (!(await characterBelongsToAccount(accountId, characterName))) {
return { success: false, message: 'invalidCharacter' }
}
const [already] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT 1 FROM claimedreward WHERE account_id = ? AND recruit_reward_id = ? LIMIT 1',
[accountId, rewardId],
)
if (already[0]) return { success: false, message: 'alreadyClaimed' }
const valid = await getValidRecruitsAtLevel80(accountId, reward.required_friends)
if (valid.length < reward.required_friends) return { success: false, message: 'requirementsNotMet' }
const command = `.send items ${characterName} 'Recompensa de Recluta Amigo' 'Tu amigo alcanzó el Nivel 80' ${reward.item_id}:${reward.item_quantity}`
const response = await executeSoapCommand(command)
if (!response || !response.includes('Mail sent to')) {
return { success: false, message: 'deliveryError' }
}
await db(DB.default).query(
'INSERT INTO claimedreward (account_id, username, recruit_reward_id, character_name, claimed_at, ip_address) VALUES (?, ?, ?, ?, NOW(), ?)',
[accountId, username, rewardId, characterName, ip.slice(0, 45)],
)
return { success: true, message: 'claimSuccess' }
}