Renombrar hermandad ya no es solo PD: ahora ofrece el mismo selector de
forma de pago que el resto de servicios (saldo PD / tarjeta Stripe / tarjeta
SumUp). El coste es equivalente: 1000 PD = 10 €.
- lib/guild: se separa la validación (checkGuildRenameEligibility) del
renombrado por SOAP (renameGuildBySoap); nuevo GUILD_RENAME_EUR (10 €).
- paid-services: entrada 'rename-guild' para que la reconciliación/webhook
entregue el servicio tras el pago con tarjeta.
- nueva ruta /api/guild/rename/checkout con las 3 pasarelas (valida
elegibilidad antes de cobrar); se elimina la antigua /api/guild/rename.
- RenameGuildForm usa PaymentMethodSelect y redirige a service-success.
- i18n: Paid.rename-guild (title/success) para la página de éxito.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los 9 servicios con precio en euros (rename, customize, change-race,
change-faction, level-up, gold, transfer, restore-item, send-gift) ahora
ofrecen un selector de forma de pago con las 3 opciones: saldo PD, tarjeta
(Stripe) o tarjeta (SumUp).
- lib/dpoints: spendDPoints() descuenta PD de forma atómica (FOR UPDATE).
- lib/pay-with-dpoints: paga con saldo PD, ejecuta la acción al momento y
reembolsa si la ejecución falla; 100 PD = 1 €.
- rutas checkout (character/[service] y gift): rama provider='pd' que valida
saldo, descuenta, ejecuta fulfill y devuelve la URL de éxito (sin pasarela).
- service-success: rama provider='pd' (la entrega ya se hizo en el checkout).
- PaymentMethodSelect: componente compartido con coste por método y saldo;
desactiva PD si no hay saldo suficiente.
- Formularios (PaidServiceForm, Gold, Transfer, RestoreItems, SendGift) y sus
páginas pasan el saldo PD y envían el método elegido + locale.
- i18n: namespace Pay (es/en); añadidas claves Paid.restore-item que faltaban.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Al fallar (p.ej. contraseña incorrecta) el token de Turnstile ya se consumió en el
servidor; el reintento reenviaba el mismo token y daba "captcha fallida" aunque
estuviera resuelto. Se resetea el widget (setCaptcha('') + captchaKey++ con
<Turnstile key={captchaKey}>, mismo patrón que recover/restore/quest) en login,
create-account y trade-points (venta y canje). El check de código no usa captcha,
no se resetea ahí.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Mueve la página de login a /log-in y actualiza todas las referencias (enlace
CONECTAR del header y los redirect de auth de ~45 páginas). /login ahora da 404.
La API /api/auth/login no se toca (solo la ruta de página).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Desactiva la validación nativa del navegador ("Rellene este campo", formato de
email) en el resto de formularios (recover, reset-password, trade-points,
rename-guild, transfer-dp, gold, promo, transfer, quest, send-gift, 2FA, restore).
Los errores se muestran como red-form-response (por validación en cliente o del
servidor), consistente con login y create-account. Botones ya gateados por campos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La tabla de niveles mostraba solo PD ("Hasta 100 PD"); ahora añade el equivalente
en la moneda (100 PD = 1 €): "Hasta 100 PD (1 €)" / "Up to 100 PD (1 €)". Se
sustituyen los 14 mensajes range1..14 por 3 plantillas parametrizadas
(rangeFrom/rangeUpTo/rangeOver) con {pd}/{price}/{sym}; RANK_ROWS lleva el umbral
en PD y el tipo. Adaptado a la moneda (DP_CURRENCY).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los formularios de crear categoría/foro aceptan nombre/descripción en inglés, y
se añade EDICIÓN en línea de categorías (name, name_en, order) y foros (name,
name_en, description, description_en). lib/admin-forum: createCategory/createForum
con EN + updateCategory/updateForum; rutas PUT en category/[id] y forum/[id].
