Core/Items: Add location filters to Player.GetItemByEntry
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This commit is contained in:
@@ -740,10 +740,21 @@ namespace Framework.Constants
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FailedRestArea = 8
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}
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public enum TutorialsFlag
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public enum TutorialsFlag
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{
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None = 0x00,
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Changed = 0x01,
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LoadedFromDB = 0x02
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}
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public enum ItemSearchLocation
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{
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InEquipment = 0x01,
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InInventory = 0x02,
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InBank = 0x04,
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InReagentBank = 0x08,
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Default = InEquipment | InInventory,
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Everywhere = InEquipment | InInventory | InBank | InReagentBank
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}
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}
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@@ -2293,7 +2293,7 @@ namespace Game.Achievements
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}
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case CriteriaAdditionalCondition.AzeriteItemLevel: // 235
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{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
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||||
if (!heartOfAzeroth || heartOfAzeroth.ToAzeriteItem().GetLevel() < reqValue)
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||||
return false;
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break;
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@@ -2346,7 +2346,7 @@ namespace Game.Achievements
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break;
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case CriteriaAdditionalCondition.UnlockedAzeriteEssenceRankLower: // 259
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||||
{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
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||||
if (heartOfAzeroth != null)
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||||
{
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AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
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@@ -2361,7 +2361,7 @@ namespace Game.Achievements
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}
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case CriteriaAdditionalCondition.UnlockedAzeriteEssenceRankEqual: // 260
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||||
{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
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||||
if (heartOfAzeroth != null)
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||||
{
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||||
AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
|
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@@ -2376,7 +2376,7 @@ namespace Game.Achievements
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||||
}
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||||
case CriteriaAdditionalCondition.UnlockedAzeriteEssenceRankGreater: // 261
|
||||
{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
|
||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth != null)
|
||||
{
|
||||
AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
|
||||
@@ -2406,7 +2406,7 @@ namespace Game.Achievements
|
||||
break;
|
||||
case CriteriaAdditionalCondition.SelectedAzeriteEssenceRankLower: // 266
|
||||
{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
|
||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth != null)
|
||||
{
|
||||
AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
|
||||
@@ -2425,7 +2425,7 @@ namespace Game.Achievements
|
||||
}
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||||
case CriteriaAdditionalCondition.SelectedAzeriteEssenceRankGreater: // 267
|
||||
{
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||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
|
||||
Item heartOfAzeroth = referencePlayer.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth != null)
|
||||
{
|
||||
AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
|
||||
|
||||
@@ -1912,7 +1912,7 @@ namespace Game.Entities
|
||||
}
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||||
case 2: // Heart Forge
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||||
{
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||||
Item item = player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item item = player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (!item)
|
||||
return;
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||||
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||||
@@ -2858,47 +2858,89 @@ namespace Game.Entities
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||||
|
||||
return null;
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||||
}
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||||
public Item GetItemByEntry(uint entry)
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||||
public Item GetItemByEntry(uint entry, ItemSearchLocation where = ItemSearchLocation.Default)
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||||
{
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||||
// in inventory
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||||
int inventoryEnd = InventorySlots.ItemStart + GetInventorySlotCount();
|
||||
for (byte i = InventorySlots.ItemStart; i < inventoryEnd; ++i)
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||||
if (where.HasAnyFlag(ItemSearchLocation.InEquipment))
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||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
for (byte i = EquipmentSlot.Start; i < InventorySlots.BagEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
