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El selector de cuenta de juego (bnet con varias) pasa a isla React y la selección
se hace vía GET (a petición), no POST:
- Nuevo endpoint GET /api/account/select/?account_id=<id> (account_select_api):
idempotente y solo permite elegir cuentas ligadas a la bnet en sesión; fija la
cuenta en sesión y devuelve {success, redirect}. 401 si no hay sesión bnet.
- select_account_view: se elimina el manejo de POST (queda solo la lógica GET:
redirect si no hay bnet, autoseleccionar si hay una, render si hay varias).
- SelectAccount.tsx lee las cuentas embebidas con json_script y, al pulsar, hace
fetch GET y redirige. Nueva entry 'select_account'.
- select_account.html: el <form> POST se sustituye por la isla + json_script.
Verificado: check OK, endpoint 401 sin sesión, /select-account/ redirige a login.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2.5 KiB
Python
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Python
from ._base import *
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from .pages import check_server_status, get_online_characters_count
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from .auth import _set_game_account_session
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# Endpoints JSON que alimentan las islas React/TSX del frontend (Vite).
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# Se montan bajo /api/ (fuera de i18n_patterns). De momento con JsonResponse;
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# si crece la superficie de la API se puede introducir DRF.
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def home_news_api(request):
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"""Últimas noticias para la isla de la portada."""
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noticias = Noticia.objects.order_by('-fecha_publicacion')[:50]
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data = [
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{
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"id": n.id,
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"titulo": n.titulo,
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"fecha": n.fecha_publicacion.isoformat() if n.fecha_publicacion else None,
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"contenido": n.contenido,
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"enlace": n.enlace or None,
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}
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for n in noticias
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]
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return JsonResponse({"noticias": data})
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def home_status_api(request):
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"""Estado del servidor para la isla de la portada (nombre, online, login, dirección)."""
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server = ServerSelection.objects.first()
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online = get_online_characters_count()
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status = "Online" if (server and check_server_status(server.address, server.port)) else "Offline"
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expansion = server.expansion if server else "Unknown"
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return JsonResponse(
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{
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"server_name": server.name if server else None,
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"address": server.address if server else None,
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"expansion": expansion,
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"online_characters": online,
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"status": status,
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}
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)
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def account_select_api(request):
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"""Selecciona la cuenta de juego de la bnet en sesión (isla del selector).
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Vía GET (sin POST): es idempotente y solo permite elegir cuentas ligadas a la
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propia cuenta Battle.net de la sesión, así que no expone nada de otros usuarios.
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"""
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bnet_id = request.session.get('bnet_id')
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if not bnet_id:
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return JsonResponse({"success": False, "error": "No autenticado"}, status=401)
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try:
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selected_id = int(request.GET.get("account_id", ""))
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except (TypeError, ValueError):
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return JsonResponse({"success": False, "error": "Cuenta no válida"})
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with connections['acore_auth'].cursor() as cursor:
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accounts = bnet.get_game_accounts_for_bnet(cursor, bnet_id)
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chosen = next((g for g in accounts if g["id"] == selected_id), None)
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if not chosen:
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return JsonResponse({"success": False, "error": "Cuenta de juego no válida."})
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_set_game_account_session(request, chosen)
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return JsonResponse({"success": True, "redirect": reverse("my-account")})
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