Renombrar hermandad ya no es solo PD: ahora ofrece el mismo selector de
forma de pago que el resto de servicios (saldo PD / tarjeta Stripe / tarjeta
SumUp). El coste es equivalente: 1000 PD = 10 €.
- lib/guild: se separa la validación (checkGuildRenameEligibility) del
renombrado por SOAP (renameGuildBySoap); nuevo GUILD_RENAME_EUR (10 €).
- paid-services: entrada 'rename-guild' para que la reconciliación/webhook
entregue el servicio tras el pago con tarjeta.
- nueva ruta /api/guild/rename/checkout con las 3 pasarelas (valida
elegibilidad antes de cobrar); se elimina la antigua /api/guild/rename.
- RenameGuildForm usa PaymentMethodSelect y redirige a service-success.
- i18n: Paid.rename-guild (title/success) para la página de éxito.
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Los 9 servicios con precio en euros (rename, customize, change-race,
change-faction, level-up, gold, transfer, restore-item, send-gift) ahora
ofrecen un selector de forma de pago con las 3 opciones: saldo PD, tarjeta
(Stripe) o tarjeta (SumUp).
- lib/dpoints: spendDPoints() descuenta PD de forma atómica (FOR UPDATE).
- lib/pay-with-dpoints: paga con saldo PD, ejecuta la acción al momento y
reembolsa si la ejecución falla; 100 PD = 1 €.
- rutas checkout (character/[service] y gift): rama provider='pd' que valida
saldo, descuenta, ejecuta fulfill y devuelve la URL de éxito (sin pasarela).
- service-success: rama provider='pd' (la entrega ya se hizo en el checkout).
- PaymentMethodSelect: componente compartido con coste por método y saldo;
desactiva PD si no hay saldo suficiente.
- Formularios (PaidServiceForm, Gold, Transfer, RestoreItems, SendGift) y sus
páginas pasan el saldo PD y envían el método elegido + locale.
- i18n: namespace Pay (es/en); añadidas claves Paid.restore-item que faltaban.
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Los formularios de crear categoría/foro aceptan nombre/descripción en inglés, y
se añade EDICIÓN en línea de categorías (name, name_en, order) y foros (name,
name_en, description, description_en). lib/admin-forum: createCategory/createForum
con EN + updateCategory/updateForum; rutas PUT en category/[id] y forum/[id].
Claves Admin nuevas (nombre/descripción EN). Verificado: listado con EN + update
round-trip; PUT protegido (403 sin admin).
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home_noticia gana columnas titulo_en/contenido_en (sql/add_news_en.sql). getNoticias(locale)
usa la versión EN si existe, si no cae al español (título y contenido independientes); la fecha
también se formatea por idioma. El panel de admin permite escribir la traducción al crear y EDITAR
noticias existentes (nuevo PUT /api/admin/news/[id], updateNews). Claves Admin nuevas (título/
contenido EN, editar/guardar). Probado: /en/ muestra EN, /es/ ES; PUT guardado (403 sin sesión).
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Envía ítems de la tienda por correo al personaje de un amigo, pagado por
SumUp. lib/gift.ts (catálogo por categoría, priceCart con precios reales de
BD, sendGiftByMail vía SOAP .send items troceado a 12/correo + anti-inyección);
servicio send-gift en PAID_SERVICES; ruta dedicada /api/gift/checkout (origen
propio, destino existe, token de seguridad, carrito); SendGiftForm + página con
el diseño; i18n Paid[send-gift]; seed_giftitems.sql (4 cat, 8 ítems).
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- Nuevo servicio de pago `restore-item` (getRestoreItemPrice default 1€, fulfill
SOAP `.item restore <recover_id> <char>`). Al pulsar "Recuperar" se crea un
checkout de SumUp y al pagar se ejecuta el restore.
- Se quita el descuento de 100 PD y el gate "No tienes PD suficientes".
- La búsqueda sigue igual (gratis, cooldown 8h, Turnstile).
