send-gift: rediseño al original — es la tienda, pero regalando

El original lo dice en su propio texto ("los objetos disponibles son los mismos
de la tienda") y lo confirma su JS, que usa #store-list y .store-add-button: el
regalo NO tiene catálogo propio, es la tienda con el correo a otro personaje.
Nosotros teníamos una tabla aparte (home_item) con 8 objetos y precios en euros.

Ahora send-gift monta StoreBrowser en modo `gift`: mismo catálogo (3068 ítems,
PD/PV), mismo carrito con cantidades y las cuatro formas de pago. Antes NO tenía
Stripe: solo SumUp, PD y PV.

Dos pasos, como el original: primero #char-select-div (personaje de origen,
destino, confirmación y token) y solo al pulsar "Mostrar Regalos" aparece el
catálogo. Se borran SendGiftForm, /api/gift/checkout y lib/gift (ya no los usa
nadie); la tabla home_item se queda en la BD, sin usar.

Tres cosas que el usuario pidió y que estaban mal:
- El formulario va con `noValidate`: los avisos los damos nosotros en rojo
  (#show-gif-response), no el navegador.
- "Mostrar Regalos" ahora valida contra el SERVIDOR (que el personaje de origen
  sea tuyo, que el destino exista y que el token sea correcto). Antes elegías
  objetos para descubrir al final que el destino no existía.
- BUG REAL: el nombre del destino distinguía mayúsculas. `characters.name` es
  `utf8mb4_bin`, así que "innakh" NO encontraba a "Innakh" (comprobado: 0
  resultados; con COLLATE, 1). `findCharacterByName` busca sin distinguir y
  devuelve el nombre CANÓNICO, que es el que va al comando SOAP.

La validación vive en lib/gift-check y la usan las dos rutas: /api/gift/check (el
botón) y /api/gift/send, que revalida porque el cliente puede saltarse el paso 1.

También se quita del texto "El pago se realiza mediante SumUp": el original no lo
dice y además ya era falso con cuatro formas de pago.

Verificado: innakh / INNAKH / InNaKh resuelven a "Innakh"; token malo y destino
inexistente salen en rojo sin pasar al catálogo. Con 500 PD de saldo de prueba,
2 copias de un ítem de 200 pasan el cobro (deliveryFailed por el worldserver
caído, con su reembolso) y 3 dan insufficientPd: el servidor cobra por copias.
Datos de prueba borrados.

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+3 -64
View File
@@ -1,14 +1,7 @@
import type { Metadata } from 'next'
import { NoteLegend } from '@/components/NoteLegend'
import { getTranslations, setRequestLocale } from 'next-intl/server'
import { redirect, Link } from '@/i18n/navigation'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters } from '@/lib/characters'
import { getDPointsBalance, getVPointsBalance } from '@/lib/dpoints'
import { getGiftCatalog } from '@/lib/gift'
import { PageShell } from '@/components/PageShell'
import { ServiceBox } from '@/components/ServiceBox'
import { SendGiftForm } from '@/components/SendGiftForm'
import { getRealmName } from '@/lib/realm'
import { GiftPage } from '@/components/GiftPage'
export const dynamic = 'force-dynamic'
@@ -21,59 +14,5 @@ export async function generateMetadata({ params }: { params: Promise<{ locale: s
export default async function SendGiftPage({ params }: { params: Promise<{ locale: string }> }) {
const { locale } = await params
setRequestLocale(locale)
const t = await getTranslations('CharService')
const session = await getSession()
if (!session.bnetId) redirect({ href: '/log-in', locale })
if (!session.username) redirect({ href: '/select-account', locale })
const [chars, catalog, pdBalance, vpBalance] = await Promise.all([
getGameCharacters(session.accountId!),
getGiftCatalog(),
getDPointsBalance(session.accountId!),
getVPointsBalance(session.accountId!),
])
const currency = process.env.SUMUP_CURRENCY === 'EUR' ? '€' : process.env.SUMUP_CURRENCY || '€'
return (
<PageShell title={t('sendGift.pageTitle')}>
<ServiceBox>
<br />
<p>
{t.rich('sendGift.intro', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
</p>
<br />
<p>
{t('sendGift.explain1')}
</p>
<p>{t('sendGift.explain2')}</p>
<br />
<p>
{t.rich('sendGift.explain3', { s: (c) => <span>{c}</span> })}
</p>
<br />
<p>
{t.rich('sendGift.securityTokenHint', { link: (c) => <Link href="/security-token" target="_blank">{c}</Link> })}
</p>
<br />
<fieldset>
<NoteLegend />
<div className="separate2">
<p>
{t('sendGift.noteIrreversible')}
</p>
</div>
</fieldset>
<br />
<SendGiftForm
characters={chars.map((c) => ({ name: c.name, classCss: c.classCss }))}
catalog={catalog}
currency={currency}
pdBalance={pdBalance}
vpBalance={vpBalance}
/>
</ServiceBox>
</PageShell>
)
return <GiftPage locale={locale} realm={await getRealmName()} />
}
+25
View File
@@ -0,0 +1,25 @@
import { getSession } from '@/lib/session'
import { checkGift } from '@/lib/gift-check'
/**
* Valida el paso 1 de "Enviar regalo" (botón "Mostrar Regalos"): que el
* personaje de origen sea tuyo, que el de destino exista y que el token sea
* correcto. Sin esto el usuario elegía objetos y solo descubría al final que el
* destino no existía o el token estaba mal, como pasaba antes.
*/
export async function POST(request: Request) {
const session = await getSession()
if (!session.accountId || !session.username) {
return Response.json({ success: false, error: 'notAuthenticated' }, { status: 401 })
}
let body = {}
try {
body = await request.json()
} catch {
return Response.json({ success: false, error: 'invalidRequest' }, { status: 400 })
}
const r = await checkGift(session.accountId, body)
if ('error' in r) return Response.json({ success: false, error: r.error })
// Devuelve el nombre canónico para que el carrito envíe exactamente ese.
return Response.json({ success: true, destination: r.destination })
}
-104
View File
@@ -1,104 +0,0 @@
import { randomUUID } from 'crypto'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters, getAccountIdByCharacterName } from '@/lib/characters'
import { checkSecurityToken } from '@/lib/security-token'
import { createSumUpCheckout, sumupConfigured } from '@/lib/sumup'
import { priceCart, isValidCharName, sendGiftByMail, type CartLine } from '@/lib/gift'
import { payServiceWithDPoints, payServiceWithVPoints } from '@/lib/pay-with-dpoints'
/**
* Inicia el pago (SumUp) de un regalo. Condiciones:
* - Sesión con cuenta de juego seleccionada.
* - Personaje de ORIGEN: uno de tu cuenta.
