Los correos usaban un shell inline distinto en cada remitente. Ahora salen
todos de una sola maqueta, la de security_token, portada de las plantillas de
Django. De las 7 de Django solo security_token y activation traían el diseño;
las otras 5 eran HTML soso.
Las plantillas de Django eran un volcado del DOM de Gmail. Al portarlas se
quitó lo que no era diseño: los enlaces iban envueltos en el rastreador de
Mailjet (079xk.mjt.lu), que además redirigía a ultimowow.com en vez de a
nosotros; había un píxel de apertura, un "Click on me" oculto y atributos que
mete Gmail al mostrar el correo. Las imágenes apuntaban al proxy de Gmail
(ci3.googleusercontent.com), no a nuestro /static/, así que el diseño se
rompía el día que Google dejara de servirlas.
Ninguna URL va a fuego: todas cuelgan de SITE_URL, así que cambiar de dominio
es tocar el .env. En un correo han de ser absolutas (se abre desde Gmail), así
que se construyen a partir de esa variable.
El logo nw-mail-logo.png daba 404: solo existía el .webp del tema, que es el de
UltimoWoW (león negro + letras "UW"). El auténtico de NovaWoW, un león de acero
sin letras, sobrevivía únicamente en la caché de Gmail y se recuperó de ahí
(600x320 RGBA, íntegro).
Verificado renderizando el original y el nuestro en un navegador y comparando:
cuadran pixel a pixel. Eso destapó dos fallos que se corrigen aquí: faltaba la
etiqueta <h1> de apertura, y el estilo de los párrafos de datos era el de la
letra pequeña del pie (11px/17px) en vez del real (14px/21px).
El activation de Django mandaba la contraseña en texto plano; aquí no se manda.
mail.ts: leía EMAIL_USE_SSL pero ignoraba EMAIL_USE_TLS, así que en el puerto
587 el STARTTLS era oportunista y, si el servidor no lo ofrecía, nodemailer
enviaba en claro. Ahora requireTLS lo hace obligatorio.
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Replica el preview del store original: un icono en el cuadro del ítem que, al
pasar el ratón, muestra el render del objeto. El CSS ya estaba en el tema
(nw-st-tooltip-w / nw-st-img-tooltip / nw-img-display, copiado del original);
solo faltaban el markup y las imágenes.
- Los 545 PNG se sirven desde nw-images/nw-displays/ en vez de enlazar al
servidor original, para no depender de un tercero que puede cortarlo.
- Solo lo llevan los ítems equipables (610 de 3068): el resto no tiene
apariencia, igual que en el original. El dato ya estaba en la columna
`preview` de home_store_item y llegaba hasta el componente sin usarse.
- El icono va con `fas`, no con el `fa` suelto del original: cargamos Font
Awesome 6, donde solo .fas/.fa-solid activan la fuente, y el `fa` de FA4/5
no pintaría nada sin el shim de compatibilidad.
Descartado el visor 3D de wowhead: zamimg sirve el meta del modelo con lista
blanca de orígenes (403 desde nuestro dominio, 200 solo desde wowhead.com), así
que solo funcionaría proxeando sus assets para saltarse esa comprobación.
Verificado en el navegador: oculto por defecto, visible en hover, imagen 200.
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- CharacterSelect: componente reutilizable que colorea las opciones por clase
(class="priest big-font"…) y el <select> con la clase seleccionada. Usado en
unstuck, revive, gold, transfer, trade-points, servicios de pago y recruit.
getGameCharacters ahora devuelve classCss.
- /unstuck (+revive): diseño del original (info + NOTA, prompt, opciones coloreadas,
botón "Desbloqueado"/"Revivido" con refresh).
- /vote-points: seed de los 4 sitios con logos y URLs (sql/seed_votesites.sql);
botón voted-button para sitios en cooldown; etiqueta "Nota:" separada.
- account-info.png (imagen nueva) y CSS de los paneles de cuenta: se añade
background-blend-mode: saturation y background-size en #account-settings y
.account-fieldset para que la imagen salga como el original.
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Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en
acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3.
- lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core
(verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado
del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se
define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor).
- Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la
sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido.
- /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y
desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no
sale a terceros).
- Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos).
Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes
(igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL.
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Los SVG no tenían tamaño intrínseco y se renderizaban enormes encima del
texto. Se porta el layout flex de .dnt-methods del tema original y se
dimensionan los iconos (22px, en línea con el texto) igual que se veía
PayPal. Los SVG llevan ahora width/height explícitos.
