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Inna e10f73b12a store: la ruta pasa a ser /store-<reino> y /store da 404
Como el original (/store-bennu). El slug sale de acore_auth.realmlist, así que
no puede ser una carpeta fija: lo resuelve la ruta dinámica `[realm]`, que ya
servía /<slug>-realm y /<slug>-players con este mismo patrón. Solo hubo que
añadirle el tipo `store`; el contenido de la página se mueve a
components/StorePage.tsx.

/store da 404 sin código extra: al no existir ya la carpeta estática `store`,
entra por `[realm]`, no resuelve y cae en el notFound() que ya estaba.

Enlaces actualizados: el de /my-account (AccountTools, que es cliente y recibe
el href ya calculado) y el cancelUrl de la pasarela, que devolvía a /store.

Verificado: /es/store-trinity y /en/store-trinity dan 200 y la tienda carga el
catálogo; /es/store y /en/store dan 404; un slug ajeno (/es/store-bennu) también
404; /es/trinity-realm y /es/trinity-players siguen bien; y el enlace de
/my-account apunta a /es/store-trinity.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 11:48:33 +00:00
Inna d3461976cf store: el concepto del cobro incluye también la IP
Tienda · BNet inna@inna.cl · Cuenta 15#1 · Innadin · IP 213.94.48.99 · Grito de la sirena (45327) x2

La IP ya se capturaba, pero solo se guardaba en home_stripelog.acore_ip. OJO:
meterla en el concepto SÍ se la manda a la pasarela, cosa que antes no pasaba
(ni Stripe ni SumUp la recibían). Va a propósito, para identificar al pagador en
su panel si hay fraude o una devolución a mano.

Se omite si no se conoce y también el 0.0.0.0 de relleno, que no aporta nada.

Verificado contra checkouts reales de Stripe (test): IPv4 con 1 ítem = 100
chars; IPv6 (39 chars) con 1 ítem = 124; IPv6 con 30 ítems = 172, recortando los
ítems. Todos por debajo del límite de 200.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 11:41:27 +00:00
Inna 18fe2489d0 store: el concepto del cobro dice quién compra y qué
Ponía "Compra en la tienda (1 objeto)", que no identifica nada. Ahora:

  Tienda · BNet inna@inna.cl · Cuenta 15#1 · Innadin · Grito de la sirena (45327) x2

Cuenta Battle.net, cuenta de juego, personaje, y el nombre de cada ítem con su
id. Es lo único que Stripe/SumUp enseñan en su panel, así que es lo que hay para
identificar un pago cuando toca reclamar o devolver algo a mano.

Se recorta a 200 caracteres porque las dos pasarelas limitan el campo (~250) y
un carrito grande se pasaría. Se recortan solo los ÍTEMS ("+37 más"), nunca la
cabecera: quién ha pagado importa más que el listado, que además queda entero en
home_store_order. El recorte quita ítems hasta que quepa TODO con el sufijo
incluido; comprobarlo antes de añadir el "+N más" se pasaba igual (206 chars con
12 ítems, visto en un checkout real).

priceStoreCart trae ahora también el nombre del ítem, que no leía.

Verificado contra checkouts reales de Stripe (test) con 1, 12 y 40 ítems: 82,
167 y 168 caracteres.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 11:36:14 +00:00
Inna fb28e97307 store: devolver por Stripe/SumUp lo no entregado de una compra con tarjeta
Faltaba la otra mitad de 0be3dc5: con saldo ya se reembolsaba lo que no llegaba
a enviarse, pero con tarjeta el dinero lo tiene la pasarela y el cliente se
quedaba pagando de más. Ambas tienen API de reembolso parcial, así que ahora
`fulfill` puede pedir que se devuelva un importe y lo hace quien conoce la
pasarela (lib/fulfill para Stripe, lib/sumup para SumUp).

Para saber CUÁNTO devolver hay que saber qué costó cada entrada, así que el
pedido pasa a guardarse como `itemId:qty:precio:moneda`. Releer el precio del
catálogo al entregar no vale por dos razones: 114 item_id son ambiguos (el mismo
objeto se vende a 50 PV y a 100 PD), y hay que devolver lo que se COBRÓ, no lo
que valga el ítem el día de la entrega. Los pedidos con el formato viejo se
entregan igual, pero no se puede calcular su reembolso: se registra para hacerlo
a mano.

`fulfill` devuelve ahora `boolean | {ok, refundEur}`; los servicios que no
entregan a medias siguen devolviendo boolean y no se tocan.

