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NightSpire/web-next/lib/register.ts
T
Inna 4f8f101ba8 Impedir cuentas Battle.net duplicadas al activar; citar el límite real de 8
`registerAccount` ya rechazaba un correo con cuenta bnet, pero `activateAccount`
insertaba SIN volver a comprobarlo, y entre registrarse y activar el correo puede
dejar de estar libre. Como `battlenet_accounts.email` no tiene índice único, la
BD tampoco lo frenaba: hay 3 filas TEST@TEST.COM de 2024 que lo demuestran.
Ahora se recomprueba antes del INSERT y se borra la activación, que ya no sirve.
Nuevo error `emailExists` (ES/EN) para no soltar un «enlace inválido» que despista.

MAX_GAME_ACCOUNTS sube a lib/bnet.ts y lo usa el correo de activación: el texto
prometía 10 cuentas mientras el código cortaba en 8, justo por estar el número
escrito a mano en los dos sitios. El límite del panel ya funcionaba (API + aviso
«Has alcanzado el máximo de cuentas»); solo se centraliza la constante.

Verificado en producción con una activación pendiente de un correo que ya tenía
bnet: devuelve emailExists, no crea la cuenta y el contador no sube.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 18:02:54 +00:00

135 lines
5.7 KiB
TypeScript

import type { ResultSetHeader, RowDataPacket } from 'mysql2'
import { db, DB } from './db'
import { normalizeEmail, bnetMakeRegistration, gameMakeRegistration, makeGameAccountUsername } from './bnet'
import { sendMail } from './mail'
import { activationEmailHtml } from './emails'
import { randomToken } from './random-token'
const GMAIL_RE = /^[a-zA-Z0-9._%+-]+@gmail\.com$/
export interface RegisterInput {
password: string
confPassword: string
email: string
confEmail: string
recruiter?: string
}
export interface Result {
success: boolean
error?: string
/** Solo al activar: el correo de la cuenta, para poder decir cuál se activó. */
email?: string
}
export async function registerAccount(input: RegisterInput): Promise<Result> {
const password = (input.password || '').trim()
const confPassword = (input.confPassword || '').trim()
const email = (input.email || '').trim()
const confEmail = (input.confEmail || '').trim()
const recruiter = (input.recruiter || '').trim()
if (!password || !email) return { success: false, error: 'missingFields' }
if (password !== confPassword) return { success: false, error: 'passwordMismatch' }
if (password.length > 16) return { success: false, error: 'passwordTooLong' }
if (email !== confEmail || !GMAIL_RE.test(email)) return { success: false, error: 'invalidEmail' }
// ¿ya existe una cuenta Battle.net con ese email?
try {
const [rows] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT COUNT(*) AS n FROM battlenet_accounts WHERE email = ?',
[normalizeEmail(email)],
)
if (Number(rows[0]?.n ?? 0) > 0) return { success: false, error: 'emailExists' }
} catch {
// BD de cuentas no disponible en dev: continuamos.
}
// Borrar cualquier activación de registro pendiente para ese email
await db(DB.default).query('DELETE FROM accountactivation WHERE email = ? AND old_email IS NULL', [email])
// Reclutador opcional
let recruiterId = 0
if (recruiter) {
try {
const [a] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>('SELECT id FROM account WHERE username = ?', [recruiter])
if (a[0]) {
recruiterId = a[0].id
} else {
const [c] = await db(DB.characters).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT account FROM characters WHERE name = ?',
[recruiter],
)
if (c[0]) recruiterId = c[0].account
else return { success: false, error: 'recruiterNotFound' }
}
} catch {
return { success: false, error: 'recruiterNotFound' }
}
}
// 32 alfanuméricos, como el `get_random_string(32)` original (col hash = varchar(32)).
// Se portó como `randomBytes(16).toString('hex')`, que llenaba los 32 caracteres pero
// solo con `0-9a-f`: cambiaba el formato del enlace de activación sin querer.
const hash = randomToken(32)
await db(DB.default).query(
'INSERT INTO accountactivation (email, password, recruiter_id, hash, created_at, is_used, is_new_email_used) VALUES (?, ?, ?, ?, NOW(), 0, 0)',
[email, password, recruiterId, hash],
)
const link = `${process.env.SITE_URL}/activate-account?act=${hash}`
await sendMail(email, `Activación de la cuenta ${email} - NightSpire`, activationEmailHtml(email, link))
return { success: true }
}
export async function activateAccount(hash: string, lastIp = '0.0.0.0'): Promise<Result> {
const [rows] = await db(DB.default).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT id, email, password, recruiter_id, created_at FROM accountactivation WHERE hash = ? AND old_email IS NULL',
[hash],
)
const act = rows[0]
if (!act) return { success: false, error: 'invalidLink' }
if (Date.now() - new Date(act.created_at).getTime() > 3600_000) return { success: false, error: 'expiredLink' }
const emailNorm = normalizeEmail(act.email)
const password: string = act.password
// Volver a comprobar que el correo sigue libre. `registerAccount` ya lo mira, pero
// entre registrarse y activar puede haberse creado la cuenta (otra activación
// pendiente del mismo correo, un cambio de correo confirmado...), y sin esto se
// insertaba una bnet duplicada: `battlenet_accounts.email` no tiene índice único.
const [dup] = await db(DB.auth).query<RowDataPacket[]>(
'SELECT COUNT(*) AS n FROM battlenet_accounts WHERE email = ?',
[emailNorm],
)
if (Number(dup[0]?.n ?? 0) > 0) {
// La activación ya no sirve para nada: la cuenta existe. Se borra para que el
// enlace no quede dando vueltas.
await db(DB.default).query('DELETE FROM accountactivation WHERE id = ?', [act.id])
return { success: false, error: 'emailExists' }
}
// Cuenta Battle.net (SRP6 v2)
const bnet = bnetMakeRegistration(emailNorm, password)
const [bnetRes] = await db(DB.auth).query<ResultSetHeader>(
'INSERT INTO battlenet_accounts (email, srp_version, salt, verifier) VALUES (?, ?, ?, ?)',
[emailNorm, bnet.srpVersion, bnet.salt, bnet.verifier],
)
const bnetId = bnetRes.insertId
// Cuenta de juego (SRP6 Grunt)
const gameUsername = makeGameAccountUsername(bnetId, 1)
const game = gameMakeRegistration(gameUsername, password)
await db(DB.auth).query<ResultSetHeader>(
'INSERT INTO account (username, salt, verifier, email, reg_mail, recruiter, joindate, last_ip, expansion, battlenet_account, battlenet_index) ' +
'VALUES (?, ?, ?, ?, ?, ?, NOW(), ?, ?, ?, 1)',
[gameUsername, game.salt, game.verifier, emailNorm, emailNorm, act.recruiter_id || 0, lastIp, 2, bnetId],
)
await db(DB.default).query('DELETE FROM accountactivation WHERE id = ?', [act.id])
// El correo tal cual se registró, no `emailNorm`: ese va en MAYÚSCULAS porque lo
// exige el SRP6 de Battle.net, y en pantalla quedaría como INNA@INNA.CL.
return { success: true, email: act.email }
}