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El original lo dice en su propio texto ("los objetos disponibles son los mismos
de la tienda") y lo confirma su JS, que usa #store-list y .store-add-button: el
regalo NO tiene catálogo propio, es la tienda con el correo a otro personaje.
Nosotros teníamos una tabla aparte (home_item) con 8 objetos y precios en euros.
Ahora send-gift monta StoreBrowser en modo `gift`: mismo catálogo (3068 ítems,
PD/PV), mismo carrito con cantidades y las cuatro formas de pago. Antes NO tenía
Stripe: solo SumUp, PD y PV.
Dos pasos, como el original: primero #char-select-div (personaje de origen,
destino, confirmación y token) y solo al pulsar "Mostrar Regalos" aparece el
catálogo. Se borran SendGiftForm, /api/gift/checkout y lib/gift (ya no los usa
nadie); la tabla home_item se queda en la BD, sin usar.
Tres cosas que el usuario pidió y que estaban mal:
- El formulario va con `noValidate`: los avisos los damos nosotros en rojo
(#show-gif-response), no el navegador.
- "Mostrar Regalos" ahora valida contra el SERVIDOR (que el personaje de origen
sea tuyo, que el destino exista y que el token sea correcto). Antes elegías
objetos para descubrir al final que el destino no existía.
- BUG REAL: el nombre del destino distinguía mayúsculas. `characters.name` es
`utf8mb4_bin`, así que "innakh" NO encontraba a "Innakh" (comprobado: 0
resultados; con COLLATE, 1). `findCharacterByName` busca sin distinguir y
devuelve el nombre CANÓNICO, que es el que va al comando SOAP.
La validación vive en lib/gift-check y la usan las dos rutas: /api/gift/check (el
botón) y /api/gift/send, que revalida porque el cliente puede saltarse el paso 1.
También se quita del texto "El pago se realiza mediante SumUp": el original no lo
dice y además ya era falso con cuatro formas de pago.
Verificado: innakh / INNAKH / InNaKh resuelven a "Innakh"; token malo y destino
inexistente salen en rojo sin pasar al catálogo. Con 500 PD de saldo de prueba,
2 copias de un ítem de 200 pasan el cobro (deliveryFailed por el worldserver
caído, con su reembolso) y 3 dan insufficientPd: el servidor cobra por copias.
Datos de prueba borrados.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
166 lines
6.7 KiB
TypeScript
166 lines
6.7 KiB
TypeScript
import { executeSoapCommand } from './soap'
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import { creditDPoints } from './dpoints'
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import { renameGuildBySoap, GUILD_RENAME_EUR } from './guild'
|
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import { fulfillStoreOrder, giftMail } from './store'
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import { checkFactionChangeEligibility } from './change-faction'
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import { checkTransferEligibility } from './transfer-character'
|
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import {
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getRenamePrice,
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getCustomizePrice,
|
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getChangeRacePrice,
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getChangeFactionPrice,
|
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getLevelUpPrice,
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getTransferPrice,
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getRestoreItemPrice,
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goldPriceFor,
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} from './prices'
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type Meta = Record<string, string>
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/**
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* Resultado de una entrega. `boolean` para el caso normal (entregado o no).
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*
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* Un servicio que solo pueda cumplir PARTE de lo pagado devuelve además cuánto
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* hay que devolverle al cliente (`refundEur`); lo pide por su API quien conoce
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* la pasarela (lib/fulfill para Stripe, lib/sumup para SumUp). Lo usa la tienda:
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* un carrito grande va en varios correos y el worldserver puede caerse a medias.
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*/
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export type FulfillOutcome = boolean | { ok: boolean; refundEur?: number }
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/** Normaliza el resultado de `fulfill` para quien no distinga los dos casos. */
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export function fulfillOk(o: FulfillOutcome): boolean {
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return typeof o === 'boolean' ? o : o.ok
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}
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/** Euros a devolver de una entrega parcial (0 = nada que devolver). */
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export function fulfillRefundEur(o: FulfillOutcome): number {
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return typeof o === 'boolean' ? 0 : o.refundEur ?? 0
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}
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export interface PaidServiceConfig {
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price: (meta: Meta) => Promise<number>
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productName: (character: string, meta: Meta) => string
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fulfill: (character: string, meta: Meta) => Promise<FulfillOutcome>
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extraFields: string[] // campos (además de character) que el form envía y se guardan en metadata
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// Comprobación previa al pago (p.ej. condiciones de cambio de facción / transferencia).
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// Si `ok` es false, se bloquea el checkout y se muestra `message`.
