El párrafo "Requiere 1000 PD" era estático y contradecía el nuevo selector.
Ahora indica el coste equivalente (1000 PD o 10 €) y que se puede elegir la
forma de pago (PD, tarjeta con Stripe o SumUp), que ya se muestra en el
formulario.
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Renombrar hermandad ya no es solo PD: ahora ofrece el mismo selector de
forma de pago que el resto de servicios (saldo PD / tarjeta Stripe / tarjeta
SumUp). El coste es equivalente: 1000 PD = 10 €.
- lib/guild: se separa la validación (checkGuildRenameEligibility) del
renombrado por SOAP (renameGuildBySoap); nuevo GUILD_RENAME_EUR (10 €).
- paid-services: entrada 'rename-guild' para que la reconciliación/webhook
entregue el servicio tras el pago con tarjeta.
- nueva ruta /api/guild/rename/checkout con las 3 pasarelas (valida
elegibilidad antes de cobrar); se elimina la antigua /api/guild/rename.
- RenameGuildForm usa PaymentMethodSelect y redirige a service-success.
- i18n: Paid.rename-guild (title/success) para la página de éxito.
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Los 9 servicios con precio en euros (rename, customize, change-race,
change-faction, level-up, gold, transfer, restore-item, send-gift) ahora
ofrecen un selector de forma de pago con las 3 opciones: saldo PD, tarjeta
(Stripe) o tarjeta (SumUp).
- lib/dpoints: spendDPoints() descuenta PD de forma atómica (FOR UPDATE).
- lib/pay-with-dpoints: paga con saldo PD, ejecuta la acción al momento y
reembolsa si la ejecución falla; 100 PD = 1 €.
- rutas checkout (character/[service] y gift): rama provider='pd' que valida
saldo, descuenta, ejecuta fulfill y devuelve la URL de éxito (sin pasarela).
- service-success: rama provider='pd' (la entrega ya se hizo en el checkout).
- PaymentMethodSelect: componente compartido con coste por método y saldo;
desactiva PD si no hay saldo suficiente.
- Formularios (PaidServiceForm, Gold, Transfer, RestoreItems, SendGift) y sus
páginas pasan el saldo PD y envían el método elegido + locale.
- i18n: namespace Pay (es/en); añadidas claves Paid.restore-item que faltaban.
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Al fallar (p.ej. contraseña incorrecta) el token de Turnstile ya se consumió en el
servidor; el reintento reenviaba el mismo token y daba "captcha fallida" aunque
estuviera resuelto. Se resetea el widget (setCaptcha('') + captchaKey++ con
<Turnstile key={captchaKey}>, mismo patrón que recover/restore/quest) en login,
create-account y trade-points (venta y canje). El check de código no usa captcha,
no se resetea ahí.
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Mueve la página de login a /log-in y actualiza todas las referencias (enlace
CONECTAR del header y los redirect de auth de ~45 páginas). /login ahora da 404.
La API /api/auth/login no se toca (solo la ruta de página).
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Desactiva la validación nativa del navegador ("Rellene este campo", formato de
email) en el resto de formularios (recover, reset-password, trade-points,
rename-guild, transfer-dp, gold, promo, transfer, quest, send-gift, 2FA, restore).
Los errores se muestran como red-form-response (por validación en cliente o del
servidor), consistente con login y create-account. Botones ya gateados por campos.
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El navegador mostraba "Rellene este campo" (required) en lugar del error del sitio.
noValidate en el form deja que la validación en cliente ya existente muestre el
red-form-response (missingFields).
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El navegador mostraba su tooltip nativo "Rellene este campo" en los inputs required
en vez del mensaje de error del sitio. Con noValidate en el form, la validación en
cliente (clientError) muestra el red-form-response también para campos vacíos.
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Antes los errores (contraseñas/correos que no coinciden, campos vacíos) solo se
mostraban en rojo tras el envío al servidor. Ahora se validan en el cliente y se
muestran al instante como red-form-response, sin llamada al servidor. Nueva clave
emailMismatch. El servidor sigue haciendo la validación final (Gmail, existe, etc.).
