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NightSpire/web-next/components/GameAccountSwitcher.tsx
T
Inna c2e35d33ea web-next: botón «+» para crear cuentas de juego (WOW2, WOW3…)
Junto al «Nombre de la cuenta» hay un botón «+» que pide la contraseña y crea
una nueva cuenta de juego bajo la Battle.net. Ruta /api/account/add-game-account:
verifica la contraseña (authenticate contra battlenet_accounts), calcula el
siguiente battlenet_index (máx 8) y crea la fila `account` con SRP6 Grunt
derivado de la contraseña (gameMakeRegistration) — igual que la activación, así
la cuenta sirve para entrar al juego. Recarga completa al crear/cambiar.
GameAccountSwitcher siempre presente (select si >1, texto si 1) + «+».

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 15:50:18 +00:00

118 lines
3.5 KiB
TypeScript

'use client'
import { useState } from 'react'
import { useTranslations } from 'next-intl'
/**
* Campo «Nombre de la cuenta»: muestra la cuenta de juego activa (WOW1) —como
* desplegable si hay más de una— y un botón «+» para crear nuevas cuentas de
* juego (WOW2, WOW3…) bajo la misma Battle.net. Cambiar o crear hace una
* RECARGA COMPLETA para que todo /account opere sobre la cuenta correcta.
*/
export function GameAccountSwitcher({
accounts,
currentId,
currentLabel,
}: {
accounts: { id: number; index: number }[]
currentId: number
currentLabel: string
}) {
const t = useTranslations('Account')
const [busy, setBusy] = useState(false)
const [adding, setAdding] = useState(false)
const [password, setPassword] = useState('')
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
async function onChange(e: React.ChangeEvent<HTMLSelectElement>) {
const id = Number(e.target.value)
if (id === currentId || busy) return
setBusy(true)
try {
const res = await fetch('/api/auth/select-account', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({ accountId: id }),
})
const d = await res.json()
if (d.success) window.location.reload()
else setBusy(false)
} catch {
setBusy(false)
}
}
async function addAccount(e: React.FormEvent) {
e.preventDefault()
if (busy || !password) return
setBusy(true)
setError(null)
try {
const res = await fetch('/api/account/add-game-account', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({ password }),
})
const d: { success?: boolean; error?: string } = await res.json()
if (d.success) {
window.location.reload()
return
}
setError(
d.error === 'invalidPassword'
? t('addAccountBadPassword')
: d.error === 'maxAccounts'
? t('addAccountMax')
: t('addAccountError'),
)
setBusy(false)
} catch {
setError(t('addAccountError'))
setBusy(false)
}
}
return (
<span className="game-account-field">
{accounts.length > 1 ? (
<select value={currentId} onChange={onChange} disabled={busy} className="account-select" aria-label={t('accountName')}>
{accounts.map((a) => (
<option key={a.id} value={a.id}>
WOW{a.index}
</option>
))}
</select>
) : (
<span>{currentLabel}</span>
)}
<button
type="button"
className="add-account-btn"
onClick={() => { setAdding((v) => !v); setError(null) }}
title={t('addAccount')}
aria-label={t('addAccount')}
>
+
</button>
{adding && (
<form onSubmit={addAccount} className="add-account-form" autoComplete="off">
<input
type="password"
maxLength={16}
placeholder={t('addAccountPassword')}
value={password}
onChange={(e) => setPassword(e.target.value)}
className="account-select add-account-input"
/>
<button type="submit" className="add-account-btn" disabled={busy}>
{busy ? '…' : t('addAccountConfirm')}
</button>
{error && <span className="red-form-response"> {error}</span>}
</form>
)}
</span>
)
}