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- /restore-character: recupera personajes borrados por BD (como .character deleted
restore). Condiciones: nivel>60, borrado <30 días, DK no si ya hay DK activo,
nombre libre, cooldown 12h/personaje. Gratis. Tabla home_restorehistory.
- /restore-items: recupera ítems borrados vía SOAP del core (.item restore list /
.item restore); el core aplica calidad/equipable/BoP/<7días. Cada ítem 100 PD
(reembolso si SOAP falla), consulta con cooldown 8h/personaje + Turnstile.
Tabla home_itemsearchhistory.
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- Nueva ruta /transfer-character (10€ SumUp); borra /transfer (Stripe) y actualiza
el link del panel.
- lib/transfer-character.ts: precheck con todas las condiciones — personaje offline,
contraseña, token de seguridad, 2FA activo, cuenta destino válida (≠ propia) y,
para Caballeros de la Muerte, la cuenta destino debe tener un personaje nivel >=55
y no tener ya un DK; + bloqueo de 5s tras transferencia reciente.
- El hook precheck de PaidServiceConfig ahora recibe {accountId,email,character,body}.
- TransferForm: contraseña + token (con ojos), provider sumup, confirm.
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- /change-race-character (3€), /change-faction-character (5€, valida condiciones:
sin hermandad/correo/subastas/capitán-arena y oro <= cap por nivel),
/level-up-character (10€), /gold-character (oro por correo SOAP). Cada uno borra
su ruta antigua y actualiza el link del panel.
- SumUp: hook precheck en PaidServiceConfig (condiciones cambio de facción);
columna home_stripelog.metadata para campos extra (gold_amount).
- /quest-character: rastreador de estado de misiones/cadenas (clase, Hijos de
Hodir, misión por ID) en personaje offline; cooldowns por categoría, Turnstile,
IDs de misión verificados en wotlkdb 3.3.5a. Tabla home_questsearchhistory.
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- /rename-character y /customize-character: renombrar/personalizar pagados por SumUp
(getRenamePrice/getCustomizePrice). SumUp ahora es service-aware: columna
home_stripelog.service; createSumUpCheckout guarda service+character;
fulfillSumUpCheckout despacha a la acción del servicio (.char rename/customi) o,
sin service, acredita PD. [service]/checkout acepta provider:'sumup';
PaidServiceForm acepta provider+confirmText; service-success maneja el return SumUp.
Se eliminan las antiguas /rename y /customize (Stripe).
- /revive-character (comparte ReviveServiceContent); se elimina /revive.
- Renombres de ruta + todos sus enlaces:
/account -> /my-account, /recruit -> /recruit-a-friend, /unstuck -> /unstuck-character.
(/select-account y /api/account/* intactos.)
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- /security-token: diseño completo del original (info + advertencia + NOTA 7 días),
fecha en formato HH:MM:SS DD-MM-YYYY, botón "Token enviado", enlace a /recover.
- /recover: 4 opciones (contraseña por usuario, nombre de cuenta, token de seguridad
y enlace de activación por correo); recuperación de token nueva; Turnstile por envío.
- /vote-points: caja de info con las 7 secciones Q&A + panel "Sitios de votación" con
tarjetas inline-div (imagen, PV, último voto), botón refrescar; abre el sitio y acredita
PV al volver. lib/vote.ts + getVoteSitesForAccount.
- /rename-guild: renombra una hermandad de la que la cuenta es Maestro por 1000 PD +
token de seguridad; SOAP .guild rename con comillas; reembolsa los PD si SOAP falla.
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- /transfer-d-points: transferir PD a la cuenta dueña de un personaje
(requiere token de seguridad; movimiento atómico con FOR UPDATE).
- /trade-points: comercio PD<->oro mediante códigos de 1 solo uso
(contraseña + token + Turnstile; oro al creador por SOAP; expira 1h;
lock de 5s tras canjear; rollback total si falla la entrega).
- /promo-code: canje de códigos por PD/PV (sensibles a mayúsculas/minúsculas,
usos limitados, 1 canje por cuenta).
