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Inna 20ee5a83c8 rename-guild: permitir pagar con PD, Stripe o SumUp
Renombrar hermandad ya no es solo PD: ahora ofrece el mismo selector de
forma de pago que el resto de servicios (saldo PD / tarjeta Stripe / tarjeta
SumUp). El coste es equivalente: 1000 PD = 10 €.

- lib/guild: se separa la validación (checkGuildRenameEligibility) del
  renombrado por SOAP (renameGuildBySoap); nuevo GUILD_RENAME_EUR (10 €).
- paid-services: entrada 'rename-guild' para que la reconciliación/webhook
  entregue el servicio tras el pago con tarjeta.
- nueva ruta /api/guild/rename/checkout con las 3 pasarelas (valida
  elegibilidad antes de cobrar); se elimina la antigua /api/guild/rename.
- RenameGuildForm usa PaymentMethodSelect y redirige a service-success.
- i18n: Paid.rename-guild (title/success) para la página de éxito.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 21:56:44 +00:00

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3.8 KiB
TypeScript

import type { RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
import { checkSecurityToken } from './security-token'
import { executeSoapCommand } from './soap'
/**
* Renombrar hermandad: el usuario elige una hermandad de la que sea Maestro
* (guild_member.rank = 0) y le pone un nombre nuevo. Cuesta 1000 PD y requiere
* el token de seguridad. El renombrado se aplica por SOAP (.guild rename).
*/
export const GUILD_RENAME_PD = 1000
/** Precio equivalente en euros (100 PD = 1 €) para pagar con Stripe/SumUp. */
export const GUILD_RENAME_EUR = GUILD_RENAME_PD / 100
/** Nombre de hermandad: A-Za-z y espacio, máx. 24 (regla del juego / diseño). */
const NAME_RE = /^[A-Za-z ]{1,24}$/
export interface GmGuild {
guildid: number
name: string
}
/** Hermandades de las que la cuenta tiene un personaje Maestro (rank 0). */
export async function getGuildMasterGuilds(accountId: number): Promise<GmGuild[]> {
if (!accountId) return []
try {
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
`SELECT g.guildid, g.name
FROM guild g
JOIN guild_member gm ON g.guildid = gm.guildid
JOIN characters c ON c.guid = gm.guid
WHERE c.account = ? AND gm.rank = 0
ORDER BY g.name`,
[accountId],
)
return rows.map((r) => ({ guildid: Number(r.guildid), name: r.name }))
} catch {
return []
}
}
/**
* Comprueba que la cuenta puede renombrar la hermandad (antes de cobrar):
* nombre válido, token de seguridad correcto, es Maestro de esa hermandad y el
* nuevo nombre no está en uso. Devuelve el nombre antiguo si todo es correcto.
*/
export async function checkGuildRenameEligibility(params: {
accountId: number
guildId: number
newName: string
token: string
}): Promise<{ ok: boolean; error?: string; oldName?: string }> {
const { accountId, guildId, token } = params
const newName = (params.newName || '').trim()
if (!accountId || !guildId || !newName || !token) return { ok: false, error: 'missingFields' }
if (!NAME_RE.test(newName)) return { ok: false, error: 'invalidName' }
if (!(await checkSecurityToken(accountId, token))) return { ok: false, error: 'invalidToken' }
// La hermandad debe ser una de las que la cuenta dirige (Maestro).
const guilds = await getGuildMasterGuilds(accountId)
const guild = guilds.find((g) => g.guildid === guildId)
if (!guild) return { ok: false, error: 'notGuildMaster' }
const oldName = guild.name
if (/["\r\n]/.test(oldName)) return { ok: false, error: 'genericError' } // nombre antiguo no seguro para SOAP
// El nuevo nombre no puede coincidir con otra hermandad existente.
try {
const [dup] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT guildid FROM guild WHERE name = ? AND guildid <> ? LIMIT 1',
[newName, guildId],
)
if (dup[0]) return { ok: false, error: 'nameTaken' }
} catch {
return { ok: false, error: 'genericError' }
}
return { ok: true, oldName }
}
/**
* Aplica el renombrado de hermandad por SOAP (post-pago). Busca el nombre
* antiguo por `guildId` y ejecuta `.guild rename`. Convención del proyecto:
* respuesta no nula = aplicado (igual que soapFulfill en paid-services).
*/
export async function renameGuildBySoap(guildId: number, newNameRaw: string): Promise<boolean> {
const newName = (newNameRaw || '').trim()
if (!guildId || !NAME_RE.test(newName)) return false
let oldName: string
try {
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT name FROM guild WHERE guildid = ? LIMIT 1',
[guildId],
)
if (!rows[0]) return false
oldName = String(rows[0].name)
} catch {
return false
}
if (/["\r\n]/.test(oldName)) return false
const soap = await executeSoapCommand(`.guild rename "${oldName}" "${newName}"`)
return soap !== null
}