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NightSpire/web-next/lib/characters.ts
T
Inna 96e996e9c2 Cliente SOAP + servicios de personaje SOAP (revive/unstuck) en Next.js
- lib/soap.ts: executeSoapCommand (port de ac_soap.py; POST SOAP + basic auth al
  worldserver, timeout 5s, null si inaccesible). AC_SOAP_* en .env.local.
- lib/characters.ts: getGameCharacters / characterIsOfflineAndOwned (acore_characters).
- lib/character-services.ts: soapCharacterAction genérico (valida propiedad+offline,
  cooldown 12h vía home_revive/unstuckhistory, SOAP, registra historial) ->
  reviveCharacter / unstuckCharacter.
- components/CharacterActionForm.tsx (cliente reutilizable: select + botón).
- Routes /api/character/revive|unstuck (guard de sesión) y páginas
  app/[locale]/revive|unstuck (SSR, guardas, i18n). Namespace Services.

Verificado: API sin sesión 401, páginas redirigen a login, cliente SOAP devuelve null
limpio sin worldserver. Patrón base para el resto de servicios de personaje.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 23:16:32 +00:00

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TypeScript

import type { RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
export interface GameCharacter {
name: string
online: boolean
}
/** Personajes de una cuenta de juego (acore_characters). Vacío si no está poblada. */
export async function getGameCharacters(accountId: number): Promise<GameCharacter[]> {
try {
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT name, online FROM characters WHERE account = ?',
[accountId],
)
return rows.map((r) => ({ name: r.name, online: r.online === 1 }))
} catch {
return []
}
}
/** True si el personaje pertenece a la cuenta y está desconectado. */
export async function characterIsOfflineAndOwned(accountId: number, name: string): Promise<boolean> {
const chars = await getGameCharacters(accountId)
const c = chars.find((ch) => ch.name === name)
return Boolean(c && !c.online)
}