- /admin/promo: panel para crear / editar / activar / desactivar / borrar
códigos de promoción.
- Tablas nuevas (sql/): home_tradecode, home_promocode, home_promoredemption.
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Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en
acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3.
- lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core
(verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado
del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se
define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor).
- Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la
sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido.
- /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y
desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no
sale a terceros).
- Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos).
Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes
(igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL.
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SumUp eliminó los webhooks, así que la acreditación no puede depender de que
el navegador vuelva al return_url. Se añade reconciliación consultando el
estado en la API de SumUp de los checkouts pendientes (fulfilled=0):
- reconcileSumUpCheckouts() en lib/sumup.ts: recorre los pendientes recientes
y acredita los que estén PAID (reclamo atómico idempotente).
- /d-points y /account reconcilian los pendientes de la cuenta al cargar, para
reflejar el saldo aunque el usuario no pasara por la página de éxito.
- /api/dpoints/reconcile: backstop global protegido con CRON_SECRET, pensado
para un systemd timer que lo llame periódicamente.
Verificado E2E con tarjeta de test: pago SumUp sin volver a la web -> el
backstop acredita los PD (idempotente). Credenciales y CRON_SECRET viven en
.env.local (fuera de git).
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Elimina las pestañas de PayPal/dLocal/Crypto/Skrill y por país; deja
Información + Stripe + SumUp (las dos únicas pasarelas que se usarán).
- Stripe: totalmente funcional reutilizando createCheckoutSession + webhook
+ página de éxito. Nueva ruta /api/dpoints/checkout crea la sesión con
importe elegido por el usuario (1 unidad = 100 PD).
- SumUp: integración real (lib/sumup.ts) mediante checkout hospedado,
habilitada al definir SUMUP_API_KEY/SUMUP_MERCHANT_CODE; si no, avisa.
- Nuevo servicio de entrega `dpoints` (lib/paid-services.ts) que acredita
PD en home_api_points; entrega idempotente vía reclamo atómico.
- Página /d-points-success entrega ambos proveedores (session_id/ref).
- Iconos SVG generados para cada pasarela (stripe/sumup, marca + wordmark).
- Moneda configurable con DP_CURRENCY (por defecto EUR).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Junto al «Nombre de la cuenta» hay un botón «+» que pide la contraseña y crea
una nueva cuenta de juego bajo la Battle.net. Ruta /api/account/add-game-account:
verifica la contraseña (authenticate contra battlenet_accounts), calcula el
siguiente battlenet_index (máx 8) y crea la fila `account` con SRP6 Grunt
derivado de la contraseña (gameMakeRegistration) — igual que la activación, así
la cuenta sirve para entrar al juego. Recarga completa al crear/cambiar.
GameAccountSwitcher siempre presente (select si >1, texto si 1) + «+».
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Reutiliza la infraestructura Stripe (sin depender de SumUp/credenciales externas):
- lib/battlepay.ts: getPendingOrders/getPendingOrder/markOrderPaid sobre
acore_auth.battlepay_orders (PENDING->PAID, el mod-battlepay entrega en juego).
- fulfill.ts: rama battlepay (metadata.battlepay_reference -> markOrderPaid),
idempotente vía el claim atómico compartido con el webhook.
- API POST /api/battlepay/pay (valida orden PENDING de la cuenta, crea checkout).
- UI: /battlepay (lista + pagar) y /battlepay-success (entrega compartida),
enlace "Tienda" en la cabecera para usuarios logueados.
- i18n es/en: namespace Battlepay + Nav.store.
Verificado: build OK, /battlepay 307->login, API 401 sin sesión, success 200.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/forum.ts: getTopic/getPosts/countPosts aceptan includeDeleted (mods ven lo
borrado); Post.deleted y TopicFull.deleted.
- API: PUT /api/forum/post restaura post (mod-only); moderate action 'restore'
restaura tema (usa includeDeleted al leer el tema).