* - Personaje de DESTINO: un nombre válido que exista (el de un amigo).
* - Token de seguridad válido.
* - Carrito no vacío; el total se calcula con los precios REALES de la BD.
* Al pagar, la reconciliación/return envía los ítems por correo (`.send items`).
*/
export async function POST(request: Request) {
const session = await getSession()
if (!session.accountId) return Response.json({ success: false, error: 'notAuthenticated' }, { status: 401 })
let body: { source?: string; destination?: string; cart?: CartLine[]; security_token?: string; provider?: string; locale?: string } = {}
try {
body = await request.json()
} catch {
return Response.json({ success: false, error: 'invalidRequest' }, { status: 400 })
}
const source = String(body.source ?? '')
const destination = String(body.destination ?? '').trim()
const token = String(body.security_token ?? '').trim()
const cart = Array.isArray(body.cart) ? body.cart : []
if (!source || !destination || !token) {
return Response.json({ success: false, message: 'Completa el personaje de origen, el de destino y el token de seguridad.' })
}
if (!isValidCharName(destination)) {
return Response.json({ success: false, message: 'El nombre del personaje de destino no es válido.' })
}
// Origen: debe pertenecer a tu cuenta.
const chars = await getGameCharacters(session.accountId)
if (!chars.find((c) => c.name === source)) {
return Response.json({ success: false, message: 'El personaje de origen no pertenece a tu cuenta.' })
}
// Destino: debe existir.
const destAccount = await getAccountIdByCharacterName(destination)
if (!destAccount) return Response.json({ success: false, message: 'El personaje de destino no existe.' })
// Token de seguridad.
if (!(await checkSecurityToken(session.accountId, token))) {
return Response.json({ success: false, message: 'El token de seguridad no es válido.' })
}
// Carrito -> precio real (BD). Nunca se confía en el precio del cliente.
const priced = await priceCart(cart)
if (!priced || priced.total <= 0) {
return Response.json({ success: false, message: 'Tu carrito está vacío o contiene objetos no válidos.' })
}
const site = process.env.SITE_URL || ''
const items = priced.lines.map((l) => ({ i: l.itemId, q: l.qty }))
// Pago con saldo PD o PV: se descuenta el saldo y se envía el regalo al momento.
// PV es más caro que PD (son puntos gratis por votar).
if (String(body.provider) === 'pd' || String(body.provider) === 'vp') {
const useVp = String(body.provider) === 'vp'
const r = useVp
? await payServiceWithVPoints(session.accountId, priced.total, () => sendGiftByMail(destination, source, items))
: await payServiceWithDPoints(session.accountId, priced.total, () => sendGiftByMail(destination, source, items))
if (!r.success) return Response.json({ success: false, error: r.error, message: 'No se pudo completar el pago.' })
const locale = String(body.locale) === 'en' ? 'en' : 'es'
return Response.json({
success: true,
url: `${site}/${locale}/service-success?service=send-gift&provider=${useVp ? 'vp' : 'pd'}&name=${encodeURIComponent(destination)}`,
})
}
if (String(body.provider) !== 'sumup' || !sumupConfigured()) {
return Response.json({ success: false, error: 'notConfigured', message: 'El método de pago no está disponible ahora mismo.' })
}
const ip = (request.headers.get('x-forwarded-for') || '').split(',')[0].trim() || '0.0.0.0'
const reference = randomUUID()
const description = `Regalo para ${destination} (${priced.lines.length} objeto${priced.lines.length === 1 ? '' : 's'})`
const r = await createSumUpCheckout({
accountId: session.accountId,
username: session.username || '',
email: session.bnetEmail || '',
acoreIp: ip,
amount: priced.total,
points: 0,
reference,
description,
returnUrl: `${site}/service-success?service=send-gift&provider=sumup&ref=${reference}`,
service: 'send-gift',
characterName: destination,
metadata: { sender: source, items: JSON.stringify(items), amount: String(priced.total) },
})
if (!r.success || !r.url) return Response.json({ success: false, error: r.error || 'sumupError', message: 'No se pudo iniciar el pago.' })
return Response.json({ success: true, url: r.url })
}
+125
View File
@@ -0,0 +1,125 @@
import { randomUUID } from 'crypto'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters, findCharacterByName } from '@/lib/characters'
import { checkGift } from '@/lib/gift-check'
import {
priceStoreCart,
purchaseStoreCart,
storeEuroTotal,
createStoreOrder,
storeConcept,
giftMail,
isValidCharName,
type StoreCartLine,
} from '@/lib/store'
import { CARD_MIN_EUR } from '@/lib/store-pricing'
import { createCheckoutSession } from '@/lib/stripe'
import { createSumUpCheckout, sumupConfigured } from '@/lib/sumup'
function safeLocale(v: unknown): string {
return v === 'en' ? 'en' : 'es'
}
/**
* Envío de un regalo: es la compra de la tienda pero el correo va a OTRO
* personaje y diciendo quién lo manda. Mismo catálogo y mismo carrito
* (`priceStoreCart`), así que los precios se recalculan igual contra la BD.
*
* A diferencia de la tienda exige, como el original: personaje de origen de tu
* cuenta, personaje de destino que exista, y token de seguridad.
*/
export async function POST(request: Request) {
const session = await getSession()
if (!session.accountId || !session.username) {
return Response.json({ success: false, error: 'notAuthenticated' }, { status: 401 })
}
let body: {
source?: string
destination?: string
items?: StoreCartLine[]
security_token?: string
provider?: string
locale?: string
} = {}
try {
body = await request.json()
} catch {
return Response.json({ success: false, error: 'invalidRequest' }, { status: 400 })
}
const check = await checkGift(session.accountId, body)
if ('error' in check) return Response.json({ success: false, error: check.error })
const { source, destination } = check
const cart = await priceStoreCart(Array.isArray(body.items) ? body.items : [])
if (!cart) return Response.json({ success: false, error: 'emptyCart' })
const provider = String(body.provider ?? 'balance')
const mail = giftMail(source)
if (provider === 'stripe' || provider === 'sumup') {
const amount = storeEuroTotal(cart.pdTotal, cart.vpTotal)
const minEur = CARD_MIN_EUR[provider]
if (amount < minEur) return Response.json({ success: false, error: 'amountTooLow', min: minEur })
const ref = randomUUID()
// El pedido se guarda a nombre del DESTINO: es a quien hay que entregarlo
// cuando la pasarela confirme el pago.
if (!(await createStoreOrder(ref, session.accountId, destination, cart))) {
return Response.json({ success: false, error: 'genericError' })
}
const site = process.env.SITE_URL || ''
const ip = (request.headers.get('x-forwarded-for') || '').split(',')[0].trim() || '0.0.0.0'
const productName = storeConcept(cart, {
bnetEmail: session.bnetEmail,
account: session.username,
character: `${source}${destination}`,
ip,
})
// `sender` lo necesita la entrega para redactar el correo del regalo.