Verificado además el flujo Stripe de extremo a extremo (tarjeta de prueba
4242): pago -> página de éxito -> 100 PD acreditados por €1 con reclamo
atómico idempotente. Datos de prueba restaurados tras la verificación.
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Elimina las pestañas de PayPal/dLocal/Crypto/Skrill y por país; deja
Información + Stripe + SumUp (las dos únicas pasarelas que se usarán).
- Stripe: totalmente funcional reutilizando createCheckoutSession + webhook
+ página de éxito. Nueva ruta /api/dpoints/checkout crea la sesión con
importe elegido por el usuario (1 unidad = 100 PD).
- SumUp: integración real (lib/sumup.ts) mediante checkout hospedado,
habilitada al definir SUMUP_API_KEY/SUMUP_MERCHANT_CODE; si no, avisa.
- Nuevo servicio de entrega `dpoints` (lib/paid-services.ts) que acredita
PD en home_api_points; entrega idempotente vía reclamo atómico.
- Página /d-points-success entrega ambos proveedores (session_id/ref).
- Iconos SVG generados para cada pasarela (stripe/sumup, marca + wordmark).
- Moneda configurable con DP_CURRENCY (por defecto EUR).
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Reproduce fielmente el panel de compra de PD de UltimoWoW como componente
cliente con pestañas (Información, PayPal, dLocal Go, Crypto, Skrill y
métodos alternativos por país: Argentina, Chile, Colombia, Perú).
- Página servidor con login requerido (redirige a /login y /select-account
como battlepay); inyecta username de la cuenta de juego e IP reales.
- Pestañas, tabla de rangos con mostrar/ocultar, y calculadora ARS
(dolarapi) migradas a estado/efectos de React.
- Formularios con casilla de T&C que habilita el botón; PayPal usa
PAYPAL_BUSINESS_EMAIL por entorno; dLocal/NOWPayments muestran aviso
hasta configurar su backend (no se fabrican credenciales/gateways).
- Banderas por país y logo de NOWPayments añadido a nw-logos.
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- characterTools reordenado y completado según el markup del usuario (14 items):
...gold, Rastreador de misiones (/quest), transfer, Recuperar personaje
(/restore-character), Recuperar ítems (/restore-items), Tienda (/store),
Enviar regalo (/send-gift). Se retira battlepay del panel (queda en cabecera).
Claves i18n nuevas (svcQuest/RestoreChar/RestoreItems/StoreItems/SendGift).
- Sprite de iconos actualizado a account-icons.png (de uw-ryu) que incluye el
icono de regalo; CSS: .acc-icon → .png, send-gift-icon (-424 -553) y promo-icon
reubicado (-174 -928), verificado que las 25 posiciones restantes coinciden.
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Reescritura completa del frontend Next.js del sistema visual Tailwind
"simulado" al tema Django original (nw-ryu), para paridad pixel con la
web actual antes del cutover.
- Tema real: copia de static/nw-themes/nw-ryu + favicons a public/, el
layout carga el novavow-style.css real de ultimo (gana la cascada sobre
Tailwind) + Font Awesome.
- Shell replicando los partials Django: SiteHeader, Video, Social, Footer,
ServerClock; home con estructura real (main-page/middle-content/...).
- Helpers reutilizables: PageShell (main-page > middle-content > body-content
> title-content) y ServiceBox (title-box-content + back-to-account).
- Paginas migradas a clases reales del tema (fieldset/tool-button/char-box/
item-box/info-box-light/max-center-table/alert-message/botones reales),
eliminando el markup Tailwind (.nw-btn/.nw-card/.nw-input):
auth (login/register/recover/reset/select-account/activate),
cuenta + servicios de personaje (revive/unstuck/rename/customize/
change-race/change-faction/level-up/gold/transfer + pago Stripe),
ajustes (change-password/change-email/security-token),
comunidad (vote-points/recruit/battlepay), foro completo, y
admin (indice + 7 secciones + los Admin*Manager).
- Se conserva el bilingue (next-intl); claves nuevas en messages/es|en.json.
Verificado: typecheck + build OK; rutas protegidas 307->login; sin
MISSING_MESSAGE; cero Tailwind residual (solo .nw-tool-btn/.nw-page,
clases propias en globals.css).
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