Claves Admin nuevas (nombre/descripción EN). Verificado: listado con EN + update
round-trip; PUT protegido (403 sin admin).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
home_noticia gana columnas titulo_en/contenido_en (sql/add_news_en.sql). getNoticias(locale)
usa la versión EN si existe, si no cae al español (título y contenido independientes); la fecha
también se formatea por idioma. El panel de admin permite escribir la traducción al crear y EDITAR
noticias existentes (nuevo PUT /api/admin/news/[id], updateNews). Claves Admin nuevas (título/
contenido EN, editar/guardar). Probado: /en/ muestra EN, /es/ ES; PUT guardado (403 sin sesión).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Se externaliza el texto español hardcodeado de ~55 archivos a next-intl y se añaden
traducciones al inglés, con paridad de claves es/en. Nuevos namespaces: History,
CharService, CharServiceB, Points, Legal, UI, Misc (+ altas en Common/Admin).
- Historiales (PD/PV, transacciones, sanciones, seguridad), servicios de personaje
(transfer, send-gift, quest, restore-*, change-*, customize, level-up, gold, rename),
PD/pagos (d-points, trade, promo, transfer-dp, rename-guild, DPointsTabs), páginas
legales (cookies, privacidad, términos, reembolsos, aviso legal, contacto), layout
(cabecera, footer, cookies, 2FA, descargas, jugadores, recluta) y páginas varias
(home, reino, ayuda, addons, 2falogin).
- Textos con markup inline via t.rich; interpolación con ICU.
- Componente <NoteLegend/> para la leyenda NOTA/NOTE compartida.
- payLabel/confirmText de los servicios de pago traducidos.
- Verificado: tsc OK, next build OK, todas las claves t() resuelven en es y en,
todos los t.rich casan etiquetas, páginas 200 en /es/ y /en/ sin claves crudas.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El nombre del reino (p.ej. "Trinity") salía en minúsculas y las minúsculas caían
a una fuente de reserva (Futura es de mayúsculas), desentonando con el resto del
nav. Se muestra en mayúsculas como los demás ítems.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
trailingSlash true ponía barra en todo (/es/content-creators/). Se pasa a
skipTrailingSlashRedirect + normalización en middleware: raíz de idioma /es → /es/
(con barra), y cualquier sub-ruta con barra final se redirige sin ella
(/es/x/ → /es/x). Sin bucles. Las /api quedan fuera del middleware (sin 308).
El redirect del logout apunta a /es/.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
next.config: trailingSlash true → /es redirige a /es/ y los enlaces se generan
con barra. Se ajustan a barra final los destinos internos que se enlazan a mano
(logout /log-out/ y su redirect, y los window.location.assign de login/
select-account) para evitar el salto 308 extra.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Los enlaces internos del header eran <a> planos sin prefijo (/download-client…);
ahora usan <Link> de next-intl → /es/download-client, /es/changelogs, reino,
jugadores, videos, ayuda y los logos. Externos (WOTLK DB) y el logout (route
handler) siguen como <a>. Resuelve también los avisos no-html-link-for-pages.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
React 19 bloquea href="javascript:void(0)". SiteHeader: DESCONECTAR ahora enlaza
a /{locale}/log-out (ruta real), el menú hamburguesa y el logo pequeño usan
role/button o href real. PostActions (foro): editar/eliminar pasan a role=button.
Se elimina el logout por fetch del header (lo hace la ruta /log-out).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Aplana el catálogo y lo pagina (8 por página = 2 filas de 4) con controles
Atrás / 1 2 3 / Siguiente centrados. Nuevas clases .gift-grid (grid 4 cols,
responsive a 2 en móvil) y .gift-pagination en novawow-style.css.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Envía ítems de la tienda por correo al personaje de un amigo, pagado por
SumUp. lib/gift.ts (catálogo por categoría, priceCart con precios reales de
BD, sendGiftByMail vía SOAP .send items troceado a 12/correo + anti-inyección);
servicio send-gift en PAID_SERVICES; ruta dedicada /api/gift/checkout (origen
propio, destino existe, token de seguridad, carrito); SendGiftForm + página con
el diseño; i18n Paid[send-gift]; seed_giftitems.sql (4 cat, 8 ítems).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Nuevo servicio de pago `restore-item` (getRestoreItemPrice default 1€, fulfill
SOAP `.item restore <recover_id> <char>`). Al pulsar "Recuperar" se crea un
checkout de SumUp y al pagar se ejecuta el restore.
- Se quita el descuento de 100 PD y el gate "No tienes PD suficientes".