const metadata = { service: 'send-gift', order_ref: ref, sender: source }
const back = `${site}/${safeLocale(body.locale)}/send-gift`
if (provider === 'sumup') {
if (!sumupConfigured()) return Response.json({ success: false, error: 'notConfigured' })
const r = await createSumUpCheckout({
accountId: session.accountId,
username: session.username || '',
email: session.bnetEmail || '',
acoreIp: ip,
amount,
points: 0,
reference: ref,
description: productName,
returnUrl: `${site}/service-success?service=send-gift&provider=sumup&ref=${ref}`,
service: 'send-gift',
characterName: destination,
metadata,
})
if (!r.success || !r.url) return Response.json({ success: false, error: r.error || 'sumupError' })
return Response.json({ success: true, url: r.url })
}
const r = await createCheckoutSession({
accountId: session.accountId,
username: session.username || '',
email: session.bnetEmail || '',
acoreIp: ip,
amount,
characterName: destination,
productName,
successUrl: `${site}/service-success?service=send-gift&name=${encodeURIComponent(destination)}`,
cancelUrl: back,
metadata,
})
if (!r.success || !r.url) return Response.json({ success: false, error: 'stripeError' })
return Response.json({ success: true, url: r.url })
}
// Saldo PD/PV: se cobra a TU cuenta y el correo va al personaje de destino.
const r = await purchaseStoreCart(session.accountId, destination, cart, mail)
if (!r.success) return Response.json({ success: false, error: r.error })
return Response.json({ success: true })
}
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
import { getTranslations } from 'next-intl/server'
import { redirect, Link } from '@/i18n/navigation'
import { getSession } from '@/lib/session'
import { getGameCharacters } from '@/lib/characters'
import { getStoreBalances } from '@/lib/store'
import { PageShell } from '@/components/PageShell'
import { ServiceBox } from '@/components/ServiceBox'
import { NoteLegend } from '@/components/NoteLegend'
import { StoreBrowser } from '@/components/StoreBrowser'
/**
* Enviar regalo. Es la tienda regalando: mismo catálogo y mismo carrito (así lo
* dice el propio texto del original, «los objetos disponibles son los mismos de
* la tienda»), pero el correo lo recibe otro personaje y hace falta el token de
* seguridad. Por eso monta `StoreBrowser` en modo `gift` en vez de duplicarlo.
*/
export async function GiftPage({ locale, realm }: { locale: string; realm: string }) {
const session = await getSession()
if (!session.bnetId) redirect({ href: '/log-in', locale })
if (!session.username) redirect({ href: '/select-account', locale })
const [chars, balances] = await Promise.all([
getGameCharacters(session.accountId!),
getStoreBalances(session.accountId!),
])
const t = await getTranslations('CharService')
return (
<PageShell title={t('sendGift.pageTitle')}>
<ServiceBox>
<br />
<p>{t.rich('sendGift.intro', { s: (c) => <span>{c}</span> })}</p>
<br />
<p>{t('sendGift.explain1')}</p>
<p>{t('sendGift.explain2')}</p>
<br />
<p>{t('sendGift.explain3')}</p>
<br />
<p>
{t.rich('sendGift.securityTokenHint', {
link: (c) => (
<Link href="/security-token" target="_blank">
{c}
</Link>
),
})}
</p>
<br />
<fieldset>
<NoteLegend />
<div className="separate2">
<p>{t('sendGift.noteIrreversible')}</p>
</div>
</fieldset>
<br />
</ServiceBox>
<StoreBrowser
mode="gift"
characters={chars.map((c) => ({ name: c.name, classCss: c.classCss }))}
dp={balances.dp}
vp={balances.vp}
realm={realm}
/>
</PageShell>
)
}
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
'use client'
import { useState } from 'react'
/** Campo con ojo para mostrar/ocultar el token de seguridad. */
export function SecretInput({
value,
onChange,
placeholder,
}: {
value: string
onChange: (v: string) => void
placeholder: string
}) {
const [show, setShow] = useState(false)
return (
<>
<input
type={show ? 'text' : 'password'}
id="security-token"
maxLength={6}
value={value}
onChange={(e) => onChange(e.target.value)}
placeholder={placeholder}
required
/>{' '}
<span
className={`far ${show ? 'fa-eye-slash' : 'fa-eye'} toggle-token`}
role="button"
tabIndex={0}
onClick={() => setShow((s) => !s)}
/>
</>
)
}
-287
View File
@@ -1,287 +0,0 @@
'use client'
import { useMemo, useState } from 'react'
import { useTranslations, useLocale } from 'next-intl'
import type { GiftCategory, GiftItem } from '@/lib/gift'
import { CharacterSelect, type CharOption } from '@/components/CharacterSelect'
import { PaymentMethodSelect, type PayMethod } from '@/components/PaymentMethodSelect'
import { WowheadLink } from '@/components/WowheadLink'
// Tope de cantidad en la interfaz. El servidor lo revalida en priceCart (fuente de verdad).
const MAX_QTY = 100
interface CartEntry {
item: GiftItem
qty: number
}
/** Campo con ojo para mostrar/ocultar el token de seguridad. */
function SecretInput({
value,
onChange,
placeholder,
}: {
value: string
onChange: (v: string) => void
placeholder: string
}) {
const [show, setShow] = useState(false)
return (
<>
<input
type={show ? 'text' : 'password'}
id="security-token"
maxLength={6}
value={value}
onChange={(e) => onChange(e.target.value)}
placeholder={placeholder}
required
/>{' '}
<span
className={`far ${show ? 'fa-eye-slash' : 'fa-eye'} toggle-token`}
role="button"
tabIndex={0}
onClick={() => setShow((s) => !s)}
/>
</>
)
}
export function SendGiftForm({
characters,
catalog,
currency = '€',
pdBalance = 0,
vpBalance = 0,
}: {
characters: CharOption[]
catalog: GiftCategory[]
currency?: string
pdBalance?: number
vpBalance?: number
}) {
const t = useTranslations('CharService')
const tpay = useTranslations('Pay')
const locale = useLocale()
const [source, setSource] = useState('')
const [destination, setDestination] = useState('')
const [token, setToken] = useState('')
const [cart, setCart] = useState<Map<number, CartEntry>>(new Map())
const [method, setMethod] = useState<PayMethod>('pd')
const [busy, setBusy] = useState(false)
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
const total = useMemo(
() => Math.round([...cart.values()].reduce((s, e) => s + e.item.price * e.qty, 0) * 100) / 100,
[cart],
)
// Catálogo aplanado y paginado: 4 objetos por fila, 2 filas (8) por página.