- UI: posts borrados atenuados con badge y botón Restaurar (PostActions);
TopicModBar muestra banner + Restaurar tema cuando el tema está borrado.
- i18n es/en: Forum.restore, restoreTopic, deletedMark.
Verificado: build OK, PUT post y moderate restore 401 sin sesión, /forum 200.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- app/api/stripe/webhook: verifica firma (constructEventAsync) y en
checkout.session.completed registra la IP de Stripe (como Django) y ENTREGA
el servicio. Idempotente frente a la página de éxito.
- lib/stripe.ts: claimPaidCheckout ahora es ATÓMICO (UPDATE ... WHERE fulfilled=0
+ affectedRows) para evitar doble entrega entre webhook y página de éxito;
nuevo recordStripeIp.
- lib/fulfill.ts: fulfillCheckoutSession compartido (reclama + resuelve servicio
desde metadata.service + ejecuta). checkout guarda `service` en metadata.
- service-success: usa la entrega compartida y distingue entregado/ya-procesado/error.
- i18n: Paid.alreadyProcessed.
Requiere configurar STRIPE_WEBHOOK_SECRET en .env.local (endpoint apuntando a
/api/stripe/webhook, evento checkout.session.completed).
Verificado: build OK, webhook 400 sin firma / firma inválida.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Portado de home/views/recruit.py:
- lib/recruit-claim.ts: getRecruitRewards (con marca de reclamadas),
getRecruitedLevel80Count, y claimRecruitReward con las mismas validaciones que
Django (recompensa existe, no reclamada, amigos reclutados a nivel 80 suficientes,
anti-abuso por IP compartida), entrega por SOAP `.send items` (éxito si "Mail sent to")
y registro en home_claimedreward. Extra de seguridad: valida que el personaje sea de la cuenta.
- API POST /api/recruit/claim (401 sin sesión).
- UI /recruit (pública): rejilla de recompensas con estado reclamada/elegible/bloqueada,
selector de personaje y contador de amigos a nivel 80. Enlace en el footer.
- i18n es/en: namespace RecruitClaim + Nav.recruit.
Verificado: build OK, /recruit 200, claim 401 sin sesión.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/admin-recruit.ts: list/create/delete sobre home_recruitreward
(required_friends, reward_name, item_id, item_quantity, item_link, icon_class).
- API: POST /api/admin/recruit, DELETE /api/admin/recruit/[id] (403 sin admin).
- UI: /admin/recruit con AdminRecruitManager (alta ordenada por amigos requeridos),
enlace desde el índice del admin.
- i18n es/en (Admin): 10 claves nuevas.
Verificado: build OK, /admin/recruit 307→login, APIs 403 sin admin,
columnas confirmadas en la migración 0001_initial.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/admin-users.ts: searchAccounts (acore_auth.account + account_banned + gmlevel),
banAccount/unbanAccount por BD (autoritativo) con kick best-effort por SOAP.
Baneo días<=0 = permanente (unbandate=bandate, convención AzerothCore); desactiva
baneo activo previo antes de insertar el nuevo.
- API: GET /api/admin/users?q=, POST {accountId, action:ban|unban, reason, days} (403 sin admin).
- UI: /admin/users con AdminUsersManager (buscar por usuario/email, badges GM/online/baneado,
banear con motivo+días o desbanear), enlace desde el índice del admin.
- i18n es/en (Admin): 14 claves nuevas.
Verificado: build OK, /admin/users 307→login, APIs 403 sin admin.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/admin-gold.ts: list/create/delete sobre home_goldprice (id, gold_amount, price).
- API: POST /api/admin/gold, DELETE /api/admin/gold/[id] (403 sin admin).
- UI: /admin/gold con AdminGoldManager (alta ordenada por cantidad + borrado),
enlace desde el índice del admin.
- i18n es/en (Admin): manageGold, gold, goldAmount, goldPrice, goldUnit, noGold.