- La búsqueda sigue igual (gratis, cooldown 8h, Turnstile).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /restore-character: recupera personajes borrados por BD (como .character deleted
restore). Condiciones: nivel>60, borrado <30 días, DK no si ya hay DK activo,
nombre libre, cooldown 12h/personaje. Gratis. Tabla home_restorehistory.
- /restore-items: recupera ítems borrados vía SOAP del core (.item restore list /
.item restore); el core aplica calidad/equipable/BoP/<7días. Cada ítem 100 PD
(reembolso si SOAP falla), consulta con cooldown 8h/personaje + Turnstile.
Tabla home_itemsearchhistory.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Nueva ruta /transfer-character (10€ SumUp); borra /transfer (Stripe) y actualiza
el link del panel.
- lib/transfer-character.ts: precheck con todas las condiciones — personaje offline,
contraseña, token de seguridad, 2FA activo, cuenta destino válida (≠ propia) y,
para Caballeros de la Muerte, la cuenta destino debe tener un personaje nivel >=55
y no tener ya un DK; + bloqueo de 5s tras transferencia reciente.
- El hook precheck de PaidServiceConfig ahora recibe {accountId,email,character,body}.
- TransferForm: contraseña + token (con ojos), provider sumup, confirm.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /change-race-character (3€), /change-faction-character (5€, valida condiciones:
sin hermandad/correo/subastas/capitán-arena y oro <= cap por nivel),
/level-up-character (10€), /gold-character (oro por correo SOAP). Cada uno borra
su ruta antigua y actualiza el link del panel.
- SumUp: hook precheck en PaidServiceConfig (condiciones cambio de facción);
columna home_stripelog.metadata para campos extra (gold_amount).
- /quest-character: rastreador de estado de misiones/cadenas (clase, Hijos de
Hodir, misión por ID) en personaje offline; cooldowns por categoría, Turnstile,
IDs de misión verificados en wotlkdb 3.3.5a. Tabla home_questsearchhistory.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /rename-character y /customize-character: renombrar/personalizar pagados por SumUp
(getRenamePrice/getCustomizePrice). SumUp ahora es service-aware: columna
home_stripelog.service; createSumUpCheckout guarda service+character;
fulfillSumUpCheckout despacha a la acción del servicio (.char rename/customi) o,
sin service, acredita PD. [service]/checkout acepta provider:'sumup';
PaidServiceForm acepta provider+confirmText; service-success maneja el return SumUp.
Se eliminan las antiguas /rename y /customize (Stripe).
- /revive-character (comparte ReviveServiceContent); se elimina /revive.
- Renombres de ruta + todos sus enlaces:
/account -> /my-account, /recruit -> /recruit-a-friend, /unstuck -> /unstuck-character.
(/select-account y /api/account/* intactos.)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- CharacterSelect: componente reutilizable que colorea las opciones por clase
(class="priest big-font"…) y el <select> con la clase seleccionada. Usado en
unstuck, revive, gold, transfer, trade-points, servicios de pago y recruit.
getGameCharacters ahora devuelve classCss.
- /unstuck (+revive): diseño del original (info + NOTA, prompt, opciones coloreadas,
botón "Desbloqueado"/"Revivido" con refresh).
- /vote-points: seed de los 4 sitios con logos y URLs (sql/seed_votesites.sql);
botón voted-button para sitios en cooldown; etiqueta "Nota:" separada.
- account-info.png (imagen nueva) y CSS de los paneles de cuenta: se añade
background-blend-mode: saturation y background-size en #account-settings y
.account-fieldset para que la imagen salga como el original.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /security-token: diseño completo del original (info + advertencia + NOTA 7 días),
fecha en formato HH:MM:SS DD-MM-YYYY, botón "Token enviado", enlace a /recover.
- /recover: 4 opciones (contraseña por usuario, nombre de cuenta, token de seguridad
y enlace de activación por correo); recuperación de token nueva; Turnstile por envío.
- /vote-points: caja de info con las 7 secciones Q&A + panel "Sitios de votación" con
tarjetas inline-div (imagen, PV, último voto), botón refrescar; abre el sitio y acredita
PV al volver. lib/vote.ts + getVoteSitesForAccount.