const PAGE_SIZE = 8
const allItems = useMemo(
() => catalog.flatMap((c) => c.items.map((it) => ({ ...it, category: c.name }))),
[catalog],
)
const [page, setPage] = useState(1)
const totalPages = Math.max(1, Math.ceil(allItems.length / PAGE_SIZE))
const currentPage = Math.min(page, totalPages)
const pageItems = allItems.slice((currentPage - 1) * PAGE_SIZE, currentPage * PAGE_SIZE)
function addItem(item: GiftItem) {
setCart((prev) => {
const next = new Map(prev)
const cur = next.get(item.id)
next.set(item.id, { item, qty: Math.min(MAX_QTY, (cur?.qty ?? 0) + 1) })
return next
})
}
function setQty(id: number, qty: number) {
setCart((prev) => {
const next = new Map(prev)
const cur = next.get(id)
if (!cur) return prev
const q = Math.max(1, Math.min(MAX_QTY, Math.floor(qty) || 1))
next.set(id, { ...cur, qty: q })
return next
})
}
function removeItem(id: number) {
setCart((prev) => {
const next = new Map(prev)
next.delete(id)
return next
})
}
async function handleSubmit(e: React.FormEvent) {
e.preventDefault()
if (busy) return
if (!source || !destination.trim() || !token.trim()) {
setError(t('sendGift.errMissingFields'))
return
}
if (cart.size === 0) {
setError(t('sendGift.errEmptyCart'))
return
}
if (
!window.confirm(
t('sendGift.confirm', { destination: destination.trim(), total, currency }),
)
)
return
setBusy(true)
setError(null)
try {
const res = await fetch('/api/gift/checkout', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({
source,
destination: destination.trim(),
security_token: token.trim(),
cart: [...cart.values()].map((e) => ({ id: e.item.id, qty: e.qty })),
provider: method,
locale,
}),
})
const data: { success?: boolean; url?: string; message?: string; error?: string } = await res.json()
if (data.success && data.url) window.location.href = data.url
else {
const payErr = data.error && tpay.has(`errors.${data.error}`) ? tpay(`errors.${data.error}`) : undefined
setError(data.message || payErr || t('sendGift.errPayment'))
setBusy(false)
}
} catch {
setError(t('sendGift.errUnexpected'))
setBusy(false)
}
}
if (characters.length === 0) return <p className="second-brown">{t('sendGift.noCharacters')}</p>
if (catalog.length === 0) return <p className="second-brown">{t('sendGift.noItems')}</p>
return (
<div className="centered">
<form noValidate onSubmit={handleSubmit} acceptCharset="utf-8">
<p>{t('sendGift.sourcePrompt')}</p>
<CharacterSelect characters={characters} value={source} onChange={setSource} placeholder={t('sendGift.sourcePlaceholder')} />
<br />
<p>{t('sendGift.destPrompt')}</p>
<input
type="text"
maxLength={12}
placeholder={t('sendGift.destPlaceholder')}
value={destination}
onChange={(e) => setDestination(e.target.value)}
required
/>
<br />
<p>{t('sendGift.tokenPrompt')}</p>
<SecretInput value={token} onChange={setToken} placeholder={t('sendGift.tokenPlaceholder')} />
<hr />
{/* Catálogo de objetos: cuadrícula centrada de 4 por fila + paginación */}
<h3 className="first-brown centered">{t('sendGift.availableItems')}</h3>
<div className="gift-grid">
{pageItems.map((it) => (
<div className="item-box" key={it.id}>
<WowheadLink id={it.itemId}>
<img className="item-img-box" src={it.imageUrl} alt={it.name} />
</WowheadLink>
<div className="third-brown" style={{ fontSize: '12px' }}>{it.category}</div>
<div className="item-name second-brown">{it.name}</div>
<div className="yellow-info">
{it.price} {currency}
</div>
<button type="button" className="store-add-button" onClick={() => addItem(it)}>
{t('sendGift.add')}
</button>
</div>
))}
</div>
{totalPages > 1 && (
<div className="gift-pagination">
<button type="button" onClick={() => setPage((p) => Math.max(1, Math.min(totalPages, p) - 1))} disabled={currentPage === 1}>
{t('sendGift.back')}
</button>
{Array.from({ length: totalPages }, (_, i) => i + 1).map((n) => (
<button
type="button"
key={n}
className={n === currentPage ? 'active-page' : ''}
onClick={() => setPage(n)}
>
{n}
</button>
))}
<button type="button" onClick={() => setPage((p) => Math.min(totalPages, Math.min(totalPages, p) + 1))} disabled={currentPage === totalPages}>
{t('sendGift.next')}
</button>
</div>
)}
<hr />
{/* Carrito */}
<h3 className="first-brown">{t('sendGift.cart')}</h3>
{cart.size === 0 ? (
<p className="second-brown">{t('sendGift.cartEmpty')}</p>
) : (
<table className="cart-list max-center-table">
<tbody>
{[...cart.values()].map((e) => (
<tr key={e.item.id}>
<td>
<WowheadLink id={e.item.itemId}>
<img className="item-img-box" src={e.item.imageUrl} alt={e.item.name} />
</WowheadLink>
</td>
<td className="second-brown">
<WowheadLink id={e.item.itemId}>{e.item.name}</WowheadLink>
</td>
<td>
<input
type="number"
min={1}
max={MAX_QTY}
value={e.qty}
onChange={(ev) => setQty(e.item.id, Number(ev.target.value))}
style={{ width: '4em' }}
/>
</td>
<td className="yellow-info">{Math.round(e.item.price * e.qty * 100) / 100} {currency}</td>
<td>
<button type="button" className="store-remove-button" onClick={() => removeItem(e.item.id)}>
<i className="fas fa-trash" />
</button>
</td>
</tr>
))}
</tbody>
</table>
)}
<div className="centered">
<br />
<p>
{t.rich('sendGift.total', { total, currency, s: (c) => <span className="yellow-info">{c}</span> })}
</p>
{total > 0 && <PaymentMethodSelect value={method} onChange={setMethod} priceEur={total} pdBalance={pdBalance} vpBalance={vpBalance} />}
<br />
<button
type="submit"
className="store-send-button"
disabled={busy || cart.size === 0 || !source || !destination.trim() || !token.trim()}
>
{busy ? t('sendGift.submitting') : t('sendGift.submit')}
</button>
</div>
</form>
<hr />
<div className="alert-message" style={{ display: error ? 'block' : 'none' }}>
{error && <span className="red-form-response">{error}</span>}
</div>
</div>
)
}
+141 -24
View File
@@ -3,6 +3,7 @@
import { Fragment, useEffect, useState } from 'react'
import { useTranslations, useLocale } from 'next-intl'
import { CharacterSelect, type CharOption } from '@/components/CharacterSelect'
import { SecretInput } from '@/components/SecretInput'
import { WowheadLink } from '@/components/WowheadLink'
import { wowheadIcon } from '@/lib/wowhead'
import { CARD_MIN_EUR, MAX_COPIES, lineEur, storeEuroTotal } from '@/lib/store-pricing'
@@ -154,17 +155,31 @@ interface CartLine {
copies: number
}
/**
* Árbol + carrito de la tienda. En modo `gift` es lo mismo pero regalando: el
* original hace justo esto ("los objetos disponibles son los mismos de la
* tienda"), en dos pasos —primero de quién a quién y el token, y solo después el
* catálogo— y el correo lo recibe otro personaje.