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Mueve la página de registro a /create-account (los enlaces del header y del login
apuntan ahí; /register ahora da 404 con el 404 del sitio). Rediseño según el
diseño aportado, adaptado a Battle.net (cuenta por email, sin usuario): caja de
info bnet (tipo bnet, reglas de contraseña/Gmail, activación, login por correo),
ojos para mostrar/ocultar contraseña, checkbox de "no accedo desde EEUU" +
términos (con enlaces), ambos requeridos para habilitar el botón, y bloqueo de
pegar en confirmar contraseña/correo. i18n ES/EN. No incluye FingerprintJS
(antiabuso por huella de dispositivo, requiere backend; la protección es Turnstile
+ Gmail + activación).
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La tabla de niveles mostraba solo PD ("Hasta 100 PD"); ahora añade el equivalente
en la moneda (100 PD = 1 €): "Hasta 100 PD (1 €)" / "Up to 100 PD (1 €)". Se
sustituyen los 14 mensajes range1..14 por 3 plantillas parametrizadas
(rangeFrom/rangeUpTo/rangeOver) con {pd}/{price}/{sym}; RANK_ROWS lleva el umbral
en PD y el tipo. Adaptado a la moneda (DP_CURRENCY).
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El nivel/rango usaba el saldo de PD actual, que baja al gastar. Ahora se basa en
el total donado = suma de pagos confirmados (Stripe mode test/live + SumUp),
convertidos a PD (amount * 100). Cuenta todas las pasarelas y donaciones mixtas y
no baja al gastar PD. Se usa max(donatedPD, saldo) para no rebajar el rango a
nadie (p.ej. PD de promo). getAccountDashboard expone donatedPD. Verificado:
cuenta 15 con €43 en pagos -> Nivel 11 aunque el saldo sea 0.
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15921 'The Den' -> 'La Guarida'; 16406/16407 '[DNT]' (marcador interno de
Blizzard, se conserva). Ahora todos los ids del mapa EN tienen también ES.
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Fusiona las 516 zonas ausentes del wow_zones.php español de FusionCMS en
lib/data/zone-names.json (solo las que faltaban; se conservan las existentes),
ordenado por id. Ahora todos los ids con nombre EN tienen también ES.
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Añade mapa de zonas en inglés (lib/data/zone-names-en.json, 9675 zonas de
FusionCMS wow_zones.php; cobertura 100% de los ids del mapa ES) y nombres de
raza/clase EN (wow_constants.php). getZoneName/getRaceName/getClassName aceptan
locale (EN cae a ES si falta). getAccountDashboard(session, locale) lo propaga y
my-account pasa el idioma. El dinero (oro/plata/cobre) usa iconos, universal.
Verificado: Innadin -> Human/Paladin/Stormwind City en /en.
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formatFecha usaba es-ES fijo; ahora recibe el locale y formatea en en-US para
inglés. /en/changelogs muestra "July 14, 2026 at 07:55 PM"; /es/ en español.
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Los formularios de crear categoría/foro aceptan nombre/descripción en inglés, y
se añade EDICIÓN en línea de categorías (name, name_en, order) y foros (name,
name_en, description, description_en). lib/admin-forum: createCategory/createForum
con EN + updateCategory/updateForum; rutas PUT en category/[id] y forum/[id].
Claves Admin nuevas (nombre/descripción EN). Verificado: listado con EN + update
round-trip; PUT protegido (403 sin admin).
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forum_categories.name_en y forums.name_en/description_en (sql/add_forum_en.sql,
aplicado en prod y traducidos los existentes: Comunidad/Anuncios/Discusión general).
getForumIndex(locale) y getForum(id, locale) usan EN si existe, si no caen al
español. Las páginas del foro pasan el locale. Labels (Temas/Mensajes) ya estaban
traducidos. Verificado: /en/forum en inglés, /es/forum en español.
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getSanctions devuelve claves (scopeKey account/battlenet/character + scopeName;
statusKey active/activePermanent/expired) en vez de español. La página traduce
alcance ("Character: {name}") y estado; "Permanente" ya usaba clave. Motivo y
autor son datos del GM (no se traducen). Nuevas claves History.ban.scope/status.
