03f75e189c
- /restore-character: recupera personajes borrados por BD (como .character deleted restore). Condiciones: nivel>60, borrado <30 días, DK no si ya hay DK activo, nombre libre, cooldown 12h/personaje. Gratis. Tabla home_restorehistory. - /restore-items: recupera ítems borrados vía SOAP del core (.item restore list / .item restore); el core aplica calidad/equipable/BoP/<7días. Cada ítem 100 PD (reembolso si SOAP falla), consulta con cooldown 8h/personaje + Turnstile. Tabla home_itemsearchhistory. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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'use client'
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import { useState } from 'react'
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import { useRouter } from '@/i18n/navigation'
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import type { DeletedCharacter } from '@/lib/restore-character'
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function restoreError(error?: string): string {
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switch (error) {
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case 'notFound':
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return 'Ese personaje borrado no es de tu cuenta.'
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case 'notDeleted':
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return 'Ese personaje no está borrado.'
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case 'levelTooLow':
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return 'Solo se pueden recuperar personajes de nivel superior a 60.'
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case 'tooOld':
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return 'El personaje se borró hace más de 30 días y ya no es recuperable.'
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case 'dkExists':
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return 'No puedes recuperar un Caballero de la Muerte: ya tienes uno activo en la cuenta.'
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case 'nameTaken':
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return 'El nombre original ya está en uso por otro personaje.'
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case 'cooldown':
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return 'Solo puedes intentar recuperar el mismo personaje una vez cada 12 horas.'
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case 'notAuthenticated':
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return 'Tu sesión ha expirado. Inicia sesión de nuevo.'
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default:
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return 'No se pudo recuperar el personaje. Inténtalo de nuevo.'
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}
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}
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export function RestoreCharacterForm({ characters }: { characters: DeletedCharacter[] }) {
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const router = useRouter()
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const [guid, setGuid] = useState('')
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const [busy, setBusy] = useState(false)
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const [done, setDone] = useState(false)
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const [message, setMessage] = useState<{ ok: boolean; text: string } | null>(null)
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const selectedCss = characters.find((c) => String(c.guid) === guid)?.classCss
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if (characters.length === 0) {
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return (
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<div className="centered">
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<br />
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<br />
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<span>No hay personajes</span>
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<br />
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</div>
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)
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}
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async function handleSubmit(e: React.FormEvent<HTMLFormElement>) {
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e.preventDefault()
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if (busy || done || !guid) return
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setBusy(true)
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setMessage(null)
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try {
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const res = await fetch('/api/character/restore', {
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method: 'POST',
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headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
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credentials: 'same-origin',
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body: JSON.stringify({ guid: Number(guid) }),
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})
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const data: { success?: boolean; error?: string; name?: string } = await res.json()
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if (data.success) {
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setDone(true)
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setMessage({ ok: true, text: `¡Personaje "${data.name}" recuperado! Lo verás al entrar al reino.` })
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setTimeout(() => router.refresh(), 3000)
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} else {
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setMessage({ ok: false, text: restoreError(data.error) })
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}
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} catch {
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setMessage({ ok: false, text: restoreError() })
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} finally {
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setBusy(false)
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}
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}
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return (
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<div className="centered">
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<form id="uw-restore-form" onSubmit={handleSubmit} acceptCharset="utf-8">
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<select className={selectedCss} value={guid} onChange={(e) => setGuid(e.target.value)} required>
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<option value="" disabled>Selecciona un personaje</option>
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{characters.map((c) => (
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<option key={c.guid} value={c.guid} className={`${c.classCss} big-font`}>
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{c.name} (nivel {c.level})
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</option>
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))}
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</select>
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<br />
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<button type="submit" className="restore-button" disabled={busy || done || !guid} style={done ? { color: '#d79602' } : undefined}>
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{done ? 'RECUPERADO' : busy ? 'Recuperando' : 'RECUPERAR'}
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</button>
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</form>
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<hr />
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<div className="alert-message" id="restore-response" style={{ display: message ? 'block' : 'none' }}>
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{message && <span className={message.ok ? 'ok-form-response' : 'red-form-response'}>{message.text}</span>}
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</div>
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</div>
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|
)
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}
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