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NightSpire/frontend/src/stripe.ts
T
Inna 2258df4b09 Fase 3 (isla reutilizable): servicios de personaje de pago; aplica a rename
Componente genérico CharacterPurchaseForm (selector de personaje + botón con precio)
+ entry character_purchase, configurable por data-* en la plantilla. Al enviar, la
vista devuelve {session_id, stripe_public_key} y se redirige al Checkout de Stripe
(helper stripe.ts que carga Stripe.js). Reutilizable por rename/customize/race/
faction/level/gold/transfer... cambiando solo los data-* y la lista de personajes
(json_script). Primer uso: rename_character.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 21:33:14 +00:00

48 lines
1.3 KiB
TypeScript

interface StripeInstance {
redirectToCheckout: (opts: { sessionId: string }) => Promise<{ error?: { message: string } }>
}
declare global {
interface Window {
Stripe?: (key: string) => StripeInstance
}
}
const SCRIPT_ID = 'stripe-js'
/**
* Carga Stripe.js (una vez) y redirige al Checkout con el session_id dado.
* Rechaza si Stripe no carga o devuelve error.
*/
export function redirectToStripeCheckout(publicKey: string, sessionId: string): Promise<void> {
return new Promise((resolve, reject) => {
function go() {
if (!window.Stripe) return reject(new Error('Stripe no está disponible'))
const stripe = window.Stripe(publicKey)
stripe
.redirectToCheckout({ sessionId })
.then((r) => (r.error ? reject(new Error(r.error.message)) : resolve()))
.catch(reject)
}
if (window.Stripe) return go()
if (!document.getElementById(SCRIPT_ID)) {
const s = document.createElement('script')
s.id = SCRIPT_ID
s.src = 'https://js.stripe.com/v3/'
document.head.appendChild(s)
}
let waited = 0
const iv = window.setInterval(() => {
if (window.Stripe) {
window.clearInterval(iv)
go()
} else if ((waited += 150) > 8000) {
window.clearInterval(iv)
reject(new Error('No se pudo cargar Stripe.'))
}
}, 150)
})
}