for (byte i = InventorySlots.BagStart; i < InventorySlots.BagEnd; ++i)
|
||||
if (where.HasAnyFlag(ItemSearchLocation.InInventory))
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||||
{
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||||
Bag pBag = GetBagByPos(i);
|
||||
if (pBag != null)
|
||||
for (byte j = 0; j < pBag.GetBagSize(); ++j)
|
||||
{
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||||
Item pItem = pBag.GetItemByPos(j);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
int inventoryEnd = InventorySlots.ItemStart + GetInventorySlotCount();
|
||||
for (byte i = InventorySlots.ItemStart; i < inventoryEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
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||||
|
||||
for (byte i = InventorySlots.BagStart; i < InventorySlots.BagEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Bag pBag = GetBagByPos(i);
|
||||
if (pBag != null)
|
||||
for (byte j = 0; j < pBag.GetBagSize(); ++j)
|
||||
{
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
Item pItem = pBag.GetItemByPos(j);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
{
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (byte i = InventorySlots.ChildEquipmentStart; i < InventorySlots.ChildEquipmentEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
if (where.HasAnyFlag(ItemSearchLocation.InBank))
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||||
{
|
||||
for (byte i = InventorySlots.BankItemStart; i < InventorySlots.BankItemEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
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||||
|
||||
for (byte i = InventorySlots.BankBagStart; i < InventorySlots.BankBagEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Bag pBag = GetBagByPos(i);
|
||||
if (pBag != null)
|
||||
{
|
||||
for (byte j = 0; j < pBag.GetBagSize(); ++j)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = pBag.GetItemByPos(j);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (byte i = EquipmentSlot.Start; i < InventorySlots.BagEnd; ++i)
|
||||
if (where.HasAnyFlag(ItemSearchLocation.InReagentBank))
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (byte i = InventorySlots.ChildEquipmentStart; i < InventorySlots.ChildEquipmentEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
for (byte i = InventorySlots.ReagentStart; i < InventorySlots.ReagentEnd; ++i)
|
||||
{
|
||||
Item pItem = GetItemByPos(InventorySlots.Bag0, i);
|
||||
if (pItem != null)
|
||||
if (pItem.GetEntry() == entry)
|
||||
return pItem;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
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||||
@@ -422,7 +422,7 @@ namespace Game.Entities
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||||
activeGlyphs.IsFullUpdate = true;
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||||
SendPacket(activeGlyphs);
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||||
Item item = GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item item = GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (item != null)
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||||
{
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||||
AzeriteItem azeriteItem = item.ToAzeriteItem();
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||||
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||||
@@ -1248,7 +1248,7 @@ namespace Game.Entities
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||||
{
|
||||
if (count > 0)
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||||
{
|
||||
Item heartOfAzeroth = GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
|
||||
Item heartOfAzeroth = GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth != null)
|
||||
heartOfAzeroth.ToAzeriteItem().GiveXP((ulong)count);
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||||
}
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@@ -32,7 +32,7 @@ namespace Game
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||||
if (!AzeriteItem.FindHeartForge(_player))
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||||
return;
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||||
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||||
Item item = _player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item item = _player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (!item)
|
||||
return;
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||||
|
||||
@@ -65,8 +65,8 @@ namespace Game
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AzeriteEssenceSelectionResult activateEssenceResult = new AzeriteEssenceSelectionResult();
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||||
activateEssenceResult.AzeriteEssenceID = azeriteEssenceActivateEssence.AzeriteEssenceID;
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||||
Item item = _player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
if (!item || !item.IsEquipped())
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||||
Item item = _player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.InEquipment);
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||||
if (item == null)
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||||
{
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||||
activateEssenceResult.Reason = AzeriteEssenceActivateResult.NotEquipped;
|
||||
activateEssenceResult.Slot = azeriteEssenceActivateEssence.Slot;
|
||||
|
||||
@@ -67,7 +67,7 @@ namespace Game
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||||
inspectResult.GuildData.Set(guildData);
|
||||
}
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||||
|
||||
Item heartOfAzeroth = player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
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||||
Item heartOfAzeroth = player.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth != null)
|
||||
{
|
||||
AzeriteItem azeriteItem = heartOfAzeroth.ToAzeriteItem();
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||||
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||||
@@ -5760,7 +5760,7 @@ namespace Game.Spells
|
||||
if (!playerTarget)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
Item heartOfAzeroth = playerTarget.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth);
|
||||
Item heartOfAzeroth = playerTarget.GetItemByEntry(PlayerConst.ItemIdHeartOfAzeroth, ItemSearchLocation.Everywhere);
|
||||
if (heartOfAzeroth == null)
|
||||
return;
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