*/
export function StoreBrowser({
characters,
dp,
vp,
realm,
mode = 'store',
}: {
characters: CharOption[]
dp: number
vp: number
realm: string
mode?: 'store' | 'gift'
}) {
const gift = mode === 'gift'
const [destination, setDestination] = useState('')
const [confirmDest, setConfirmDest] = useState('')
const [token, setToken] = useState('')
const [shown, setShown] = useState(false)
const [formError, setFormError] = useState('')
const t = useTranslations('Store')
const locale = useLocale()
const [character, setCharacter] = useState('')
@@ -175,10 +190,8 @@ export function StoreBrowser({
const [sending, setSending] = useState(false)
const [modal, setModal] = useState<{ ok: boolean; text: string } | null>(null)
async function onSelect(name: string) {
setCharacter(name)
setCart(new Map())
if (!name || catalog) return
async function loadCatalog() {
if (catalog) return
setLoading(true)
try {
const res = await fetch(`/api/store/catalog?locale=${encodeURIComponent(locale)}`, { credentials: 'same-origin' })
@@ -191,6 +204,54 @@ export function StoreBrowser({
}
}
async function onSelect(name: string) {
setCharacter(name)
setCart(new Map())
// En la tienda el catálogo sale al elegir personaje; en el regalo hay que
// decir antes a quién y con qué token ("Mostrar Regalos").
if (name && !gift) await loadCatalog()
}
/**
* Paso 1 del regalo: valida y solo entonces enseña el catálogo.
*
* La confirmación del nombre se compara aquí (es cosa de la pantalla), pero
* que el personaje de destino exista y que el token sea correcto lo dice el
* SERVIDOR: si no, elegirías objetos para descubrir al final que el destino no
* existe. El nombre del destino puede ir en mayúsculas o minúsculas; el
* servidor devuelve el canónico y es el que se usa a partir de aquí.
*/
async function showGifts(e: React.FormEvent) {
e.preventDefault()
if (!character || !destination.trim() || !token.trim()) return setFormError(t('gift.errMissing'))
if (destination.trim().toLowerCase() !== confirmDest.trim().toLowerCase()) {
return setFormError(t('gift.errConfirm'))
}
setFormError('')
setLoading(true)
try {
const res = await fetch('/api/gift/check', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({ source: character, destination: destination.trim(), security_token: token }),
})
const data: { success?: boolean; error?: string; destination?: string } = await res.json()
if (!data.success) {
setFormError(t.has(`errors.${data.error}`) ? t(`errors.${data.error}`) : t('errors.generic'))
return
}
if (data.destination) setDestination(data.destination)
} catch {
setFormError(t('errors.generic'))
return
} finally {
setLoading(false)
}
await loadCatalog()
setShown(true)
}
// Volver a añadir un ítem ya en el carrito suma una copia (como send-gift).
function addItem(it: StoreItem) {
setCart((prev) => {
@@ -259,22 +320,23 @@ export function StoreBrowser({
async function send() {
if (sending || cart.size === 0) return
const card = payingCard
const who = gift ? destination.trim() : character
const ok = card
? window.confirm(t('confirmCard', { eur: eurNumber(eurTotal, locale), character }))
: window.confirm(t('confirm', { character, pd: pdTotal, vp: vpTotal }))
? window.confirm(t('confirmCard', { eur: eurNumber(eurTotal, locale), character: who }))
: window.confirm(t('confirm', { character: who, pd: pdTotal, vp: vpTotal }))
if (!ok) return
setSending(true)
try {
const res = await fetch('/api/store/send', {
const items = lines.map((l) => ({ id: l.it.id, copies: l.copies }))
const res = await fetch(gift ? '/api/gift/send' : '/api/store/send', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
credentials: 'same-origin',
body: JSON.stringify({
character,
items: lines.map((l) => ({ id: l.it.id, copies: l.copies })),
provider: activeMethod,
locale,
}),
body: JSON.stringify(
gift
? { source: character, destination: destination.trim(), security_token: token, items, provider: activeMethod, locale }
: { character, items, provider: activeMethod, locale },
),
})
const data: { success?: boolean; error?: string; url?: string; min?: number } = await res.json()
if (data.success && data.url) {
@@ -284,7 +346,7 @@ export function StoreBrowser({
return
}
if (data.success) {
setModal({ ok: true, text: t('successMsg', { character }) })
setModal({ ok: true, text: t(gift ? 'gift.successMsg' : 'successMsg', { character: gift ? destination.trim() : character }) })
setCart(new Map())
} else if (data.error === 'amountTooLow') {
setModal({ ok: false, text: t('errors.amountTooLow', { min: eurNumber(data.min ?? 1, locale) }) })
@@ -300,19 +362,74 @@ export function StoreBrowser({
return (
<>
<div className="centered">
<br />
<p>{t('choosePlayer')}</p>
<br />
<CharacterSelect characters={characters} value={character} onChange={onSelect} placeholder={t('selectPlaceholder')} className="store-select" />
<p className="third-brown pay-method-balance">
<span className="dp-color">PD</span>: {dp} · <span className="vp-color">PV</span>: {vp}
</p>
</div>
{/* Paso 1 del regalo (#char-select-div en el original): de quién a quién y
token. Desaparece al pulsar "Mostrar Regalos" y deja sitio al catálogo. */}
{gift && !shown && (
<div className="centered" id="char-select-div">
<br />
<p>{t('gift.choosePlayer')}</p>
<br />
<form noValidate onSubmit={showGifts} acceptCharset="utf-8">
<CharacterSelect characters={characters} value={character} onChange={onSelect} placeholder={t('selectPlaceholder')} />
<table className="middle-center-table">
<tbody>
<tr>
<td>
<input
type="text"
maxLength={12}
value={destination}
onChange={(e) => setDestination(e.target.value)}
placeholder={t('gift.destPlaceholder')}
/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<input
type="text"
maxLength={12}
value={confirmDest}
onChange={(e) => setConfirmDest(e.target.value)}
placeholder={t('gift.confirmPlaceholder')}
/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<SecretInput value={token} onChange={setToken} placeholder={t('gift.tokenPlaceholder')} />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<button type="submit" className="show-gift-button" disabled={loading}>
{loading ? t('gift.showing') : t('gift.show')}
</button>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</form>
<hr />
{formError && <div className="alert-message red-form-response" id="show-gif-response">{formError}</div>}
</div>
)}
{!gift && (
<div className="centered">
<br />
<p>{t('choosePlayer')}</p>
<br />
<CharacterSelect characters={characters} value={character} onChange={onSelect} placeholder={t('selectPlaceholder')} className="store-select" />
<p className="third-brown pay-method-balance">
<span className="dp-color">PD</span>: {dp} · <span className="vp-color">PV</span>: {vp}
</p>
</div>
)}
{loading && <p className="centered second-brown">{t('loading')}</p>}
{catalog && !loading && (
{catalog && !loading && (!gift || shown) && (
<div className="box-content" id="store-div">
<ul id="store-list">
{catalog.map((c) => (
+24
View File
@@ -23,6 +23,30 @@ export async function getGameCharacters(accountId: number): Promise<GameCharacte
}
/** Id de la cuenta dueña de un personaje por su nombre (único), o null. */
/**
* Busca un personaje por nombre SIN distinguir mayúsculas y devuelve su nombre
* CANÓNICO (el de la BD) además de su cuenta.
