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Inna 67faa1a266 send-gift: rediseño al original — es la tienda, pero regalando
El original lo dice en su propio texto ("los objetos disponibles son los mismos
de la tienda") y lo confirma su JS, que usa #store-list y .store-add-button: el
regalo NO tiene catálogo propio, es la tienda con el correo a otro personaje.
Nosotros teníamos una tabla aparte (home_item) con 8 objetos y precios en euros.

Ahora send-gift monta StoreBrowser en modo `gift`: mismo catálogo (3068 ítems,
PD/PV), mismo carrito con cantidades y las cuatro formas de pago. Antes NO tenía
Stripe: solo SumUp, PD y PV.

Dos pasos, como el original: primero #char-select-div (personaje de origen,
destino, confirmación y token) y solo al pulsar "Mostrar Regalos" aparece el
catálogo. Se borran SendGiftForm, /api/gift/checkout y lib/gift (ya no los usa
nadie); la tabla home_item se queda en la BD, sin usar.

Tres cosas que el usuario pidió y que estaban mal:
- El formulario va con `noValidate`: los avisos los damos nosotros en rojo
  (#show-gif-response), no el navegador.
- "Mostrar Regalos" ahora valida contra el SERVIDOR (que el personaje de origen
  sea tuyo, que el destino exista y que el token sea correcto). Antes elegías
  objetos para descubrir al final que el destino no existía.
- BUG REAL: el nombre del destino distinguía mayúsculas. `characters.name` es
  `utf8mb4_bin`, así que "innakh" NO encontraba a "Innakh" (comprobado: 0
  resultados; con COLLATE, 1). `findCharacterByName` busca sin distinguir y
  devuelve el nombre CANÓNICO, que es el que va al comando SOAP.

La validación vive en lib/gift-check y la usan las dos rutas: /api/gift/check (el
botón) y /api/gift/send, que revalida porque el cliente puede saltarse el paso 1.

También se quita del texto "El pago se realiza mediante SumUp": el original no lo
dice y además ya era falso con cuatro formas de pago.

Verificado: innakh / INNAKH / InNaKh resuelven a "Innakh"; token malo y destino
inexistente salen en rojo sin pasar al catálogo. Con 500 PD de saldo de prueba,
2 copias de un ítem de 200 pasan el cobro (deliveryFailed por el worldserver
caído, con su reembolso) y 3 dan insufficientPd: el servidor cobra por copias.
Datos de prueba borrados.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 12:45:01 +00:00
Inna eaae16e33a web-next: change-race/faction/level-up/gold por SumUp + rastreador de misiones
- /change-race-character (3€), /change-faction-character (5€, valida condiciones:
  sin hermandad/correo/subastas/capitán-arena y oro <= cap por nivel),
  /level-up-character (10€), /gold-character (oro por correo SOAP). Cada uno borra
  su ruta antigua y actualiza el link del panel.
- SumUp: hook precheck en PaidServiceConfig (condiciones cambio de facción);
  columna home_stripelog.metadata para campos extra (gold_amount).
- /quest-character: rastreador de estado de misiones/cadenas (clase, Hijos de
  Hodir, misión por ID) en personaje offline; cooldowns por categoría, Turnstile,
  IDs de misión verificados en wotlkdb 3.3.5a. Tabla home_questsearchhistory.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 12:39:28 +00:00
Inna 6ca94c2803 web-next: selector de personaje coloreado + rediseño unstuck + fixes vote/account-info
- CharacterSelect: componente reutilizable que colorea las opciones por clase
  (class="priest big-font"…) y el <select> con la clase seleccionada. Usado en
  unstuck, revive, gold, transfer, trade-points, servicios de pago y recruit.
  getGameCharacters ahora devuelve classCss.
- /unstuck (+revive): diseño del original (info + NOTA, prompt, opciones coloreadas,
  botón "Desbloqueado"/"Revivido" con refresh).
- /vote-points: seed de los 4 sitios con logos y URLs (sql/seed_votesites.sql);
  botón voted-button para sitios en cooldown; etiqueta "Nota:" separada.
- account-info.png (imagen nueva) y CSS de los paneles de cuenta: se añade
  background-blend-mode: saturation y background-size en #account-settings y
  .account-fieldset para que la imagen salga como el original.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 10:55:43 +00:00
Inna 66d056c04b web-next: herramientas de PD (transferir, comercio, códigos de promoción)
- /transfer-d-points: transferir PD a la cuenta dueña de un personaje
  (requiere token de seguridad; movimiento atómico con FOR UPDATE).
- /trade-points: comercio PD<->oro mediante códigos de 1 solo uso
  (contraseña + token + Turnstile; oro al creador por SOAP; expira 1h;
  lock de 5s tras canjear; rollback total si falla la entrega).
- /promo-code: canje de códigos por PD/PV (sensibles a mayúsculas/minúsculas,
  usos limitados, 1 canje por cuenta).
- /admin/promo: panel para crear / editar / activar / desactivar / borrar
  códigos de promoción.
- Tablas nuevas (sql/): home_tradecode, home_promocode, home_promoredemption.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-14 09:27:11 +00:00
Inna 96e996e9c2 Cliente SOAP + servicios de personaje SOAP (revive/unstuck) en Next.js
- lib/soap.ts: executeSoapCommand (port de ac_soap.py; POST SOAP + basic auth al
  worldserver, timeout 5s, null si inaccesible). AC_SOAP_* en .env.local.
- lib/characters.ts: getGameCharacters / characterIsOfflineAndOwned (acore_characters).
- lib/character-services.ts: soapCharacterAction genérico (valida propiedad+offline,
  cooldown 12h vía home_revive/unstuckhistory, SOAP, registra historial) ->
  reviveCharacter / unstuckCharacter.
- components/CharacterActionForm.tsx (cliente reutilizable: select + botón).
- Routes /api/character/revive|unstuck (guard de sesión) y páginas
  app/[locale]/revive|unstuck (SSR, guardas, i18n). Namespace Services.

Verificado: API sin sesión 401, páginas redirigen a login, cliente SOAP devuelve null
limpio sin worldserver. Patrón base para el resto de servicios de personaje.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 23:16:32 +00:00