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`registerAccount` ya rechazaba un correo con cuenta bnet, pero `activateAccount` insertaba SIN volver a comprobarlo, y entre registrarse y activar el correo puede dejar de estar libre. Como `battlenet_accounts.email` no tiene índice único, la BD tampoco lo frenaba: hay 3 filas TEST@TEST.COM de 2024 que lo demuestran. Ahora se recomprueba antes del INSERT y se borra la activación, que ya no sirve. Nuevo error `emailExists` (ES/EN) para no soltar un «enlace inválido» que despista. MAX_GAME_ACCOUNTS sube a lib/bnet.ts y lo usa el correo de activación: el texto prometía 10 cuentas mientras el código cortaba en 8, justo por estar el número escrito a mano en los dos sitios. El límite del panel ya funcionaba (API + aviso «Has alcanzado el máximo de cuentas»); solo se centraliza la constante. Verificado en producción con una activación pendiente de un correo que ya tenía bnet: devuelve emailExists, no crea la cuenta y el contador no sube. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2.1 KiB
TypeScript
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TypeScript
'use client'
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import { useEffect, useRef, useState } from 'react'
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import { useTranslations } from 'next-intl'
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const ERROR_KEYS = ['invalidLink', 'expiredLink', 'emailExists'] as const
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export function ActivateClient({ hash, realm }: { hash: string; realm: string }) {
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const t = useTranslations('Activate')
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// Sin hash el error se sabe YA, al renderizar (y 'invalidLink' es justo el
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// errorKey por defecto): se deriva del prop en vez de ponerlo con setState
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// dentro del efecto, que encadena un render de más.
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const [state, setState] = useState<'loading' | 'ok' | 'error'>(hash ? 'loading' : 'error')
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const [errorKey, setErrorKey] = useState<string>('invalidLink')
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const [email, setEmail] = useState('')
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const ran = useRef(false)
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useEffect(() => {
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if (!hash || ran.current) return // evita doble POST en StrictMode
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ran.current = true
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fetch('/api/auth/activate', {
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method: 'POST',
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headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
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body: JSON.stringify({ hash }),
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})
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.then((r) => r.json())
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.then((d: { success?: boolean; error?: string; email?: string }) => {
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if (d.success) {
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setEmail(d.email ?? '')
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setState('ok')
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} else {
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setErrorKey((ERROR_KEYS as readonly string[]).includes(d.error ?? '') ? d.error! : 'invalidLink')
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setState('error')
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}
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})
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.catch(() => setState('error'))
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}, [hash])
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// El envoltorio ya lo pone la página (`body-box-content centered`), así que aquí
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// van los <p> sueltos: es la estructura que tenían las plantillas del tema.
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return (
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<>
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{state === 'loading' && <p>{t('activating')}</p>}
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{state === 'ok' && (
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<>
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<br />
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<p>{t('welcome', { realm })}</p>
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<p>{t.rich('activated', { email, account: (c) => <span className="yellow-info">{c}</span> })}</p>
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<br />
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<p>{t('canPlay')}</p>
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<br />
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</>
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)}
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{state === 'error' && (
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<>
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<p className="red-info2">{t(errorKey)}</p>
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<br />
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<p>{t('needHelp', { realm })}</p>
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</>
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)}
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</>
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)
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}
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