Verificado: build OK, /admin/gold 307→login sin sesión, APIs 403 sin admin,
columnas confirmadas en la migración Django.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Portado desde forum/db.py + forum/permissions.py de Django:
- lib/forum-perm.ts: forumIsModerator (gmlevel >= FORUM_MOD_GMLEVEL) y
canEditPost (autor o moderador).
- Edición y borrado lógico de posts (autor o mod), respetando tema bloqueado,
con validación de longitud mínima (plainLength).
- Moderación de temas (solo mod): bloquear/desbloquear, fijar/no fijar, borrar.
- Búsqueda de temas por título/contenido (searchTopics/countSearchTopics)
con página /forum/search y buscador en el índice.
- API: PATCH/DELETE /api/forum/post, POST /api/forum/moderate (401/403 correctos).
- UI: PostActions, TopicModBar, ForumSearchBox; marca "editado" y "[Fijado]".
- i18n: 22 claves nuevas en es/en.
Verificado: build OK, /forum y /forum/search 200, APIs 401 sin sesión.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Reemplazo masivo de los estilos sueltos repetidos por las clases del sistema visual
en ~20 componentes/páginas (auth, cuenta, servicios de personaje, foro, admin, voto):
- inputs -> .nw-input, botones primarios -> .nw-btn, tarjetas -> .nw-card.
Cohesión visual completa con la home y la cabecera.
Verificado: build OK, páginas clave 200/redirect correctos, clases aplicadas.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/vote.ts: getVoteSites (home_votesite), registerVote (cooldown 12h30 vía
home_votelog, acredita PV en home_api_points, registra el voto).
- Route /api/vote (POST {url}, guard sesión). Página /vote-points (VotePanel:
abre el sitio + registra el voto, muestra PV/cooldown). Enlace "Votar" en cabecera.
- Cierra el ciclo con el admin de sitios de voto.
Verificado: /vote-points 200, POST 401 sin sesión; lógica probada: voto -> +PV,
segundo voto -> cooldown 12h29m.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/admin.ts: isAdmin(session) por allowlist ADMIN_EMAILS (normalizada) o gmlevel
de AzerothCore (account_access, resiliente si no existe). ADMIN_EMAILS/ADMIN_GMLEVEL
en .env.local.
- lib/admin-news.ts: listNews / createNews / deleteNews (home_noticia).
- Routes /api/admin/news (POST, guard isAdmin) y /api/admin/news/[id] (DELETE).
- Páginas /admin (dashboard) y /admin/news (protegidas: no-admin -> redirect).
AdminNewsManager (cliente: crear + listar + borrar).
Verificado: /admin sin permiso redirige, APIs 403; el pipeline crear noticia -> se
renderiza en la home (SSR) funciona. Turnstile bloquea el login por curl (correcto).
Pendiente admin: precios de servicios, foros, sitios de voto, usuarios.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/forum-sanitize.ts: cleanPostHtml con sanitize-html (misma allowlist que
forum/sanitize.py de nh3: formato básico + a/img/tablas, rel nofollow, esquemas
http/https/mailto). Verificado XSS-safe (script/onclick/javascript: eliminados).
- lib/forum-write.ts: createTopic (tema + primer post), createPost (respuesta +
updated_at), forumIsPostable / topicIsReplyable.
- Routes /api/forum/topic y /api/forum/reply (guard de sesión; identidad = cuenta de
juego: poster=username, poster_id=accountId). Componentes NewTopicForm y ReplyForm
(clientes). Se muestran solo si hay sesión; el tema cerrado no admite respuesta.
Verificado: escritura 401 sin sesión, saneado correcto. Pendiente: editar/borrar,
moderación (fijar/cerrar/mover), búsqueda, editor enriquecido.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/change-email.ts: requestEmailChange (valida pass/email/token, crea activación
con old_email/old_email_hash, email al correo actual), confirmOldEmail (marca is_used,
email al nuevo), confirmNewEmail (re-deriva verifier con el nuevo email + actualiza
battlenet_accounts y account; borra la activación).
- components/ConfirmClient.tsx: cliente genérico que confirma un hash por POST al abrir.
- Routes /api/account/change-email, /confirm-old-email, /confirm-new-email.