Verificado con sanciones de prueba (todos los combos resuelven en es y en).
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La lib devolvía la acción ("Token de seguridad solicitado") y el estado del login
web ("Conexión exitosa"/"Contraseña incorrecta") en español. Ahora devuelve claves
(actionKey='tokenRequested'; statusKey='success'/'wrongPassword'/'other' + statusRaw)
y la página las traduce (History.security.action/webStatus). El coloreado rojo pasa
a depender de statusKey==='wrongPassword'. Verificado con datos reales.
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Extrae la lógica de concepto traducible a lib/tx-concept.ts (buildConcept +
purchasedPD + SERVICE_CONCEPT) y la reutilizan points-history y trans-history.
La columna Concepto de trans-history ahora se traduce (reusa History.points.concept.*)
en vez de mostrar el product_name en español. Corrige también la sombra de
variable en PlatformBox (map t -> tx). Verificado con la cuenta 15.
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Los valores de las columnas Concepto/Método/Estado venían en español desde la lib.
Ahora getPointsHistory devuelve CLAVES (conceptKey+args, method 'vote'/'promo',
status 'delivered'/'pending'/'credited') y la página las traduce. Concepto por
servicio ("Rename character: {char}", "Vote on {site}", "Code {code}", "{n} PD");
los pagos heredados sin servicio caen a conceptRaw. Claves nuevas en History.points.
Verificado con la cuenta 15: todas las combinaciones resuelven en es y en.
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home_noticia gana columnas titulo_en/contenido_en (sql/add_news_en.sql). getNoticias(locale)
usa la versión EN si existe, si no cae al español (título y contenido independientes); la fecha
también se formatea por idioma. El panel de admin permite escribir la traducción al crear y EDITAR
noticias existentes (nuevo PUT /api/admin/news/[id], updateNews). Claves Admin nuevas (título/
contenido EN, editar/guardar). Probado: /en/ muestra EN, /es/ ES; PUT guardado (403 sin sesión).
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Los <title> estáticos estaban en español fijo. Se migran 31 páginas a
generateMetadata reutilizando la clave de título ya traducida de cada página
(o del <h1>). Se traducen además los PageShell title hardcodeados de las 6
páginas CharServiceB y los títulos de download-client y changelogs (+ su
mensaje de error). tsc/build OK, paridad es/en, <title> cambia por idioma.
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Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).
- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
(transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
(cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
(home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.
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El nombre del reino (p.ej. "Trinity") salía en minúsculas y las minúsculas caían
a una fuente de reserva (Futura es de mayúsculas), desentonando con el resto del
nav. Se muestra en mayúsculas como los demás ítems.
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El nav ya mide igual que el original (1112px, items 174px, Futura) tras el fix de
box-sizing; el CSS del tema se servía sin versión y quedaba cacheado. Se añade
?v=2 a novawow-style.css para bustear la caché del navegador.
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trailingSlash true ponía barra en todo (/es/content-creators/). Se pasa a
skipTrailingSlashRedirect + normalización en middleware: raíz de idioma /es → /es/
(con barra), y cualquier sub-ruta con barra final se redirige sin ella
(/es/x/ → /es/x). Sin bucles. Las /api quedan fuera del middleware (sin 308).
El redirect del logout apunta a /es/.
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next.config: trailingSlash true → /es redirige a /es/ y los enlaces se generan
con barra. Se ajustan a barra final los destinos internos que se enlazan a mano
(logout /log-out/ y su redirect, y los window.location.assign de login/
select-account) para evitar el salto 308 extra.
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Los enlaces internos del header eran <a> planos sin prefijo (/download-client…);
ahora usan <Link> de next-intl → /es/download-client, /es/changelogs, reino,
jugadores, videos, ayuda y los logos. Externos (WOTLK DB) y el logout (route
handler) siguen como <a>. Resuelve también los avisos no-html-link-for-pages.