- /rename-guild: renombra una hermandad de la que la cuenta es Maestro por 1000 PD +
token de seguridad; SOAP .guild rename con comillas; reembolsa los PD si SOAP falla.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- /transfer-d-points: transferir PD a la cuenta dueña de un personaje
(requiere token de seguridad; movimiento atómico con FOR UPDATE).
- /trade-points: comercio PD<->oro mediante códigos de 1 solo uso
(contraseña + token + Turnstile; oro al creador por SOAP; expira 1h;
lock de 5s tras canjear; rollback total si falla la entrega).
- /promo-code: canje de códigos por PD/PV (sensibles a mayúsculas/minúsculas,
usos limitados, 1 canje por cuenta).
- /admin/promo: panel para crear / editar / activar / desactivar / borrar
códigos de promoción.
- Tablas nuevas (sql/): home_tradecode, home_promocode, home_promoredemption.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Activación de 2FA (TOTP) para el login del juego, guardando el secreto en
acore_auth.account.totp_secret tal como lo lee el bnetserver 3.4.3.
- lib/two-factor.ts: TOTP (HMAC-SHA1, 30s, 6 dígitos, ±1) idéntico al core
(verificado contra los vectores RFC 6238), Base32, otpauth, y codificado
del secreto: crudo por defecto o AES-128-GCM (ciphertext‖IV12‖tag12) si se
define TOTP_MASTER_SECRET (mismo hex que TOTPMasterSecret del servidor).
- Flujo seguro sin bloqueos: el secreto se genera y queda PENDIENTE en la
sesión; sólo se escribe en la cuenta tras verificar un código válido.
- /api/account/2fa: activar (password + token de seguridad), verificar y
desactivar (con código actual). QR generado en el servidor (el secreto no
sale a terceros).
- Página + componente fieles al markup (preview, pasos, copiar clave, ojos).
Verificado E2E: activar -> QR/secreto -> verificar -> totp_secret = 20 bytes
(igual al secreto escaneado) -> desactivar -> NULL.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Elimina las pestañas de PayPal/dLocal/Crypto/Skrill y por país; deja
Información + Stripe + SumUp (las dos únicas pasarelas que se usarán).
- Stripe: totalmente funcional reutilizando createCheckoutSession + webhook
+ página de éxito. Nueva ruta /api/dpoints/checkout crea la sesión con
importe elegido por el usuario (1 unidad = 100 PD).
- SumUp: integración real (lib/sumup.ts) mediante checkout hospedado,
habilitada al definir SUMUP_API_KEY/SUMUP_MERCHANT_CODE; si no, avisa.
- Nuevo servicio de entrega `dpoints` (lib/paid-services.ts) que acredita
PD en home_api_points; entrega idempotente vía reclamo atómico.
- Página /d-points-success entrega ambos proveedores (session_id/ref).
- Iconos SVG generados para cada pasarela (stripe/sumup, marca + wordmark).
- Moneda configurable con DP_CURRENCY (por defecto EUR).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Reproduce fielmente el panel de compra de PD de UltimoWoW como componente
cliente con pestañas (Información, PayPal, dLocal Go, Crypto, Skrill y
métodos alternativos por país: Argentina, Chile, Colombia, Perú).
- Página servidor con login requerido (redirige a /login y /select-account
como battlepay); inyecta username de la cuenta de juego e IP reales.
- Pestañas, tabla de rangos con mostrar/ocultar, y calculadora ARS
(dolarapi) migradas a estado/efectos de React.
- Formularios con casilla de T&C que habilita el botón; PayPal usa
PAYPAL_BUSINESS_EMAIL por entorno; dLocal/NOWPayments muestran aviso
hasta configurar su backend (no se fabrican credenciales/gateways).
- Banderas por país y logo de NOWPayments añadido a nw-logos.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
- Reescrita la página: box «Información» con la guía completa de Recluta a un
amigo (marca → nombre del reino) + box «Panel de Recluta a un amigo».
- Nuevo RecruitPanel: estadísticas (cuenta reclutada, amigos reclutados, amigos
al nivel 80, recompensas reclamadas X/6) + tabla de recompensas (objetivo,
objeto con icono y color de calidad, estado) con botón Reclamar para las
disponibles + sección «Recompensas disponibles». Sustituye a RecruitClaim.
- lib/recruit-claim: getRecruitStats (isRecruited + recruitedCount).