- Páginas /change-email (protegida) y /confirm-old-email, /confirm-new-email (auto).
- Catálogos ChangeEmail, ConfirmOldEmail, ConfirmNewEmail.
Verificado: change-email protegida (401/redirect), confirmaciones con hash inválido
-> invalidLink sin crash. AUTH 100% reimplementado en Next.js.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/security-token.ts: requestSecurityToken (token de 6 chars, cooldown 7 días,
guarda en home_securitytoken, email) + checkSecurityToken.
- lib/change-password.ts: changePassword (valida token + contraseña actual con
authenticate, re-deriva verifier SRP6 v2, actualiza battlenet_accounts).
- Routes /api/account/security-token y /change-password (guard; el cambio hace
logout de la sesión). Páginas /security-token y /change-password (protegidas) con
sus forms cliente e i18n (SecurityToken, ChangePassword).
Verificado: páginas redirigen a login sin sesión, APIs 401. Reutiliza
home_securitytoken de Django y la crypto validada.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/stripe.ts: createCheckoutSession acepta metadata; claimPaidCheckout la
recupera de la sesión Stripe y la devuelve.
- lib/paid-services.ts: config unificado con fulfill(character, meta) + extraFields.
gold -> UPDATE characters money (BD directa, no SOAP), transfer -> SOAP
.char changeaccount. Los 5 simples usan soapFulfill.
- checkout [service]: lee extraFields -> metadata, precio depende de metadata (gold),
valida precio>0. service-success llama cfg.fulfill(name, metadata).
- prices.ts: getTransferPrice, getGoldOptions/goldPriceFor (home_goldprice).
- GoldForm (personaje + cantidad) y TransferForm (personaje + destino); páginas
/gold y /transfer. Catálogos Paid.gold/transfer.
Verificado: /gold /transfer redirigen a login, checkout 401 sin sesión, home OK.
NOTA: transfer no valida aún el token de seguridad ni reglas AC (nivel>=55, DK).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/paid-services.ts: config PAID_SERVICES (rename/customize/change-race/
change-faction/level-up) con comando SOAP, precio y productName por servicio.
- app/api/character/[service]/checkout: ruta de checkout GENÉRICA (valida servicio +
personaje, crea la sesión Stripe con successUrl /service-success?service=...).
- app/[locale]/service-success: página de éxito ÚNICA que verifica el pago
(claimPaidCheckout) y ejecuta el comando SOAP del servicio.
- components/ServicePageContent: contenido común (guardas + PaidServiceForm).
- 5 páginas mínimas /rename /customize /change-race /change-faction /level-up.
- Catálogo Paid (por servicio: title/pay/success) sustituye a Rename.
Verificado: 5 páginas redirigen a login, checkout 401 sin sesión, servicio inválido
404, service-success con pago inválido no entrega (muestra error). Pendiente: gold
(cantidad) y transfer (destino+token), variantes del patrón.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/stripe.ts: createCheckoutSession (crea sesión Stripe + StripeLog en
home_stripelog, success_url con {CHECKOUT_SESSION_ID}), isSessionPaid,
claimPaidCheckout (verifica pagado + no entregado, marca fulfilled -> evita
re-entregas; port de require_paid_stripe).
- lib/prices.ts: precios desde home_*price (rename/customize/race/faction/level).
- components/PaidServiceForm.tsx: selector + botón de pago -> redirige a la URL de
Checkout de Stripe (session.url, sin stripe.js).
- Rename: route /api/character/rename/checkout (guard + valida personaje + crea
checkout), página /rename (PaidServiceForm) y /rename/success (verifica pago y
ejecuta SOAP .char rename, i18n). STRIPE_* + NEXT_PUBLIC_STRIPE_PUBLIC_KEY en
.env.local. Namespace Rename.