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El tema nw-ryu se diseñó para content-box; los items del nav usan min-width:126px
+ padding:24px (ancho total 174px). El preflight de Tailwind fuerza border-box, que
mete el padding dentro del min-width -> items ~48px más estrechos y header apretado
respecto a ultimowow.com. Se revierte a content-box en .nav-bar a / .nav-dropdown-btn
/ .nav-dropdown-content a (mismo patrón que ya se hizo con inputs/tablas/img).
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El selector de cuentas de juego listaba el nombre interno (15#1). Ahora usa
wowAccountLabel (mismo criterio que my-account/cabecera): «15#1» → «WOW1». La
etiqueta se calcula en el Server Component (bnet.ts importa crypto, no vale en
cliente) y se pasa al formulario.
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Con router.push el layout persiste entre rutas, así que la cabecera seguía
mostrando "Conectar/Crear cuenta" tras el login hasta recargar. Ahora login y
select-account hacen window.location.assign(/{locale}/...) para que el servidor
re-renderice el layout/cabecera con la sesión nueva.
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Construir la URL desde request.url daba https://localhost:3001/es detrás de Caddy
(usa la dirección interna). Ahora el Location es relativo (/es), que el navegador
resuelve contra el dominio público real.
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React 19 bloquea href="javascript:void(0)". SiteHeader: DESCONECTAR ahora enlaza
a /{locale}/log-out (ruta real), el menú hamburguesa y el logo pequeño usan
role/button o href real. PostActions (foro): editar/eliminar pasan a role=button.
Se elimina el logout por fetch del header (lo hace la ruta /log-out).
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Route Handler GET en app/[locale]/log-out: destruye la cookie de sesión y
redirige (303) a /{locale}. Enlace directo visitable (/es/log-out, /en/log-out)
sin depender de JS; reutiliza getSession().destroy().
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Antes el idioma por defecto (es) se servía sin prefijo. Ahora todas las URLs
llevan /es o /en; la raíz / redirige a /es y las rutas sin prefijo redirigen al
idioma por defecto con prefijo.
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La columna Usuario mostraba el nombre interno de la cuenta de juego (15#1). Ahora
muestra la etiqueta WOW1 (nº tras #; con varias serían WOW2, WOW3…) y debajo la
cuenta Battle.net (email), sin añadir columnas. Helper wowAccountLabel extraído a
lib/bnet.ts (mismo criterio que my-account).
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Tres tablas: actividad (solicitudes de token, home_securitytoken), conexiones
al reino (logs_ip_actions + account.last_ip/last_login como conexión actual),
y conexiones web (home_loginattempt, estado Exito/Fracaso -> Conexión exitosa/
Contraseña incorrecta). lib/security-history.ts (getSecurityHistory), tolerante
si falta la tabla. Django era stub.
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Lee las BD de AzerothCore: baneos de account_banned (cuenta),
battlenet_account_bans (Battle.net) y character_banned (personajes de la
cuenta); muteos de account_muted. Estado Activo/Activo (permanente)/Expirado
según bandate/unbandate/active. Dos tablas (baneos con alcance, muteos) + info.
lib/ban-history.ts (getSanctions), tolerante si AC no está poblado. Django stub.
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Dos cajas por pasarela (Stripe mode test/live, SumUp mode sumup) desde
home_stripelog, con logo, nota y tabla ID/Estado/Concepto/Fecha/Cantidad.
Estado PAID (fulfilled=1) / PENDING. Se omiten dLocal, Crypto y PayPal del
diseño original. lib/trans-history.ts (getPaymentTransactions). Django era stub.
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Historial unificado por cuenta que combina las fuentes reales: home_stripelog
(pagos Stripe mode test/live + SumUp mode sumup), home_votelog (PV de votos) y
home_promoredemption (PD/PV por código). Detecta compras de PD ("N PD") vs
servicios pagados en €. lib/points-history.ts (getPointsHistory + getPointsBalances)
y página con el diseño (info + tabla Fecha/Concepto/Método/PD/PV/Importe/Estado
+ saldo actual). El Django original solo tenía un stub.