- Colores de calidad de objeto .q0-.q5 en globals.css.
- Sembradas las 6 recompensas en home_recruitreward (seed en sql/).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El <form> dentro del <p> «Nombre de la cuenta» era HTML inválido y el mensaje
salía inline (en inglés «Wrong password» partía en «Add Wrong / Password»).
Se quita el form: input+botón (onClick, Enter) en un span-bloque .add-account-box
debajo del nombre, y el mensaje en .add-account-msg (display:block) en su propia
línea. Igual en ES y EN.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Junto al «Nombre de la cuenta» hay un botón «+» que pide la contraseña y crea
una nueva cuenta de juego bajo la Battle.net. Ruta /api/account/add-game-account:
verifica la contraseña (authenticate contra battlenet_accounts), calcula el
siguiente battlenet_index (máx 8) y crea la fila `account` con SRP6 Grunt
derivado de la contraseña (gameMakeRegistration) — igual que la activación, así
la cuenta sirve para entrar al juego. Recarga completa al crear/cambiar.
GameAccountSwitcher siempre presente (select si >1, texto si 1) + «+».
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- El desplegable WOW1/WOW2… ya no es un box aparte: va dentro del campo «Nombre
de la cuenta» (select compacto .account-select). Con una sola cuenta, texto plano.
- FIX iconos: el cambio de cuenta hacía router.refresh() (navegación suave) que en
algunos navegadores dejaba caer las hojas de estilo/FA y no se recuperaban. Ahora
hace window.location.reload() (recarga completa) → todo se recarga bien.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Si la Battle.net tiene más de una cuenta de juego, /account muestra un
desplegable «Cargar datos de la cuenta» (WOW1, WOW2…). Al cambiar, fija la
cuenta activa en la sesión vía /api/auth/select-account y refresca → toda la
página (datos, personajes, servicios, compras) opera sobre la cuenta elegida
(la sesión.accountId manda). Con una sola cuenta no aparece (como hasta ahora).
components/GameAccountSwitcher.tsx (client) + getGameAccounts en la page.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
accountTools en el orden del markup: cambiar contraseña, 2FA (email-icon,
label purple-info), transferir PD, comercio de PD, código promoción, token,
recluta, renombrar hermandad, votar, adquirir PD. «Cambiar correo» (que
tenemos y no está en la lista) al final; panel admin el último (solo admin).
Tool.labelClass para el morado del 2FA. Iconos nuevos del sprite: trade-pd-icon
(-299 -928) y color .purple-info (#b172ff) añadidos al tema. Claves i18n nuevas
(svc2FA/TransferDP/TradePD/Promo/RenameGuild/DPoints). Rutas nuevas → 404 aún.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- characterTools reordenado y completado según el markup del usuario (14 items):
...gold, Rastreador de misiones (/quest), transfer, Recuperar personaje
(/restore-character), Recuperar ítems (/restore-items), Tienda (/store),
Enviar regalo (/send-gift). Se retira battlepay del panel (queda en cabecera).
Claves i18n nuevas (svcQuest/RestoreChar/RestoreItems/StoreItems/SendGift).
- Sprite de iconos actualizado a account-icons.png (de uw-ryu) que incluye el
icono de regalo; CSS: .acc-icon → .png, send-gift-icon (-424 -553) y promo-icon
reubicado (-174 -928), verificado que las 25 posiciones restantes coinciden.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Tercer panel plegable «HISTORIALES» (id account-history) con 4 herramientas:
Historial de PD y PV, transacciones, sanciones y seguridad (points-history/
trans-history/ban-history/security-history; iconos pointsh/dnth/banh/securityh).
Arranca CERRADO como los otros dos (el usuario lo abre al click). Prop
defaultOpen añadido a Panel (no usado aquí). Claves i18n en Account (es/en).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Menú de navegación: el desplegable «NovaWoW» ahora muestra el nombre del
reino de realmlist (Header pasa realmName a SiteHeader).
- Home: el título «NovaWoW WOTLK 3.4.3» y el nombre del recuadro de estado
(antes home_serverselection.name) usan el nombre del reino de realmlist.
