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Inna 1752e74581 store: corrige la errata "Sacedorte" e iguala el ancho del cuadro de ítem
Dos arreglos pendientes que quedaron señalados:

1. "Sacedorte" era una errata de "Sacerdote" en tres categorías (3-10, 4-10 y
   19-9; la 20-9 estaba bien). Se veía así en la web en español. Corregido en la
   BD y, sobre todo, en el seed `store_catalog.sql`, que la traía 3 veces: sin
   eso, reconstruir la BD la resucitaba. Regenerado store_category_en.sql (217
   nombres distintos en vez de 218: las dos grafías ya son una).
   Un escaneo por parecido contra los términos oficiales de los DB2 confirma que
   era la única errata; el resto de casi-coincidencias son plurales legítimos
   ("Espadas" vs el "Espada" del juego).

2. El cuadro del ítem medía 160px y el del store original 200. Igualado. Solo
   afecta a /store: send-gift fija las columnas de su rejilla a 160px y hace
   width:auto, y se ha comprobado que sigue midiendo 160.
   Con solo cambiar la anchura se quedaba en 200 en vez de 214: el tema se
   diseñó para el content-box del navegador y el preflight de Tailwind mete
   border-box, así que el padding y el borde dejaban de sumar (el mismo problema
   que ya estaba arreglado para los inputs). Se restaura content-box solo en la
   tienda, porque en la rejilla de send-gift desbordaría las columnas.

Medido en el navegador: el cuadro pasa a 214px de ancho, que es lo que mide el
del original (213 en la captura). send-gift sigue en 160.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 08:54:09 +00:00
Inna 9b1f1ecf63 send-gift: cuadrícula de objetos 4/fila centrada + paginación
Aplana el catálogo y lo pagina (8 por página = 2 filas de 4) con controles
Atrás / 1 2 3 / Siguiente centrados. Nuevas clases .gift-grid (grid 4 cols,
responsive a 2 en móvil) y .gift-pagination en novawow-style.css.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 13:56:25 +00:00
Inna 6ca94c2803 web-next: selector de personaje coloreado + rediseño unstuck + fixes vote/account-info
- CharacterSelect: componente reutilizable que colorea las opciones por clase
  (class="priest big-font"…) y el <select> con la clase seleccionada. Usado en
  unstuck, revive, gold, transfer, trade-points, servicios de pago y recruit.
  getGameCharacters ahora devuelve classCss.
- /unstuck (+revive): diseño del original (info + NOTA, prompt, opciones coloreadas,
  botón "Desbloqueado"/"Revivido" con refresh).
- /vote-points: seed de los 4 sitios con logos y URLs (sql/seed_votesites.sql);
  botón voted-button para sitios en cooldown; etiqueta "Nota:" separada.
- account-info.png (imagen nueva) y CSS de los paneles de cuenta: se añade
  background-blend-mode: saturation y background-size en #account-settings y
  .account-fieldset para que la imagen salga como el original.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 10:55:43 +00:00
Inna 4e089b5ebb Añadir ruta /security-2falogin (verificación en 2 pasos / TOTP)
Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en
acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3.

- lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core
  (verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado
  del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se
  define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor).
- Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la
  sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido.
- /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y
  desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no
  sale a terceros).
- Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos).

Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes
(igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 21:37:13 +00:00
Inna e4bed7402b web-next: «Información» de /account con iconos, correos ocultos, PD|PV y 2FA
Los fieldsets Datos básicos/Estado de la cuenta ahora replican el markup nuevo:
iconos Font Awesome por campo (account-ficon), .separate account-info,
«Nombre de la cuenta», correos enmascarados (maskEmail), PD | PV en una línea
(dp-color/vp-color), Token, «2FA: Desactivado» (fa-lock-open red-info), Cuenta
baneada con enlace «Consultar historial» (/ban-history), reclutada y amigos.
Se quita Créditos Battlepay. Clases account-ficon/account-info al tema; claves
i18n accountName/twofaLabel/twofaOff/banHistoryLink.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 15:16:58 +00:00
Inna eb030ef966 web-next: «Opciones de cuenta» reordenado según el markup
accountTools en el orden del markup: cambiar contraseña, 2FA (email-icon,
label purple-info), transferir PD, comercio de PD, código promoción, token,
recluta, renombrar hermandad, votar, adquirir PD. «Cambiar correo» (que
tenemos y no está en la lista) al final; panel admin el último (solo admin).
Tool.labelClass para el morado del 2FA. Iconos nuevos del sprite: trade-pd-icon
(-299 -928) y color .purple-info (#b172ff) añadidos al tema. Claves i18n nuevas
(svc2FA/TransferDP/TradePD/Promo/RenameGuild/DPoints). Rutas nuevas → 404 aún.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 15:04:46 +00:00
Inna 38b4989268 web-next: panel «Opciones de personaje» completo y en orden + sprite de iconos nuevo
- characterTools reordenado y completado según el markup del usuario (14 items):
  ...gold, Rastreador de misiones (/quest), transfer, Recuperar personaje
  (/restore-character), Recuperar ítems (/restore-items), Tienda (/store),
  Enviar regalo (/send-gift). Se retira battlepay del panel (queda en cabecera).
  Claves i18n nuevas (svcQuest/RestoreChar/RestoreItems/StoreItems/SendGift).
- Sprite de iconos actualizado a account-icons.png (de uw-ryu) que incluye el
  icono de regalo; CSS: .acc-icon → .png, send-gift-icon (-424 -553) y promo-icon
  reubicado (-174 -928), verificado que las 25 posiciones restantes coinciden.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 14:19:54 +00:00
Inna cc158d3819 web-next: migrar toda la UI al tema real nw-ryu
Reescritura completa del frontend Next.js del sistema visual Tailwind
"simulado" al tema Django original (nw-ryu), para paridad pixel con la
web actual antes del cutover.

- Tema real: copia de static/nw-themes/nw-ryu + favicons a public/, el
  layout carga el novavow-style.css real de ultimo (gana la cascada sobre
  Tailwind) + Font Awesome.
- Shell replicando los partials Django: SiteHeader, Video, Social, Footer,
  ServerClock; home con estructura real (main-page/middle-content/...).
- Helpers reutilizables: PageShell (main-page > middle-content > body-content
  > title-content) y ServiceBox (title-box-content + back-to-account).
- Paginas migradas a clases reales del tema (fieldset/tool-button/char-box/
  item-box/info-box-light/max-center-table/alert-message/botones reales),
  eliminando el markup Tailwind (.nw-btn/.nw-card/.nw-input):
  auth (login/register/recover/reset/select-account/activate),
  cuenta + servicios de personaje (revive/unstuck/rename/customize/
  change-race/change-faction/level-up/gold/transfer + pago Stripe),
  ajustes (change-password/change-email/security-token),
  comunidad (vote-points/recruit/battlepay), foro completo, y
  admin (indice + 7 secciones + los Admin*Manager).
- Se conserva el bilingue (next-intl); claves nuevas en messages/es|en.json.

Verificado: typecheck + build OK; rutas protegidas 307->login; sin
MISSING_MESSAGE; cero Tailwind residual (solo .nw-tool-btn/.nw-page,
clases propias en globals.css).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 09:54:58 +00:00