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SumUp no permite cobros por debajo de 1 €. Se actualizan las dos pociones
(0.50 -> 1.00) en el seed y en la BD de prod.
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Aplana el catálogo y lo pagina (8 por página = 2 filas de 4) con controles
Atrás / 1 2 3 / Siguiente centrados. Nuevas clases .gift-grid (grid 4 cols,
responsive a 2 en móvil) y .gift-pagination en novawow-style.css.
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Envía ítems de la tienda por correo al personaje de un amigo, pagado por
SumUp. lib/gift.ts (catálogo por categoría, priceCart con precios reales de
BD, sendGiftByMail vía SOAP .send items troceado a 12/correo + anti-inyección);
servicio send-gift en PAID_SERVICES; ruta dedicada /api/gift/checkout (origen
propio, destino existe, token de seguridad, carrito); SendGiftForm + página con
el diseño; i18n Paid[send-gift]; seed_giftitems.sql (4 cat, 8 ítems).
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- Nuevo servicio de pago `restore-item` (getRestoreItemPrice default 1€, fulfill
SOAP `.item restore <recover_id> <char>`). Al pulsar "Recuperar" se crea un
checkout de SumUp y al pagar se ejecuta el restore.
- Se quita el descuento de 100 PD y el gate "No tienes PD suficientes".
- La búsqueda sigue igual (gratis, cooldown 8h, Turnstile).
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- /restore-character: recupera personajes borrados por BD (como .character deleted
restore). Condiciones: nivel>60, borrado <30 días, DK no si ya hay DK activo,
nombre libre, cooldown 12h/personaje. Gratis. Tabla home_restorehistory.
- /restore-items: recupera ítems borrados vía SOAP del core (.item restore list /
.item restore); el core aplica calidad/equipable/BoP/<7días. Cada ítem 100 PD
(reembolso si SOAP falla), consulta con cooldown 8h/personaje + Turnstile.
Tabla home_itemsearchhistory.
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- Nueva ruta /transfer-character (10€ SumUp); borra /transfer (Stripe) y actualiza
el link del panel.
- lib/transfer-character.ts: precheck con todas las condiciones — personaje offline,
contraseña, token de seguridad, 2FA activo, cuenta destino válida (≠ propia) y,
para Caballeros de la Muerte, la cuenta destino debe tener un personaje nivel >=55
y no tener ya un DK; + bloqueo de 5s tras transferencia reciente.
- El hook precheck de PaidServiceConfig ahora recibe {accountId,email,character,body}.
- TransferForm: contraseña + token (con ojos), provider sumup, confirm.
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- /change-race-character (3€), /change-faction-character (5€, valida condiciones:
sin hermandad/correo/subastas/capitán-arena y oro <= cap por nivel),
/level-up-character (10€), /gold-character (oro por correo SOAP). Cada uno borra
su ruta antigua y actualiza el link del panel.
- SumUp: hook precheck en PaidServiceConfig (condiciones cambio de facción);
columna home_stripelog.metadata para campos extra (gold_amount).
- /quest-character: rastreador de estado de misiones/cadenas (clase, Hijos de
Hodir, misión por ID) en personaje offline; cooldowns por categoría, Turnstile,
IDs de misión verificados en wotlkdb 3.3.5a. Tabla home_questsearchhistory.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /rename-character y /customize-character: renombrar/personalizar pagados por SumUp
(getRenamePrice/getCustomizePrice). SumUp ahora es service-aware: columna
home_stripelog.service; createSumUpCheckout guarda service+character;
fulfillSumUpCheckout despacha a la acción del servicio (.char rename/customi) o,
sin service, acredita PD. [service]/checkout acepta provider:'sumup';
PaidServiceForm acepta provider+confirmText; service-success maneja el return SumUp.
Se eliminan las antiguas /rename y /customize (Stripe).
- /revive-character (comparte ReviveServiceContent); se elimina /revive.
- Renombres de ruta + todos sus enlaces:
/account -> /my-account, /recruit -> /recruit-a-friend, /unstuck -> /unstuck-character.
(/select-account y /api/account/* intactos.)
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