Ahora el reino es «Trinity». El logo (alt) y el texto de intro se mantienen
como marca.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Apuntaba a un tema del foro externo (foro.novawow.com); ahora va a la página
interna /changelogs (API de Gitea).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- «Top de logros» ahora suma los PUNTOS de logros (no el nº): JOIN a
acore_world.achievement_points (id→points), poblada desde el DB2 Achievement
del build 3.4.3.54261 (wago.tools). Columna «Puntos de logros». Seed en
sql/achievement_points.sql (1912 logros).
- Fix: el logro «Nivel 80» es el id 13 (logros de nivel WotLK van de +10:
6=Nv10,7=Nv20…12=Nv70,13=Nv80), no el 20. «Primeros del reino» ahora se
puebla correctamente.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Extiende la ruta dinámica [realm] para servir también /<slug>-players (slug
del reino en realmlist). PlayersBoard (server) consulta acore_characters:
- Personajes creados por clase (conteo por clase y facción) + totales.
- Top de muertes con honor (characters.totalKills/todayKills, LIMIT 10).
- Top de logros (nº de logros por personaje vía character_achievement;
los «puntos» no existen en la BD del servidor, vienen del DBC del cliente).
- Primeros del reino - Nivel 80 (primer personaje por fecha del logro 20 =
Nivel 80, overall/por clase/por raza; vacío si aún no hay nivel 80).
Imágenes reales del tema (nw-classes/nw-races/nw-icons). lib/players.ts con
los mapas de clase/raza/facción. RealmInfo extraído a su componente. Enlace
JUGADORES de la cabecera ahora dinámico (/<slug>-players), como REINO.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El menú de la cabecera enlazaba a /novawow-realm fijo. Ahora Header (server)
calcula el slug desde realmlist (getRealmName + realmSlug) y lo pasa a
SiteHeader como realmHref → el enlace REINO apunta a /trinity-realm (o al
reino que haya). Acompaña a la ruta dinámica [realm].
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Ruta con el markup del tema + lógica interactiva (componente cliente
ClientDownload): selector de idioma (esES/esMX/enUS/enGB) que muestra el
selector de SO y la descripción del idioma; al elegir SO «Mac OS Catalina»
aparece la guía de CrossOver; el botón DESCARGAR abre el magnet link
correspondiente (btih por idioma + trackers comunes) o muestra error si
falta elegir. Clases del tema (game-download-select/g-download-button).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
El botón Personalizar del banner ahora despliega un panel con checkboxes por
categoría (Necesarias fija+desactivada, Analíticas, Marketing) y «Guardar
preferencias», tal como el markup del usuario. Al guardar, escribe la cookie
uw_cookie_consent con la selección granular y sincroniza con Zaraz. Categorías
alineadas a las del panel (Necesarias/Analíticas/Marketing); ConsentStatus y
acceptAll/rejectAll usan las mismas. Estilos del panel en globals.css.
Verificado: Personalizar abre el panel, marcar Analíticas + Guardar deja la
cookie {necessary,analytics:true,marketing:false} y /cookies lo refleja.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Banner real `uw-cookie-content` (Rechazar/Personalizar/Aceptar todas) fijo
abajo y site-wide (montado en el layout, componente CookieBanner). Aparece
en la primera visita, guarda la decisión en la cookie uw_cookie_consent (1
año) y se sincroniza con Cloudflare Zaraz si está presente
(zaraz.consent.setAll / .modal). Estilos en globals.css.
- «Personalizar» abre el modal granular de Zaraz (o /cookies si no hay Zaraz).
- window.UWCookies {showBanner, revokeConsent, acceptAll, rejectAll}.
- Página /cookies: panel «Tu estado de consentimiento» (ConsentStatus) que
muestra los datos EN VIVO de la API de Zaraz (zaraz.consent.getAll()) por
propósito; si Zaraz no está, cae a la preferencia guardada por categoría.
Verificado con navegador: el banner aparece, «Aceptar todas» lo oculta y
escribe la cookie, y el panel de /cookies refleja el estado.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Crea la ruta de Declaración de Cookies con el markup del tema y las 5 tablas
de cookies (uw-cookie-table, estilizadas en globals.css) + estilos de listas
y botones (btn-uw). Los enlaces internos .php se cablean a las rutas Next
(/privacy-policy, /contact-us).