*
* El COLLATE no es adorno: `characters.name` es `utf8mb4_bin`, o sea sensible a
* mayúsculas, y sin él "innakh" no encuentra a "Innakh". Y hay que quedarse con
* el nombre de la BD porque es el que va al comando SOAP del correo.
*/
export async function findCharacterByName(
name: string,
): Promise<{ name: string; account: number } | null> {
const trimmed = name.trim()
if (!trimmed) return null
try {
const [rows] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT name, account FROM characters WHERE name = ? COLLATE utf8mb4_general_ci LIMIT 1',
[trimmed],
)
return rows[0] ? { name: String(rows[0].name), account: Number(rows[0].account) } : null
} catch {
return null
}
}
export async function getAccountIdByCharacterName(name: string): Promise<number | null> {
const trimmed = name.trim()
if (!trimmed) return null
+36
View File
@@ -0,0 +1,36 @@
import { getGameCharacters, findCharacterByName } from './characters'
import { checkSecurityToken } from './security-token'
import { isValidCharName } from './store'
/**
* Comprueba que un regalo se puede enviar: personaje de origen tuyo, personaje
* de destino existente y token de seguridad correcto.
*
* La usan las DOS rutas: `/api/gift/check` (el botón "Mostrar Regalos", que
* valida antes de enseñar el catálogo, como el original) y `/api/gift/send`, que
* vuelve a validarlo porque el cliente puede saltarse el primer paso.
*
* Devuelve el nombre CANÓNICO del destino: el usuario puede escribirlo en
* mayúsculas, minúsculas o mezcladas, y al correo tiene que ir el de la BD.
*/
export async function checkGift(
accountId: number,
body: { source?: string; destination?: string; security_token?: string },
): Promise<{ source: string; destination: string } | { error: string }> {
const source = String(body.source ?? '').trim()
const destination = String(body.destination ?? '').trim()
const token = String(body.security_token ?? '').trim()
if (!source || !destination || !token) return { error: 'missingFields' }
if (!isValidCharName(destination)) return { error: 'invalidDestination' }
const chars = await getGameCharacters(accountId)
if (!chars.find((c) => c.name === source)) return { error: 'invalidSource' }
const dest = await findCharacterByName(destination)
if (!dest) return { error: 'destinationNotFound' }
if (!(await checkSecurityToken(accountId, token))) return { error: 'invalidToken' }
return { source, destination: dest.name }
}
-138
View File
@@ -1,138 +0,0 @@
import type { RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
import { executeSoapCommand } from './soap'
export interface GiftItem {
id: number // PK en home_item (identificador del carrito)
itemId: number // id del ítem en el juego
name: string
price: number // precio en euros
imageUrl: string
}
export interface GiftCategory {
id: number
name: string
items: GiftItem[]
}
/** Nombre de personaje válido de WoW (letras, 1-12). Evita inyección en el SOAP. */
const SAFE_NAME = /^[A-Za-z]{1,12}$/
/** Cantidad máxima por línea del carrito. */
export const MAX_QTY = 100
/** AzerothCore entrega como máximo 12 ítems por correo. */
const MAIL_ITEM_LIMIT = 12
export function isValidCharName(name: string): boolean {
return SAFE_NAME.test(name)
}
/** Catálogo de regalos (= ítems de la tienda), agrupado por categoría. */
export async function getGiftCatalog(): Promise<GiftCategory[]> {
try {
const [rows] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
`SELECT c.id AS cat_id, c.name AS cat_name, i.id, i.item_id, i.name, i.price, i.image_url
FROM home_category c
JOIN home_item i ON i.category_id = c.id
ORDER BY c.name, i.name`,
)
const byCat = new Map<number, GiftCategory>()
for (const r of rows) {
let cat = byCat.get(r.cat_id)
if (!cat) {
cat = { id: r.cat_id, name: r.cat_name, items: [] }
byCat.set(r.cat_id, cat)
}
cat.items.push({ id: r.id, itemId: r.item_id, name: r.name, price: Number(r.price), imageUrl: r.image_url })
}
return [...byCat.values()]
} catch {
return []
}
}
export interface CartLine {
id: number
qty: number
}
export interface PricedLine {
itemId: number
name: string
qty: number
unit: number
subtotal: number
}
export interface PricedCart {
lines: PricedLine[]
total: number
}
/**
* Valida un carrito contra los PRECIOS REALES de la BD y calcula el total.
* Nunca se confía en el precio que envía el cliente. Devuelve null si el
* carrito está vacío, tiene cantidades no válidas o algún ítem no existe.