Verificado: checkout sin sesión 401, /rename redirige a login, /rename/success con
session_id inválido no entrega el servicio (muestra error). Patrón para los demás
servicios de pago (cambiar precio + comando SOAP).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/recover.ts: requestRecovery(type,email) -> password (crea token en
home_passwordreset + email), accountname (email con las cuentas), activation
(reenvía enlace); respuesta genérica anti-enumeración. resetPassword(token,pass)
re-deriva el verifier SRP6 v2 (bnetMakeRegistration) y actualiza battlenet_accounts,
marca el token usado.
- Routes /api/auth/recover (Turnstile) y /api/auth/reset-password.
- Páginas app/[locale]/recover (RecoverForm: selector de tipo + email + Turnstile) y
reset-password (ResetForm con token de la URL). Catálogos Recover, Reset.
Verificado: recover sin captcha -> captchaFailed; reset token inválido -> invalidLink;
páginas 200. Reutiliza home_passwordreset de Django. Crypto de reset ya validada.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/turnstile.ts: verifyTurnstile(token, ip) contra siteverify (fail-closed).
- components/Turnstile.tsx: widget cliente (carga el script de Cloudflare, callback
con el token). Site key por NEXT_PUBLIC_TURNSTILE_SITE_KEY; secreto server-only.
- LoginForm/RegisterForm: widget + token en el POST; submit deshabilitado hasta
resolver el captcha (si hay site key).
- Routes login/register: verifican el token antes de continuar (error captchaFailed).
- Catálogos: captchaFailed.
Verificado: POST sin token -> captchaFailed en login y registro (enforcement server).
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- lib/mail.ts: transporte SMTP (nodemailer, mismas creds Gmail que Django).
- lib/register.ts: registerAccount (valida, comprueba email existente, crea fila en
home_accountactivation reutilizando la tabla de Django, envía email de activación);
activateAccount (crea battlenet_accounts con SRP6 v2 + account con SRP6 Grunt, como
activate_account_view: expansion=2, battlenet_index=1; borra la activación).
- Route handlers /api/auth/register y /api/auth/activate.
- Páginas app/[locale]/register (RegisterForm cliente) y app/[locale]/activate-account
(ActivateClient auto-POST al abrir el enlace). Textos en messages (Register, Activate).
Validado: validaciones (missingFields/passwordMismatch/invalidEmail/passwordTooLong);
ciclo completo activación->crea bnet+account->login OK con la cuenta creada
(needsSelection=false), password mala->invalidCredentials. Todo en TS, crypto validada.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Route handlers: /api/auth/logout (destroy sesión), /api/auth/select-account
(fija la cuenta de juego elegida, valida que pertenece a la bnet en sesión).
- app/[locale]/select-account: página SSR (guarda: sin bnetId -> login) + lista de
cuentas de juego (SelectAccountForm cliente) -> /account.
- app/[locale]/account: página protegida (sin bnetId -> login; sin username ->
select-account) con datos de sesión + LogoutButton.
- Textos en messages (Account, SelectAccount).
Verificado: guardas locale-aware (ES /account -> /login, EN /en/account -> /en/login,
307), logout OK, select-account sin sesión 401. Redirect i18n con next-intl.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- lib/session.ts: sesión cifrada httpOnly con iron-session (SESSION_SECRET en
.env.local). SessionData {bnetId, bnetEmail, username, accountId}.
- lib/auth.ts: authenticate(email,password) verifica contra battlenet_accounts con
bnetVerify (SRP6 v2); getGameAccounts(bnetId). Resiliente si acore no está.
- app/api/auth/login/route.ts: POST -> autentica, fija sesión, resuelve cuentas de
juego (1 -> auto; 0/varias -> needsSelection). Devuelve JSON.
- app/[locale]/login: página SSR + LoginForm (cliente, next-intl, router i18n).
Textos en messages/*.json (namespace Login).
- tsconfig target ES2020 (literales BigInt de bnet.ts).
Validado end-to-end: con una cuenta creada por bnet.py (como haría AzerothCore),
el login TS la verifica OK y emite la cookie de sesión; password incorrecta ->
invalidCredentials; sin campos -> missingFields. Página en ES y EN.
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