Sistema de consentimiento = Cloudflare Zaraz (elección del usuario):
components/CookieConsent.tsx expone window.UWCookies.showBanner()
(zaraz.consent.modal=true) y revokeConsent() (zaraz.consent.setAll(false)),
que Cloudflare activa cuando el dominio pasa por su proxy con Zaraz Consent;
degrada con aviso si Zaraz no está presente. El footer ya enlazaba aquí.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Antes era un tool-button suelto a ancho completo (podía desbordarse). Ahora
es una celda más de la rejilla de 2 columnas del panel «Opciones de cuenta»
(solo admins), con el mismo contorno/ancho que el resto (Token de seguridad,
etc.). Utilidades y Herramientas se mantiene igual.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
La página de cuenta no se parecía a la de Django (oro descuadrado, info como
tabla, herramientas en grupos abiertos). Reescrita para replicar el
partials/my-account.html + isla AccountDashboard de Django:
- Información en DOS fieldsets (.account-fieldset): «Datos básicos» (cuentas,
correos, fecha de registro, IPs) y «Estado de la cuenta» (insignia de rango
nw-rank + PD/PV/créditos/token + baneo + reclutamiento). lib/account.ts
ampliado para traer reg_mail/email/joindate/last_ip/last_attempt_ip, estado
de baneo (account_banned) y nº de reclutados.
- Personajes en char-box con el markup exacto de Django: retrato flotante +
oro EN LÍNEA (monedas width=10). Antes las monedas salían a tamaño nativo
(descuadre) y apiladas.
- Herramientas en paneles plegables (acordeón) «OPCIONES DE CUENTA / OPCIONES
DE PERSONAJE» como Django (componente cliente AccountTools), con los
servicios ya implementados en Next y las etiquetas/descripciones exactas.
- globals.css: revertir otro reset del preflight de Tailwind — img{display:
block} apilaba verticalmente los iconos en línea (monedas); el tema los usa
inline como la web Django. Volvemos a img{display:inline}.
Verificado con Playwright (login real con cuenta de prueba + captura): info,
personajes con oro en línea y paneles que expanden con sus iconos; home sin
regresión por el cambio de img.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- Turnstile: quitar clases Tailwind del wrapper (my-3/flex/justify-center)
→ estilo inline neutral centrado, como la web Django.
- login/register/recover: el boton ya NO arranca deshabilitado (gris) por
falta de captcha; se ve activo como en Django. El captcha lo sigue
validando el servidor (devuelve captchaFailed). Se quita el SITE_KEY
cliente ya innecesario.
- reset-password: pagina que habia quedado sin migrar (usaba nw-btn/
nw-input/mx-auto/text-amber) → PageShell + middle-center-table + inputs
planos + recover-button + alert-message, igual que el resto del flujo.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Reescritura completa del frontend Next.js del sistema visual Tailwind
"simulado" al tema Django original (nw-ryu), para paridad pixel con la
web actual antes del cutover.
- Tema real: copia de static/nw-themes/nw-ryu + favicons a public/, el
layout carga el novavow-style.css real de ultimo (gana la cascada sobre
Tailwind) + Font Awesome.
- Shell replicando los partials Django: SiteHeader, Video, Social, Footer,
ServerClock; home con estructura real (main-page/middle-content/...).
- Helpers reutilizables: PageShell (main-page > middle-content > body-content
> title-content) y ServiceBox (title-box-content + back-to-account).
- Paginas migradas a clases reales del tema (fieldset/tool-button/char-box/
item-box/info-box-light/max-center-table/alert-message/botones reales),
eliminando el markup Tailwind (.nw-btn/.nw-card/.nw-input):
auth (login/register/recover/reset/select-account/activate),
cuenta + servicios de personaje (revive/unstuck/rename/customize/
change-race/change-faction/level-up/gold/transfer + pago Stripe),
ajustes (change-password/change-email/security-token),
comunidad (vote-points/recruit/battlepay), foro completo, y
admin (indice + 7 secciones + los Admin*Manager).
- Se conserva el bilingue (next-intl); claves nuevas en messages/es|en.json.
Verificado: typecheck + build OK; rutas protegidas 307->login; sin
MISSING_MESSAGE; cero Tailwind residual (solo .nw-tool-btn/.nw-page,
clases propias en globals.css).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>