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Inna 4a7a970206 Quitar la restricción de Gmail de toda la web
Se admite cualquier dominio de correo. Quedaba en dos validaciones (registro y
cambio de correo) y en tres textos:

- Register.email     «Correo electrónico de Gmail» -> «Correo electrónico»
- Register.emailRule «debe pertenecer a Gmail y con acceso al mismo» -> «debe ser
  válido y tener acceso al mismo» (el correo de activación sigue siendo real, así
  que se conserva el «con acceso»)
- ChangeEmail.info   se cae la frase «El nuevo correo debe ser de Gmail»

`GMAIL_RE` se queda sin uso y desaparece: ahora `EMAIL_RE` es la ÚNICA validación
de correo del sitio (registro, cambio, recuperación y login), así que no pueden
volver a divergir como pasaba (recuperar exigía Gmail y dejaba fuera a 16 de las
17 cuentas existentes).

Verificado: pasan inna@inna.cl, hotmail, outlook, proton, nightspire.gg y
dominios con doble punto; siguen fuera 15#1, textos sin @, dobles arrobas y
espacios. En la /es/create-account que sirve producción ya no aparece «Gmail».

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 19:20:42 +00:00
Inna 79520a57ff El login exige un correo, no un nombre de cuenta
Con Battle.net se entra con el correo, pero el campo aceptaba cualquier cosa: el
<form> lleva `noValidate`, así que el navegador no comprobaba su propio
type="email", y el servidor solo miraba que no estuviera vacío. Entrar con «15#1»
llegaba hasta `authenticate` y devolvía «Correo o contraseña incorrectos», que
manda a buscar el fallo donde no está.

Se valida en el servidor (autoritativo) y en el cliente (aviso inmediato), con un
mensaje propio: «Introduce tu correo electrónico, no el nombre de la cuenta.».

`EMAIL_RE` es a propósito permisiva —solo exige una @ con algo a cada lado, sin
punto en el dominio ni restricción a Gmail—: el registro solo admite Gmail HOY,
pero de las 17 cuentas Battle.net que existen, 16 NO son de Gmail (INNA@INNA.CL,
y hasta Q@Q sin dominio). Validar de más al entrar las habría dejado fuera a
todas. Comprobado contra los 14 correos reales: 0 bloqueadas, y rechaza 15#1,
17#1 y demás nombres de cuenta.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 18:57:25 +00:00
Inna c255724ebf Aceptar el correo en MAYÚSCULAS y mostrar las cuentas como WOW1, no 17#1
Dos fallos que se juntaban justo en «recuperar nombre de cuenta»:

- La validación de Gmail era sensible a mayúsculas (`/@gmail\.com$/` sin la `i`),
  así que NOVAWOW86@GMAIL.COM se rechazaba con invalidEmail. Y desde que los
  correos muestran la cuenta en MAYÚSCULAS, quien la copiara de ahí y la pegara
  no podía recuperar la cuenta, ni registrarse, ni cambiar el correo: la misma
  regex estaba repetida en register/change-email/recover. Ahora es una sola, con
  la `i`, en lib/bnet.ts (junto a normalizeEmail). El dominio de un correo NO
  distingue mayúsculas.

- Los correos enseñaban el username interno («17#1»), que no le dice nada a
  nadie, en vez del nombre visible («WOW1»). Afectaba a DOS plantillas: la de
  nombres de cuenta y la de la lista de tokens. La conversión existía, pero como
  helper local de my-account; sube a lib/bnet.ts como `gameAccountDisplayName`
  (el inverso de `makeGameAccountUsername`) y la aplican las propias plantillas,
  para que ningún sitio que las use pueda olvidarse.

Verificado: la regex acepta las 3 variantes de caja y sigue rechazando no-Gmail;
los dos correos renderizados muestran «Cuenta: WOW1 / WOW2».

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 18:53:09 +00:00
Inna 4f8f101ba8 Impedir cuentas Battle.net duplicadas al activar; citar el límite real de 8
`registerAccount` ya rechazaba un correo con cuenta bnet, pero `activateAccount`
insertaba SIN volver a comprobarlo, y entre registrarse y activar el correo puede
dejar de estar libre. Como `battlenet_accounts.email` no tiene índice único, la
BD tampoco lo frenaba: hay 3 filas TEST@TEST.COM de 2024 que lo demuestran.
Ahora se recomprueba antes del INSERT y se borra la activación, que ya no sirve.
Nuevo error `emailExists` (ES/EN) para no soltar un «enlace inválido» que despista.

MAX_GAME_ACCOUNTS sube a lib/bnet.ts y lo usa el correo de activación: el texto
prometía 10 cuentas mientras el código cortaba en 8, justo por estar el número
escrito a mano en los dos sitios. El límite del panel ya funcionaba (API + aviso
«Has alcanzado el máximo de cuentas»); solo se centraliza la constante.

Verificado en producción con una activación pendiente de un correo que ya tenía
bnet: devuelve emailExists, no crea la cuenta y el contador no sube.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 18:02:54 +00:00
Inna dcd59074cf security-history: mostrar WOW1 + cuenta Battle.net en vez de 15#1
La columna Usuario mostraba el nombre interno de la cuenta de juego (15#1). Ahora
muestra la etiqueta WOW1 (nº tras #; con varias serían WOW2, WOW3…) y debajo la
cuenta Battle.net (email), sin añadir columnas. Helper wowAccountLabel extraído a
lib/bnet.ts (mismo criterio que my-account).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 14:33:50 +00:00
Inna 10ba2d32df Port de bnet.py a TypeScript (SRP6 v2 + Grunt), validado equivalente a Python
lib/bnet.ts reimplementa la criptografía Battle.net de home/bnet.py con BigInt
nativo + node:crypto:
- SRP6 v2 (battlenet_accounts): PBKDF2-HMAC-SHA512, N 2048 bits, g=2, ajuste de bit
  alto, módulo estilo Python, verifier little-endian (ToByteVector).
- SRP6 Grunt/SHA1 (cuenta de juego): g=7, N 256 bits, verifier 32B little-endian.
- bnetMakeRegistration/bnetVerify, gameCalculateVerifier/gameMakeRegistration/
  gameVerify, bnetSrpUsername, normalizeEmail, makeGameAccountUsername.

Validado con vectores cruzados contra la impl. Python (mismos email/pass/salt ->
mismo verifier; verificación en ambos sentidos): TODO COINCIDE. Se añade tsx (dev)
para ejecutar scripts TS (Node del sistema no trae strip-types).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 22:36:00 +00:00