*/
export async function priceCart(cart: CartLine[]): Promise<PricedCart | null> {
const qtyById = new Map<number, number>()
for (const l of cart) {
const id = Math.floor(Number(l?.id))
const qty = Math.floor(Number(l?.qty))
if (!Number.isInteger(id) || id <= 0) return null
if (!Number.isInteger(qty) || qty < 1 || qty > MAX_QTY) return null
qtyById.set(id, Math.min(MAX_QTY, (qtyById.get(id) ?? 0) + qty))
}
if (qtyById.size === 0) return null
const ids = [...qtyById.keys()]
let rows: RowDataPacket[]
try {
;[rows] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
`SELECT id, item_id, name, price FROM home_item WHERE id IN (${ids.map(() => '?').join(',')})`,
ids,
)
} catch {
return null
}
if (rows.length !== ids.length) return null // algún id no existe en el catálogo
const lines: PricedLine[] = []
let total = 0
for (const r of rows) {
const qty = qtyById.get(Number(r.id))!
const unit = Number(r.price)
const subtotal = Math.round(unit * qty * 100) / 100
total += subtotal
lines.push({ itemId: Number(r.item_id), name: r.name, qty, unit, subtotal })
}
return { lines, total: Math.round(total * 100) / 100 }
}
/**
* Entrega el regalo: envía los ítems por correo al personaje destino con SOAP
* (`.send items`, igual que la tienda). Trocea en correos de máximo 12 ítems
* (límite de AzerothCore). `items` = pares { i: item_id, q: cantidad }.
* Requiere el worldserver arriba; devuelve false si algún correo falla.
*/
export async function sendGiftByMail(
destination: string,
sender: string,
items: { i: number; q: number }[],
): Promise<boolean> {
if (!SAFE_NAME.test(destination)) return false
const clean = (Array.isArray(items) ? items : [])
.map((it) => ({ i: Math.floor(Number(it?.i)), q: Math.floor(Number(it?.q)) }))
.filter((it) => Number.isInteger(it.i) && it.i > 0 && Number.isInteger(it.q) && it.q >= 1 && it.q <= MAX_QTY)
if (clean.length === 0) return false
const subject = 'Has recibido un regalo'
const fromLabel = SAFE_NAME.test(sender) ? sender : 'un amigo'
const body = `Regalo enviado por ${fromLabel}. Que lo disfrutes.`
for (let n = 0; n < clean.length; n += MAIL_ITEM_LIMIT) {
const chunk = clean.slice(n, n + MAIL_ITEM_LIMIT)
const itemsStr = chunk.map((it) => `${it.i}:${it.q}`).join(' ')
const res = await executeSoapCommand(`.send items "${destination}" "${subject}" "${body}" ${itemsStr}`)
if (res === null) return false
}
return true
}
+6 -14
View File
@@ -1,8 +1,7 @@
import { executeSoapCommand } from './soap'
import { creditDPoints } from './dpoints'
import { sendGiftByMail } from './gift'
import { renameGuildBySoap, GUILD_RENAME_EUR } from './guild'
import { fulfillStoreOrder } from './store'
import { fulfillStoreOrder, giftMail } from './store'
import { checkFactionChangeEligibility } from './change-faction'
import { checkTransferEligibility } from './transfer-character'
import {
@@ -125,21 +124,14 @@ export const PAID_SERVICES: Record<string, PaidServiceConfig> = {
extraFields: ['destination_account'],
precheck: ({ accountId, email, character, body }) => checkTransferEligibility(accountId, email, character, body),
},
// Enviar regalo: al pagar por SumUp, envía por correo los ítems del carrito al
// personaje destino (a un amigo). `sender` = personaje de origen; `items` = JSON
// [{ i: item_id, q: cantidad }] que guardó el checkout en metadata.
// Enviar regalo: es una compra de la tienda cuyo correo va a OTRO personaje y
// dice quién lo manda. El carrito se guarda en home_store_order (order_ref) y
// se entrega igual que la tienda, con su reembolso parcial si falla a medias.
// `sender` = personaje de origen, para redactar el correo.
'send-gift': {
price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
productName: (c) => `Regalo para ${c}`,
fulfill: (c, m) => {
let items: { i: number; q: number }[] = []
try {
items = JSON.parse(m.items || '[]')
} catch {
return Promise.resolve(false)
}
return sendGiftByMail(c, m.sender || '', items)
},
fulfill: (c, m) => fulfillStoreOrder(c, m.order_ref || '', giftMail(m.sender || '')),
extraFields: [],
},
// Renombrar hermandad (1000 PD = 10 €): al pagar, aplica `.guild rename`.
+33 -5
View File
@@ -14,6 +14,11 @@ import { MAX_COPIES, PD_PER_EUR, PV_PER_EUR, storeEuroTotal as pureEuroTotal } f
export type Currency = 'pd' | 'pv'
const SAFE_NAME = /^[A-Za-z]{1,12}$/
/** Nombre de personaje válido de WoW. Evita inyección en el comando SOAP. */
export function isValidCharName(name: string): boolean {
return SAFE_NAME.test(name)
}
const MAIL_ITEM_LIMIT = 12 // máximo de ítems por correo en AzerothCore
export interface StoreItem {
@@ -291,6 +296,23 @@ export async function priceStoreCart(cart: StoreCartLine[]): Promise<PricedCart
return { lines, pdTotal: sum('pd'), vpTotal: sum('pv') }
}
/**
* Texto del correo. El regalo lo cambia para decir quién lo envía; sin esto el
* destinatario recibiría un correo de "Tienda" sin saber de quién viene.
*/
export interface Mail {
subject: string
body: string
}
/** Correo de un regalo: dice quién lo manda (como el original). */
export function giftMail(sender: string): Mail {
return {
subject: 'Regalo',
body: `¡Has recibido un regalo de ${sender}! ¡Que lo disfrutes!`,
}
}
/** Entrada de correo: un lote de un ítem, con lo que costó (para reembolsar). */
interface CartEntry {
i: number
@@ -320,6 +342,7 @@ export async function purchaseStoreCart(
accountId: number,
character: string,
cart: PricedCart,
mail?: Mail,
): Promise<{ success: boolean; error?: string }> {
if (!SAFE_NAME.test(character)) return { success: false, error: 'invalidCharacter' }
if (cart.pdTotal <= 0 && cart.vpTotal <= 0) return { success: false, error: 'emptyCart' }
@@ -351,7 +374,7 @@ export async function purchaseStoreCart(
// lo que no se envió: los correos que ya salieron no se pueden recuperar, y
// devolver el carrito entero regalaría lo ya entregado.
const entries = cartEntries(cart)
const sent = await sendStoreItems(character, entries)
const sent = await sendStoreItems(character, entries, mail)
if (sent < entries.length) {
const left = entries.slice(sent)
const back = (c: Currency) => left.filter((e) => e.currency === c).reduce((s, e) => s + e.price, 0)
@@ -429,6 +452,7 @@ export async function createStoreOrder(
export async function fulfillStoreOrder(
character: string,
ref: string,
mail?: Mail,
): Promise<{ ok: boolean; refundEur?: number }> {
if (!ref) return { ok: false }
let rows: RowDataPacket[] = []
@@ -457,7 +481,7 @@ export async function fulfillStoreOrder(
if (entries.length === 0) return { ok: false }
const priced = entries.every((e) => e.price > 0 && (e.currency === 'pd' || e.currency === 'pv'))
const sent = await sendStoreItems(target, entries)
const sent = await sendStoreItems(target, entries, mail)
if (sent === entries.length) return { ok: true }
if (!priced) {
@@ -486,13 +510,17 @@ export async function fulfillStoreOrder(
* resto. Cada correo es un `.send items`, así que el troceo es atómico por
* correo: un chunk sale entero o no sale.
