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NightSpire/web-next/app/api/auth/login/route.ts
T
Inna 79520a57ff El login exige un correo, no un nombre de cuenta
Con Battle.net se entra con el correo, pero el campo aceptaba cualquier cosa: el
<form> lleva `noValidate`, así que el navegador no comprobaba su propio
type="email", y el servidor solo miraba que no estuviera vacío. Entrar con «15#1»
llegaba hasta `authenticate` y devolvía «Correo o contraseña incorrectos», que
manda a buscar el fallo donde no está.

Se valida en el servidor (autoritativo) y en el cliente (aviso inmediato), con un
mensaje propio: «Introduce tu correo electrónico, no el nombre de la cuenta.».

`EMAIL_RE` es a propósito permisiva —solo exige una @ con algo a cada lado, sin
punto en el dominio ni restricción a Gmail—: el registro solo admite Gmail HOY,
pero de las 17 cuentas Battle.net que existen, 16 NO son de Gmail (INNA@INNA.CL,
y hasta Q@Q sin dominio). Validar de más al entrar las habría dejado fuera a
todas. Comprobado contra los 14 correos reales: 0 bloqueadas, y rechaza 15#1,
17#1 y demás nombres de cuenta.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 18:57:25 +00:00

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1.8 KiB
TypeScript

import { authenticate, getGameAccounts } from '@/lib/auth'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { setGameAccountSession } from '@/lib/account-session'
import { verifyTurnstile } from '@/lib/turnstile'
import { EMAIL_RE } from '@/lib/bnet'
export async function POST(request: Request) {
let email = ''
let password = ''
let turnstileToken = ''
try {
const body = await request.json()
email = String(body.email ?? '').trim()
password = String(body.password ?? '')
turnstileToken = String(body.turnstileToken ?? '')
} catch {
return Response.json({ success: false, error: 'invalidRequest' }, { status: 400 })
}
const ip = (request.headers.get('x-forwarded-for') || '').split(',')[0].trim()
if (!(await verifyTurnstile(turnstileToken, ip))) {
return Response.json({ success: false, error: 'captchaFailed' })
}
if (!email || !password) {
return Response.json({ success: false, error: 'missingFields' })
}
// Con Battle.net se entra con el CORREO, no con la cuenta de juego («15#1»).
if (!EMAIL_RE.test(email)) {
return Response.json({ success: false, error: 'notAnEmail' })
}
const account = await authenticate(email, password)
if (!account) {
return Response.json({ success: false, error: 'invalidCredentials' })
}
const session = await getSession()
session.bnetId = account.id
session.bnetEmail = account.email
const games = await getGameAccounts(account.id)
let needsSelection = true
if (games.length === 1) {
setGameAccountSession(session, games[0])
needsSelection = false
} else {
// 0 o >1 cuentas de juego: dejar la selección pendiente
delete session.username
delete session.accountId
}
await session.save()
return Response.json({ success: true, needsSelection })
}