Sobre SumUp, todo comprobado contra su API en sandbox y nada de esto está en
sitios obvios:
 - El reembolso NO va por referencia de checkout sino por transacción.
 - Hay que usar el endpoint de v1.0; el viejo `/v0.1/me/refund/{txn}` responde
   409 a CUALQUIER reembolso parcial (el total sí funciona).
 - v1.0 quiere el importe en CÉNTIMOS y ENTERO, al revés que el resto de la API
   v0.1, que usa euros. Y mandar 0.10 en vez de 10 no da error: se trunca a 0,
   SumUp lo lee como "sin importe" y DEVUELVE EL PAGO ENTERO. Casi me lo comí.
 - Hay un mínimo por reembolso (20 cts en esta cuenta, la API lo dice en
   `min_refundable_amount`): por debajo responde 400 y se registra para hacerlo
   a mano.
El host sale de SUMUP_API_BASE (por defecto api.sumup.com) en vez de ir a fuego.

Verificado de punta a punta con pagos reales de prueba, parcheando el SOAP para
que solo saliera el primer correo:
 - Stripe (sk_test): pagados 1,30 €, entregadas 12/13 -> reembolso de 0,10 €,
   status succeeded en la API de Stripe.
 - SumUp (sandbox): pagados 1,50 €, entregadas 12/15 -> evento REFUND 0.3
   REFUNDED en la API de SumUp.

De paso: el concepto del cobro decía "1 objeto" al comprar 15 copias (contaba
líneas, no copias).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 10:57:00 +00:00
Inna f232f0fc5f store: poder cambiar la cantidad de un mismo artículo en el carrito
El carrito era un conjunto: añadir dos veces el mismo ítem no hacía nada y el
botón se quedaba en "Añadido". Ahora cada línea lleva sus copias, editables con
un <input number> en la columna Cant, y volver a pulsar Añadir suma una (mismo
patrón que el carrito de send-gift, que ya lo hacía así).

Ojo con los dos "cantidad" que conviven, que no son lo mismo:
`home_store_item.quantity` es el LOTE que entrega cada copia (Paño de lino = 20)
y `copies` es cuántas veces se compra la línea. Por eso la fila enseña "3 × 20"
y el total de la columna Cant sigue siendo unidades (60), como en el original.
Cada copia se manda al SOAP como una entrada propia (`2589:20 2589:20`), que es
justo lo que ya sabía trocear sendStoreItems (12 por correo) y parsear
fulfillStoreOrder: el formato del pedido de tarjeta no cambia.

El servidor no se fía del cliente: priceStoreCart recibe {id, copies}, valida las
copias (1..MAX_COPIES, como el MAX_QTY de send-gift), rechaza el carrito si algún
id no existe y recalcula los totales como precio*copias contra la BD.

Verificado contra la API con saldo de prueba, no solo en la interfaz: con 500 PD
y un ítem de 200, 2 copias (400) pasan el cobro y 3 (600) dan insufficientPd. Si
el servidor ignorase las copias ambas darían lo mismo, así que el corte exacto
entre 2 y 3 prueba que multiplica. Comprobado también que el reembolso del
deliveryFailed devuelve los 400 PD, y que copias=0 o 101 se rechazan.

El CSS del input va con `#cart-list` por especificidad, no por gusto: el tema
define `input[type=number] { width: 290px }` y se carga el último para ganar la
cascada, así que un `.store-copies` a secas perdía y el input salía de 290px
reventando la tabla (send-gift se libra porque usa estilo en línea).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 10:10:33 +00:00
Inna e500bd7a84 store: precios en euros en el carrito y mínimo real de las pasarelas
El carrito enseñaba PD/PV aunque eligieras tarjeta, y por defecto ya presuponía
saldo. Ahora se muestran SIEMPRE las dos monedas y se apaga la que no se va a
cobrar con el método elegido, así que no presupone nada ni se contradice.

Los euros por línea van con hasta 3 decimales a propósito: un ítem en PV con
precio impar cuesta medio céntimo (75 PV = 0,375 €), y redondear cada línea a 2
haría que las líneas no sumaran el total (0,38 + 0,38 = 0,76 contra un total de
0,75). El total sí va a céntimos: es el importe que se cobra de verdad. Y con
mínimo 2 decimales, que es dinero: "1,50 €", no "1,5 €". El formateo va por
Intl con el locale de la web, así que en español sale con coma; antes el
selector interpolaba el número crudo y decía "0.75 €" con punto.

Mínimos de las pasarelas: SumUp ya estaba en 1 € y Stripe estaba en 0,50 €,
ahora también 1 €. Estaban sueltos en la ruta; se centralizan en
`lib/store-pricing`, un módulo PURO que importan tanto la ruta como el
componente, para que el carrito enseñe exactamente lo que se valida y se cobra.
`storeEuroTotal` pasa a vivir ahí (una sola implementación) y lib/store lo
envuelve con un guard: si alguien cambia PD_PER_UNIT o VP_PRICE_FACTOR sin tocar
store-pricing, revienta al primer uso en vez de cobrar mal en silencio (esos
módulos tocan BD y no pueden llegar al bundle del cliente, de ahí la
duplicación, igual que en PaymentMethodSelect).

