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NightSpire/web-next/components/ReviveServiceContent.tsx
T
Inna 651d8deafc i18n: traducir toda la app (ES + EN) — páginas y componentes con texto hardcodeado
Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).

- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
  (transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
  PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
  legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
  (cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
  (home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
  todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 18:58:54 +00:00

47 lines
1.7 KiB
TypeScript

import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { NoteLegend } from '@/components/NoteLegend'
import { redirect } from '@/i18n/navigation'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters } from '@/lib/characters'
import { PageShell } from '@/components/PageShell'
import { ServiceBox } from '@/components/ServiceBox'
import { CharacterActionForm } from '@/components/CharacterActionForm'
/** Contenido de "Revivir personaje" (compartido por /revive y /revive-character). */
export async function ReviveServiceContent({ locale }: { locale: string }) {
setRequestLocale(locale)
const t = await getTranslations('Services')
const session = await getSession()
if (!session.bnetId) redirect({ href: '/login', locale })
if (!session.username) redirect({ href: '/select-account', locale })
const chars = await getGameCharacters(session.accountId!)
return (
<PageShell title={t('reviveTitle')}>
<ServiceBox>
<br />
<p>{t.rich('reviveInfo1', { b: (c) => <span>{c}</span> })}</p>
<p>{t('reviveInfo2')}</p>
<br />
<fieldset>
<NoteLegend />
<div className="separate2">
<p>{t('reviveNote1')}</p>
<p>{t('reviveNote2')}</p>
</div>
</fieldset>
<CharacterActionForm
characters={chars.map((c) => ({ name: c.name, classCss: c.classCss }))}
endpoint="/api/character/revive"
actionLabel={t('reviveAction')}
processingLabel={t('reviveProcessing')}
doneLabel={t('reviveDone')}
promptText={t('reviveChoose')}
buttonClass="revive-button"
/>
</ServiceBox>
</PageShell>
)
}