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NightSpire/web-next/lib/paid-services.ts
T
Inna eaae16e33a web-next: change-race/faction/level-up/gold por SumUp + rastreador de misiones
- /change-race-character (3€), /change-faction-character (5€, valida condiciones:
  sin hermandad/correo/subastas/capitán-arena y oro <= cap por nivel),
  /level-up-character (10€), /gold-character (oro por correo SOAP). Cada uno borra
  su ruta antigua y actualiza el link del panel.
- SumUp: hook precheck en PaidServiceConfig (condiciones cambio de facción);
  columna home_stripelog.metadata para campos extra (gold_amount).
- /quest-character: rastreador de estado de misiones/cadenas (clase, Hijos de
  Hodir, misión por ID) en personaje offline; cooldowns por categoría, Turnstile,
  IDs de misión verificados en wotlkdb 3.3.5a. Tabla home_questsearchhistory.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 12:39:28 +00:00

100 lines
3.7 KiB
TypeScript

import { executeSoapCommand } from './soap'
import { creditDPoints } from './dpoints'
import { checkFactionChangeEligibility } from './change-faction'
import {
getRenamePrice,
getCustomizePrice,
getChangeRacePrice,
getChangeFactionPrice,
getLevelUpPrice,
getTransferPrice,
goldPriceFor,
} from './prices'
type Meta = Record<string, string>
export interface PaidServiceConfig {
price: (meta: Meta) => Promise<number>
productName: (character: string, meta: Meta) => string
fulfill: (character: string, meta: Meta) => Promise<boolean>
extraFields: string[] // campos (además de character) que el form envía y se guardan en metadata
// Comprobación previa al pago (p.ej. condiciones de cambio de facción). Si `ok`
// es false, se bloquea el checkout y se muestra `message`.
precheck?: (accountId: number, character: string) => Promise<{ ok: boolean; message?: string }>
}
async function soapFulfill(command: string): Promise<boolean> {
return (await executeSoapCommand(command)) !== null
}
/** Nombre de personaje válido (evita inyección en el comando SOAP). */
const SAFE_NAME = /^[A-Za-z]{1,12}$/
/** Envía el oro por correo al personaje (como el diseño). Requiere el worldserver. */
async function sendGoldByMail(character: string, goldAmount: number): Promise<boolean> {
if (!SAFE_NAME.test(character) || !(goldAmount > 0)) return false
const copper = goldAmount * 10000
return soapFulfill(`.send money "${character}" "Adquirir oro" "Has recibido ${goldAmount} de oro." ${copper}`)
}
export const PAID_SERVICES: Record<string, PaidServiceConfig> = {
rename: {
price: () => getRenamePrice(),
productName: (c) => `Renombrar personaje: ${c}`,
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char rename ${c}`),
extraFields: [],
},
customize: {
price: () => getCustomizePrice(),
productName: (c) => `Personalizar personaje: ${c}`,
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char customi ${c}`),
extraFields: [],
},
'change-race': {
price: () => getChangeRacePrice(),
productName: (c) => `Cambiar raza: ${c}`,
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changerace ${c}`),
extraFields: [],
},
'change-faction': {
price: () => getChangeFactionPrice(),
productName: (c) => `Cambiar facción: ${c}`,
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changef ${c}`),
precheck: async (accountId, character) => {
const r = await checkFactionChangeEligibility(accountId, character)
return { ok: r.ok, message: r.ok ? undefined : `No se puede cambiar la facción: el personaje ${r.reasons.join('; ')}.` }
},
extraFields: [],
},
'level-up': {
price: () => getLevelUpPrice(),
productName: (c) => `Subir a nivel 80: ${c}`,
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char level ${c} 80`),
extraFields: [],
},
gold: {
price: (m) => goldPriceFor(Number(m.gold_amount)),
productName: (c, m) => `Adquirir oro: ${m.gold_amount} al personaje ${c}`,
fulfill: (c, m) => sendGoldByMail(c, Number(m.gold_amount)),
extraFields: ['gold_amount'],
},
transfer: {
price: () => getTransferPrice(),
productName: (c, m) => `Transferir ${c} a la cuenta ${m.destination_account}`,
fulfill: (c, m) => soapFulfill(`.char changeaccount ${m.destination_account} ${c}`),
extraFields: ['destination_account'],
},
// Compra de PD (Adquirir PD): acredita puntos a la cuenta que hizo el pago.
// El importe lo elige el usuario, por eso `price` lee metadata.amount.
dpoints: {
price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
productName: (_c, m) => `${Number(m.points)} PD`,
fulfill: (_c, m) => creditDPoints(Number(m.accountId), Number(m.points)),
extraFields: [],
},
}
export function getPaidService(slug: string): PaidServiceConfig | null {
return PAID_SERVICES[slug] ?? null
}