*/
async function sendStoreItems(character: string, items: { i: number; q: number }[]): Promise<number> {
async function sendStoreItems(
character: string,
items: { i: number; q: number }[],
mail?: Mail,
): Promise<number> {
if (!SAFE_NAME.test(character)) return 0
// Los datos salen de la BD: si algo no cuadra es un bug, y se prefiere no
// enviar nada a enviar de menos y descuadrar el reembolso por índice.
if (items.length === 0 || items.some((it) => !(Number(it.i) > 0) || !(Number(it.q) >= 1))) return 0
const subject = 'Tienda'
const body = 'Has recibido los objetos de la tienda. ¡Que los disfrutes!'
const subject = mail?.subject ?? 'Tienda'
const body = mail?.body ?? 'Has recibido los objetos de la tienda. ¡Que los disfrutes!'
let sent = 0
for (let n = 0; n < items.length; n += MAIL_ITEM_LIMIT) {
const chunk = items.slice(n, n + MAIL_ITEM_LIMIT)
+19 -3
View File
@@ -763,7 +763,7 @@
"intro": "The <s>Send gift</s> tool lets you send gifts to your friends.",
"explain1": "When you choose which character sends the gift and the character that will receive it, you will be able to see the list of items available to send as a gift.",
"explain2": "The available items are the same as in the store, and you can send several items at once.",
"explain3": "When you use the SEND GIFT button, a mail will be sent to the destination character with the selected items, indicating who gave it. Payment is made through <s>SumUp</s>.",
"explain3": "When you use the SEND GIFT button, a mail will be sent to the destination character with the selected items, indicating who gave it.",
"securityTokenHint": "If you don't have a Security Token yet, you can request it <link>here</link>.",
"noteIrreversible": "Please make sure you have entered the correct character name, as this action cannot be reversed once performed.",
"noCharacters": "You don't have any characters available.",
@@ -1965,7 +1965,12 @@
"invalidCharacter": "Invalid character.",
"emptyCart": "Your cart is empty.",
"generic": "An error occurred. Please try again.",
"amountTooLow": "The minimum amount to pay by card is {min} €."
"amountTooLow": "The minimum amount to pay by card is {min} €.",
"missingFields": "Fill in the source character, the target one and the security token.",
"invalidDestination": "The target character name is not valid.",
"invalidSource": "The source character does not belong to your account.",
"destinationNotFound": "The target character does not exist.",
"invalidToken": "The security token is not valid."
},
"newsTitle": "News",
"newsIntro": "List of additions made based on the community's suggestions in our forum.",
@@ -1976,6 +1981,17 @@
"paySumUp": "Card (SumUp)",
"minCard": "Minimum {min} €",
"confirmCard": "Pay {eur} € by card and send the items to {character}?",
"amountTooLow": "The minimum amount to pay by card is {min} €."
"amountTooLow": "The minimum amount to pay by card is {min} €.",
"gift": {
"choosePlayer": "Choose the character that will send the gift",
"destPlaceholder": "Target character name",
"confirmPlaceholder": "Confirm target character name",
"tokenPlaceholder": "Security token",
"show": "Show Gifts",
"showing": "Showing gifts",
"errMissing": "Fill in the source character, the target one and the security token.",
"errConfirm": "The target character name does not match the confirmation.",
"successMsg": "Gift sent to {character}! They will receive it in their in-game mail."
}
}
}
+19 -3
View File
@@ -763,7 +763,7 @@
"intro": "La herramienta <s>Enviar regalo</s> te permite enviar regalos a tus amigos.",
"explain1": "Al elegir desde qué personaje se enviará el regalo y el personaje que lo recibirá, podrás ver la lista de objetos disponibles para enviar como regalo.",
"explain2": "Los objetos disponibles son los mismos de la tienda y puedes enviar varios objetos a la vez.",
"explain3": "Al usar el botón ENVIAR REGALO se enviará un correo al personaje destino con los ítems seleccionados, indicando quién lo ha regalado. El pago se realiza mediante <s>SumUp</s>.",
"explain3": "Al usar el botón ENVIAR REGALO se enviará un correo al personaje destino con los ítems seleccionados, indicando quién lo ha regalado.",
"securityTokenHint": "Si aún no tienes Token de seguridad, puedes solicitarlo <link>aquí</link>.",
"noteIrreversible": "Por favor, asegúrate de haber escrito el nombre del personaje correcto ya que esta acción no es reversible una vez realizada.",
"noCharacters": "No tienes personajes disponibles.",
@@ -1965,7 +1965,12 @@
"invalidCharacter": "El personaje no es válido.",
"emptyCart": "Tu carrito está vacío.",
"generic": "Ha ocurrido un error. Inténtalo de nuevo.",
"amountTooLow": "El importe mínimo para pagar con tarjeta es {min} €."
"amountTooLow": "El importe mínimo para pagar con tarjeta es {min} €.",
"missingFields": "Completa el personaje de origen, el de destino y el token de seguridad.",
"invalidDestination": "El nombre del personaje de destino no es válido.",
"invalidSource": "El personaje de origen no pertenece a tu cuenta.",
"destinationNotFound": "El personaje de destino no existe.",
"invalidToken": "El token de seguridad no es válido."
},
"newsTitle": "Novedades",
"newsIntro": "Lista de adiciones realizadas en base a las sugerencias de la comunidad en nuestro foro.",
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"paySumUp": "Tarjeta (SumUp)",
"minCard": "Mínimo {min} €",
"confirmCard": "¿Pagar {eur} € con tarjeta y enviar los objetos a {character}?",
"amountTooLow": "El importe mínimo para pagar con tarjeta es {min} €."
"amountTooLow": "El importe mínimo para pagar con tarjeta es {min} €.",
"gift": {
"choosePlayer": "Escoge el personaje que enviará el regalo",
"destPlaceholder": "Nombre del personaje destino",
"confirmPlaceholder": "Confirmar nombre del personaje destino",
"tokenPlaceholder": "Token de seguridad",
"show": "Mostrar Regalos",
"showing": "Mostrando regalos",
"errMissing": "Completa el personaje de origen, el de destino y el token de seguridad.",
"errConfirm": "El nombre del personaje destino no coincide con la confirmación.",
"successMsg": "¡Regalo enviado a {character}! Lo recibirá en su correo del juego."
}
}
}