Por debajo del mínimo, la opción de tarjeta se desactiva y dice "Mínimo 1,00 €"
en vez de dejarte pulsar Enviar para que la API la rechace. El método efectivo
se deriva en el render (si el carrito baja del mínimo con tarjeta ya elegida,
cae al saldo) en vez de sincronizarlo con un setState en un efecto, que
provocaría renders en cascada.

Verificado en el navegador: con 0,375 € las dos tarjetas salen desactivadas y
elegido el saldo; con 1,50 € se habilitan. Las dos líneas de 0,375 € suman el
total de 0,75 €.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 09:55:27 +00:00
Inna 2daf920c01 store: nombres de ítem en el idioma de la web (desde home_item_data)
El catálogo original solo tiene el nombre en español, así que /en/store venía
mostrando los ítems en español. Ahora salen de `home_item_data` (extraída de
los DB2 del cliente, commit 4ba9c42), que es el único sitio con el nombre en
inglés.

- getStoreCatalog(locale) hace LEFT JOIN con home_item_data y elige name_es o
  name_en. Si falta el nombre en ese idioma se cae al del catálogo, que siempre
  está, así que ningún ítem puede quedarse sin nombre.
- La columna se elige de una lista cerrada ('en' -> name_en, resto -> name_es):
  nunca se interpola el locale crudo, que viene de la URL.
- /api/store/catalog recibe el locale por query: la ruta no cuelga de [locale].

Verificado en los dos idiomas: 45327 sale "Grito de la sirena" en /es y
"Siren's Cry" en /en. El árbol sigue devolviendo las 3068 filas y ninguna sin
nombre (el JOIN no duplica: `entry` es clave primaria).

Pendiente: los nombres de las CATEGORÍAS siguen solo en español
(home_store_category.name), así que /en/store se ve a medias. No son datos del
juego, así que los DB2 no ayudan: hay que traducir 218 nombres distintos.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 08:31:57 +00:00
Inna f0b006404c store: pagar también con Stripe y SumUp (tarjeta), además del saldo PD/PV
Selector de forma de pago en el carrito (Saldo PD/PV · Stripe · SumUp), como el
resto de servicios. Con tarjeta, el carrito se convierte a euros (100 PD = 1 €,
200 PV = 1 €), se guarda como pedido y se entrega tras confirmarse el pago.

- BD: tabla home_store_order (ref, cuenta, personaje, items, importe) para no
  depender del límite de metadata de la pasarela (sql/home_store_order.sql).
- lib/store: storeEuroTotal, createStoreOrder, fulfillStoreOrder.
- paid-services: servicio 'store' (fulfill = enviar el pedido por order_ref);
  la entrega la dispara service-success/reconciliación/webhook como los demás.
- /api/store/send: rama provider stripe/sumup (crea pedido + checkout, mínimo
  1 €/0,50 €) además del pago con saldo.
- StoreBrowser: selector Saldo/Stripe/SumUp; con tarjeta redirige a la pasarela.
- i18n Store (payMethod/payBalance/payStripe/paySumUp/confirmCard/amountTooLow)
  y Paid.store (title/success). Verificado: euros 200PD+28PV=2,14 €, pedido y
  fulfill por order_ref (SOAP real pendiente, worldserver caído).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 00:14:01 +00:00
Inna 026fbcb81c Implementa la tienda /store (catálogo BENNU: 750 categorías, 3068 ítems)
Porta la tienda de ítems/transfiguración del sistema antiguo: elegir personaje →
árbol de categorías (3 niveles) → carrito → enviar por correo. Se paga con el
saldo PD o PV de la cuenta (cada ítem lleva su precio y moneda).

- BD: home_store_category (árbol por code "1-1-1") + home_store_item
  (mismos item_id, nombres, iconos, precios y moneda que el original;
  2947 en PD, 121 en PV). Seed en sql/store_catalog.sql, extraído del HTML real.
- lib/store.ts: getStoreCatalog (árbol anidado), getStoreBalances, priceStoreCart
  (precios REALES de BD), purchaseStoreCart (cobro atómico PD+PV con FOR UPDATE y
  reembolso si el envío SOAP falla; `.send items` troceado a 12/correo).
- API: GET /api/store/catalog (tras elegir personaje) y POST /api/store/send.
- components/StoreBrowser.tsx: selector de personaje, árbol colapsable (ítems
  montados solo al abrir), carrito con totales PD/PV, enviar, modal de resultado.
- página /store con la info y el título "Tienda - REINO". Enlaces de ítems e
  iconos por wowhead/zamimg (con tooltip y locale). El enlace ya existía en
  AccountTools. i18n namespace Store (es/en). CSS del árbol/carrito/modal.

Verificado: catálogo E2E (750 cats/3068 ítems), cobro atómico + reembolso y
detección de saldo insuficiente (cuenta 15). SOAP real sin probar (worldserver
caído en este entorno).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 23:54:57 +00:00