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precheck?: (ctx: PrecheckCtx) => Promise<{ ok: boolean; message?: string }>
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}
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export interface PrecheckCtx {
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accountId: number
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email: string
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character: string
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body: Record<string, unknown>
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}
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async function soapFulfill(command: string): Promise<boolean> {
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return (await executeSoapCommand(command)) !== null
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}
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/** Nombre de personaje válido (evita inyección en el comando SOAP). */
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const SAFE_NAME = /^[A-Za-z]{1,12}$/
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/** Envía el oro por correo al personaje (como el diseño). Requiere el worldserver. */
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async function sendGoldByMail(character: string, goldAmount: number): Promise<boolean> {
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if (!SAFE_NAME.test(character) || !(goldAmount > 0)) return false
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const copper = goldAmount * 10000
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return soapFulfill(`.send money "${character}" "Adquirir oro" "Has recibido ${goldAmount} de oro." ${copper}`)
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}
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export const PAID_SERVICES: Record<string, PaidServiceConfig> = {
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|
rename: {
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|
price: () => getRenamePrice(),
|
|
productName: (c) => `Renombrar personaje: ${c}`,
|
|
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char rename ${c}`),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
customize: {
|
|
price: () => getCustomizePrice(),
|
|
productName: (c) => `Personalizar personaje: ${c}`,
|
|
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char customi ${c}`),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
'change-race': {
|
|
price: () => getChangeRacePrice(),
|
|
productName: (c) => `Cambiar raza: ${c}`,
|
|
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changerace ${c}`),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
'change-faction': {
|
|
price: () => getChangeFactionPrice(),
|
|
productName: (c) => `Cambiar facción: ${c}`,
|
|
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char changef ${c}`),
|
|
precheck: async ({ accountId, character }) => {
|
|
const r = await checkFactionChangeEligibility(accountId, character)
|
|
return { ok: r.ok, message: r.ok ? undefined : `No se puede cambiar la facción: el personaje ${r.reasons.join('; ')}.` }
|
|
},
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
'level-up': {
|
|
price: () => getLevelUpPrice(),
|
|
productName: (c) => `Subir a nivel 80: ${c}`,
|
|
fulfill: (c) => soapFulfill(`.char level ${c} 80`),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
gold: {
|
|
price: (m) => goldPriceFor(Number(m.gold_amount)),
|
|
productName: (c, m) => `Adquirir oro: ${m.gold_amount} al personaje ${c}`,
|
|
fulfill: (c, m) => sendGoldByMail(c, Number(m.gold_amount)),
|
|
extraFields: ['gold_amount'],
|
|
},
|
|
// Recuperar un ítem borrado (por SumUp): al pagar se ejecuta `.item restore`.
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|
'restore-item': {
|
|
price: () => getRestoreItemPrice(),
|
|
productName: (c, m) => `Recuperar ítem #${m.recover_id} de ${c}`,
|
|
fulfill: (c, m) =>
|
|
/^\d+$/.test(String(m.recover_id ?? '')) ? soapFulfill(`.item restore ${m.recover_id} ${c}`) : Promise.resolve(false),
|
|
extraFields: ['recover_id'],
|
|
},
|
|
transfer: {
|
|
price: () => getTransferPrice(),
|
|
productName: (c, m) => `Transferir ${c} a la cuenta ${m.destination_account}`,
|
|
fulfill: (c, m) => soapFulfill(`.char changeaccount ${m.destination_account} ${c}`),
|
|
extraFields: ['destination_account'],
|
|
precheck: ({ accountId, email, character, body }) => checkTransferEligibility(accountId, email, character, body),
|
|
},
|
|
// Enviar regalo: es una compra de la tienda cuyo correo va a OTRO personaje y
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|
// dice quién lo manda. El carrito se guarda en home_store_order (order_ref) y
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// se entrega igual que la tienda, con su reembolso parcial si falla a medias.
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|
// `sender` = personaje de origen, para redactar el correo.
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|
'send-gift': {
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|
price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
|
|
productName: (c) => `Regalo para ${c}`,
|
|
fulfill: (c, m) => fulfillStoreOrder(c, m.order_ref || '', giftMail(m.sender || '')),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
// Renombrar hermandad (1000 PD = 10 €): al pagar, aplica `.guild rename`.
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|
// La elegibilidad (Maestro, token, nombre libre) se valida en el checkout.
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|
'rename-guild': {
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|
price: () => Promise.resolve(GUILD_RENAME_EUR),
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|
productName: (_c, m) => `Renombrar hermandad a ${m.newName}`,
|
|
fulfill: (_c, m) => renameGuildBySoap(Number(m.guildId), m.newName),
|
|
extraFields: ['guildId', 'newName'],
|
|
},
|
|
// Tienda pagada con tarjeta: al confirmarse el pago, envía por correo los ítems
|
|
// del pedido (guardado en home_store_order) referenciado en metadata.order_ref.
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|
store: {
|
|
price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
|
|
productName: () => 'Compra en la tienda',
|
|
fulfill: (c, m) => fulfillStoreOrder(c, m.order_ref || ''),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
// Compra de PD (Adquirir PD): acredita puntos a la cuenta que hizo el pago.
|
|
// El importe lo elige el usuario, por eso `price` lee metadata.amount.
|
|
dpoints: {
|
|
price: (m) => Promise.resolve(Number(m.amount)),
|
|
productName: (_c, m) => `${Number(m.points)} PD`,
|
|
fulfill: (_c, m) => creditDPoints(Number(m.accountId), Number(m.points)),
|
|
extraFields: [],
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
export function getPaidService(slug: string): PaidServiceConfig | null {
|
|
return PAID_SERVICES[slug] ?? null
|
|
}
|